《归家异途2》萌新游玩入门指南
- 来源:Steam
- 作者:棋涯-過河卒
- 编辑:怀中猫
装备
此游戏装备共有3大类 武器 防具 饰品,每个职业都有其擅长的武器与护甲,装备擅长的武器(+5%伤害 5%命中)与护甲(+10%护甲 5%闪避)。
武器与防具有分 轻型 、 中型 、 重型,武器与防具的属性,会藉由强化等级而提高,最高是+9。
武器同阶情况下由高到低分 完美(金) > 特製(紫) > 精良(蓝) > 优质(绿) > 普通(白) > 破损(灰) > 极差(粉红-铸造大失败)。
有些武器与防具没有解锁的塬因是,透过某些任务才能取得的金色装备。
装备获得管道有 : 开局遗产(最高五阶装备-LV20级时) 、 战斗胜利 、俘虏人员(急救后上缴武器) 、路上投靠的人(随机事件) 、 拯救人质(强盗 、 雏菊公司人员) 、 挖坟墓(微笑神父) 、 点击萤幕出现的箱子(包含武器防具箱子 、 木箱 、 板条箱) 、行脚商人 、 储藏室 、 敌方补给营地 、 敌方据点 、 坍塌的屋子 、 需互动判定的厢柜(保险柜 、 生化洩漏的柜子 、 火车的装备车厢) 、 店家贩卖(防具武器店 、 摊贩) 、一般事件(流离失所的难民) 、 特殊事件必定获得完美装备(铁匠事件 、布告栏事件、博物馆、奇怪的仪式) 、 击败Boss后必定获得(阿米尔的车子) 、 特别建筑(研究所 、 指挥部) 、 铸造车间製作(后期必做),如上可以取得的管道十分众多,但极品素质极少且不容易获得。
装备获的是看该区域的收益程度(大地图该区域的骷髅下面的金币图标),共分1到10多阶,10阶时可能取得最高等级的武器与防具,但仍不容易,也可能掉落低阶装备,而利益与难度通常是呈正比的,往往辛苦攻下一个高收益区域,却没半件可以更换。
装备取得小诀窍 : 打高收益地图时获得武器或防具就看(等级与输出),过低就重新读取再打一次该区域,找有提升优质装备的区域 / 政府的补给部队所在 / 该区域有研究所 、 指挥部等建筑 / 城市 、 乡镇 / 大型or巨型区域,战利品掉落有小小提升(个人认为影响不大),当然最重要还是看脸。
武器
武器又分六项,如下
範例武器 - 狙击枪
(该武器最底下有绿点与红点,绿红点 = O | 灰色 = X)
左边O为此武器正确站位 VS 右边O为这个武器可以打到的範围
我方队员站位 VS 敌方队员站位
O O X X VS X X O O
手枪站位(攻速稍快 伤害低 辅助单位用居多)
X O O O VS O O X X
衝锋枪(攻速快 打击範围中 需靠前站位 人人都爱用 3衝锋1狙击是我爱用的武器阵容)
X X O O VS O O X X
突击步枪(平衡型武器 打击範围大)
O O O X VS X O O O
霰弹枪(伤害高 打击範围小 前期极强 部落勇士专武)
X X O O VS O X X X
狙击步枪(伤害很高 命中偏高 攻速慢 后排单体武器)
O O X X VS X X O O
机枪(伤害极高 命中低 速度稍慢 后排範围武器 打倒当下敌人伤害会传递给后方补位的敌人)
O O X X VS O O O X
每种武器适合的战斗位置不一样,在不适合的站位(上面的 X 位置)会下降25%命中,但请注意如果此单位被标记可以无视武器攻击範围而打击到,所以队伍裡至少要有一位能标记的职业(赏金),以下讲讲该使用什么武器。
右一坦克-任意武器,找有提高体质 、 护甲 、 格档的武器为优先,即使下降25%命中都没有关係。
右二副坦-前期任意武器,找有加意志 、 护甲的武器为优先,中后期找 攻速快的衝锋枪,像是大名鼎鼎的SuperV,高攻速武器可使技能频繁使用,追求控场 、 辅助 / 保护 输出最大化。
右叁输出 - 高输出武器,通常是 狙击步枪 、 机枪 两种武器各有优劣,狙击步枪单发伤害高 、 命中高 、 攻速较慢,打高难度时较常使用(赏金标记+死神降临开场先带走一个),缺点就是伤害容易溢出。机枪则是基础伤害极高 、 命中较低,值得一提的是机枪伤害是连续射击,当你击杀敌人后还有子弹时会打击后方补位目标,用于快速结束战斗,如大名鼎鼎的 地狱咆哮 - GAU22A,只要命中 、 破甲足够,一次攻击可以击倒两叁位敌人。需要注意的是,输出位置建议在此两种武器挑选,即使其他武器输出版面较高,都不建议使用(15等前可以),因为先点高敏捷的情况下,很吃重武器本身的伤害,除非你不照我的点法配装,有自己的思路。
右四治疗者 - 任意武器,追求智力即可其他属性都是次要,因为智力判定事件极多,且位于右四不容易遭受伤害(站位提高40%闪避),某一智力事件40跟50智力成功机率差异可能到达50%以上,极其恐怖,有余力再去追求闪避。
防具
叁大类,轻型 、 中型 、 重型,中跟重型内又有细分两小种(素质些许差异),所以每个阶级防具共有五种防具,阶级从Lv0 ~ Lv5。
防具简易许多,初期没遗产就是全员撑高护甲(有遗产防具大多给输出使用),有多高撑多高,中期将铸造车间升级到Lv3后,开始做重型装备(护甲越高越好)给坦,中后期开始坦用重甲(撑护甲) 、 副坦穿轻 or 中型(撑闪避、意志) 、 输出穿什么防具都可以(撑高输出即可,如果太软考虑换位至右四或更换护甲) 、 治疗者也是随意穿,撑高智力即可。
大后期,输出位置的防具请衝到+3以上而武器加值越高越好(+3基本,确定后请+6up),坦的防具推荐堡垒至少+3,后期非常吃资源,可以考虑读取存档来衝装做装,或者打下兵工厂(+5/+10/+15%製造成功率) 建材库(+2.5%/+5%/+7.5%强化机率)。
装备加属性个人最多看过+16力量,推论极完美可以+20。
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