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《归家异途2》萌新游玩入门指南

时间:2022-03-14 16:56:51
  • 来源:Steam
  • 作者:棋涯-過河卒
  • 编辑:怀中猫
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  队员的补充与品质

- 以下皆是普通难度实测所得,其他难度尚未测试 -

补充队员有很多方式,来源有 : 邮件 / 新兵事件 / 地租审判事件 / 落单雇佣兵 / 寻求庇护的人 / 慕名而来(开车时) / 救援坍塌的地穴 / 强盗营地 / 政府军重要营地 / 奴隶贩子 / 革命军弟兄 / 酒馆 / 战斗俘虏

酒馆 : 中后期刷金必备场所。

刷新条件 : 随机 / 找地区有村庄 乡镇 城市 等特殊建筑,地区收益则影响出金品质的可能性(6以上)。城市几乎必刷出酒馆,乡镇则很低机率,刷出机率与建筑类型成正比。

战斗俘虏 : 最常见的方式,初期必用,中后期看脸抓职业。(品质越低的兵越容易抓,别指望靠这个抓金,除非你把製造伤势的技能疯狂丢给金脚色,直到伤势最重,然后3X%机率成功八QQ)

其他方式 : 各有好坏,随机出现的,要注意智力撑高 钱带够,否则会俘虏失败,切记切记。

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队员品质

那队员的品质怎么看呢,是不是金一定最好,后期万一抓到45等的角色该换吗?

品质 : 金 > 紫 > 蓝 > 绿 > 白

条件 :

金 : 0等时,自身属性点总和扣除骰子天赋跟基础的状况下必定 >27,每等+2属性点。(样本数5)

紫 : 0等时,29>自身属性点总和扣除骰子天赋跟基础的状况下必定 >20,每等+2属性点。(样本数8)

蓝 : 0等时,23>自身属性点总和扣除骰子天赋跟基础的状况下必定 >14,每等+2属性点。(样本数17)

绿 : 0等时,18>自身属性点总和扣除骰子天赋跟基础的状况下必定 >9,每等+2属性点。(样本数13)

白 : 0等时,16>自身属性点总和扣除骰子天赋跟基础的状况下必定 >-1,每等+2属性点。(样本数11)

可以得知,白与金0等属性点可能相差30以上,整整15等的差距,极其恐怖。

那么问题来了,0级白色掷弹兵 跟 30级紫色掷弹兵(战斗俘虏),会选择谁?

此时要考虑,在 [职业相同] 属性点可自由分配的情况,当然是选择品质越高越好的角色,但不能自由分配的话扣除主副属性,其他属性点再高都是无意义的,如掷弹兵就要看意志 、 敏捷高不高,不高品质是金也没用,所以后期的战斗俘虏通常只能用于派遣,因为属性点被分散在无用的属性上。

再来,不同职业的情况下,需考虑职业与你队伍的特性是否符合,总不能一补叁个巨盾兵吧,像我习惯 赏金猎人+部落巫医+部落勇士(哈里西)开局,找个意志高的队友就可以用到后期,所以我目标是 掷弹兵(最好) / 军火商人 / 传教士 / 侦查兵(前期强),就算来个金的狙击手我也会全加点在意志上,在找机会换上面几种,为何? 我阵容有输出有坦有补啊 就缺副坦了 两个像似的定位加点会衝突(总不能两个都极限点敏/力,后果只会是你秒对方或对方秒你输出),总之 先考虑 职业与队伍的搭配性,再看能否自由加点,最后再考虑品质。

之后等到了地区收益6以上的城镇,赶快存钱刷出想要的金职业才是重点,前面所有事情,都是为了快速度过前期,只要你度过前中期,其实这游戏并不难,只剩做5级防具、找把8阶up的好武器、酒馆找人。

如果你余刃有余,那其实全队伍橘光闪闪也没关係,看了心情就很好。

个人习惯是 :

前9级区域(0/3/6/9),全力俘虏找掷弹兵(副坦) ; 练到15级; 刷资源生建筑; 解主线 ; 练等18up 升到3级铸造车间做3级甲 ; 安全屋(地狱要先找个坦备用,免得系统乱给) ; 找高收益+富裕+城镇地区刷资源 ; 升到5级铸造车间做5级甲 ; 酒馆找人(可省) ; 主线支线; 斩首阿卡杜拉。

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7.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:TPP Studio
  • 发售:2021-01-22
  • 开发:TPP Studio
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:生存Roguelike独立国产

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