《归家异途2》萌新游玩入门指南
- 来源:Steam
- 作者:棋涯-過河卒
- 编辑:怀中猫
人物的各种属性介绍
主属性
主属性指的是可以藉由升级所提高的属性,主要有五大项 : 力 、 敏 、 智 、 体 、 意 。
力
提升 1 点力量,可以获得
1%伤害
1%格档
1%暴击
主要跟输出面板挂勾,并提供防御属性的 '格档' ,队伍裡的输出职业必点,某些事件需求力量。
备註 : 对某攻击发动格档时,自身防御2.5倍计算,但无法影响负面状态的持续时间。
敏
提升1点,可以获得
1%速度
1%命中
1%暴击伤害
输出职业、技能型副坦会点,敏可以提高命中(每级提高0.5命中) 速度并减技能CD(1%速=0.5CD),最高可以减50%(速度2.97附近),挑战高难度时往往会点敏来保证命中。
智
提升1点,可以获得
1%医疗
2%经验
2%补给
1%战利品
开局人物必定有位主加智力,最重要的主属性,非常大量的事件需求智力,像是俘虏 、 侦测陷阱 救人 ,最需要叠高的属性。
体
提升1点,可以获得
2%护甲
1点生命上限
1%伤势抗性
最前排坦克的主点属性,护甲 与 伤势抗性 是很稀有的属性,随着难度提高对此项属性的需求也会提高。
意
提升1点,可以获得
1%士气获取
1%闪避
1%韧性
副坦的主点属性,点高后闪避能力强,施展技能速度极快。
也有技能流副坦点法 意志与敏互点(噩梦难度以上体敏互点),装备中型甲与衝锋枪追求最大化控制敌人,像是 单体控制流 - 警察,範围控制流 - 掷弹兵,狂暴流 - 生化兵 。(建议较熟练再尝试这点法)
副属性
副属性众多,我会依照自身的想法排列重要性,并略过某些没那么重要的数值,这游戏每项数值不可能兼顾,必须取捨。
命中
此游戏最重要的数值,后期普通难度命中至少120+ 困难130+ 地狱 140+ 。
实际命中 = 自身命中 - 对方闪避率 。
要注意的是,游戏内的 '人员站位 、 '夜晚' 、 '天气' 、 '料理'、 与某些事件的减益增益 都会影响队伍命中,请随时注意查看战场天气与左下的增益减益表,并确保人员武器与站位正确。
伤势抗性
非常难获得的数值,直接影响药品消耗的速度,请注意每个地区的危险程度,量力而为。(最常见就是佳酿)
护甲
由防具主要提供,前期在各队员主属性不够高的情况下,每个队员都必须撑高防御来降低战损增加续战率,后期主坦最低标準是 护甲90+。
速度
影响普攻频率,也影响技能冷却(减半,最高减50%CD),'防具轻重' 与 '武器类型' 会影响速度,后期敏属性较高输出人员与副坦的速度会较快,除输出外都推荐拿攻速快的武器,像是神武 : SuperV。(8阶~10阶武器)
闪避
副坦点高意志的同时,闪避即会提高,后期副坦至少 60+ 闪避站第二或第叁位,站位会影响闪避。
由于每个人玩法不同,我只是将我自己的经验整理提出,前期可以参考,慢慢地你会找到自己想要的队伍职业组合,每个人玩法都不同,如果刚接触可以试试我的玩法,之后会慢慢找到自己喜欢与适合的方式游玩。
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