《怪物猎人:崛起》全武器优缺点及评价分享
- 来源:steam
- 作者:Rabi-Raichu
- 编辑:空房间的孤寂
重弩枪是远程武器中的重装射击武器,歷代以来都是效率厨、快刷团的最爱武器之一,「重弩=效率=输出」的形象也一直都深植人心。和轻弩一样,可针对不同的怪物及状况来选择主力弹种,让重弩对魔物的应付能力也十分出色。
重弩比起轻弩来说,沉重的枪身令它持武行走及收起武器都比轻弩还笨重,导致很多新手不爱使用。不过也拜这所赐,重弩通常可以妥善使用高威力的高阶级子弹,在各种子弹填充量也占有优势,以远程持续性重火力解决魔物。
优点
1、重弩的可用子弹种类比轻弩更多,能以高性能使用全部的物理子弹或特殊子弹,不存在无法应付的魔物,只有好对付跟难对付而以。不过现今在彻甲榴弹的淫威帮助下,对重弩来说只剩「好对付」跟「很好对付」的差别。
2、前面说到「彻甲榴弹」是无视部位的固定伤害,同时有高伤害、高晕眩值。这么强的子弹,重弩却可以像普通子弹一直射,大部分的魔物就只能一直晕,起来没多久又继续晕。无脑至极却又高效率,「喝胜!」
3、除去彻甲榴弹这个强势弹种,重弩在各种子弹上普遍有较大的弹匣量,不用一直装填子弹。在不考虑输出机会的情况下,重弩能长时间进行射击而不用频繁装填,单位输出可观。
4、重弩能轻鬆驾驭高等级的异常弹、特殊弹及能晕眩魔物的彻甲榴弹,让重弩在控场上更胜轻弩。控场、伤害,一应俱全。
5、虽然行动力比轻弩低,不过还是有帮助生存的技能。对于魔物的追击攻势,可以使用「自在铁丝虫滑走」进行硬直小的长距离回避。遇到难以闪躲的攻击时,能无伤挡招的铁虫技「反击射击」或「反击蓄力」是很好的防御手段。面对吼叫时,有等同大剑的「肩膀冲撞」帮助抵销。对于习惯狩猎的老手,这些就已提供足够的生存能力,在多人场的生存率比轻弩还更好。
缺点
1、远程武器都有同样缺点,防御减伤比近战武器还低,只要被魔物攻击到,不只会受到重伤,重弩缓慢的收武速度也会让紧急补血的速度变慢。加上本身移动速度很慢,当单人面对狂澜般攻势的魔物时,会觉得喘不过气来。除非有使用彻甲榴弹或技术足够,否则重弩不擅长处理会疯狂贴近攻击的魔物。
2、子弹能携带的总量是固定的,不像轻弩可以依靠「速射」来提高总子弹输出量。多人时可能会因为队友的输出不够,导致子弹打光陷入无力输出的状态,需要回营地补充。如果该狩猎场地距离营地遥远,那就要更多时间回补了。
3、初中期的拓荒期除非是4人高速团,否则子弹的费用及调和素材通常是入不敷出。特别是「彻甲榴弹LV3」跟「龙击弹」,调合素材跟开销都是问题。不过重弩也是可以使用便宜又量多的「通常弹LV3」来稳稳拓荒就是。
主流玩法
重弩在这代的「盾牌」零件大幅削弱,就算有满级的「防御性能」也一样屎,因此现在都是装「强力枪管」来拉开与轻弩的攻击差距。
目前重弩最强势的子弹是「彻甲榴弹Lv3」。彻甲榴弹是固定伤害且具有晕眩能力的子弹,伤害不俗、击晕效果极为强力,单人晕到魔物站都站不起来是很常见的事情,多人也差不多如此。为了解决「彻甲榴弹」的总伤害不足问题,重弩常搭配「龙击弹」一起使用。「龙击弹」具有高额伤害,搭配重弩可以将单发子弹变为2倍伤害的「蓄力射击」,是很好的爆发手段。重弩也经常让魔物陷入睡眠来进行龙击弹「眠爆」,打出超群输出。两种子弹搭配在一起,足以解决任何非超大型的魔物。要注意的是:彻甲榴弹LV3调和时是单次两颗子弹,要注意当使用全部调和时,彻甲榴弹LV3的剩余子弹要「奇数」,否则会有一颗子弹被系统吃掉。
除了彻甲榴弹,重弩也能使用物理强势子弹「斩裂弹」,不过经常需要其他附属子弹来避免子弹打光的问题。在对付属性伤害吃重的大型魔物时,重弩的「属性贯通弹」可以发挥强大的杀伤力,搭配彻甲榴弹或异常弹来控制魔物,轻轻鬆鬆就能解决。如果有人控场,「散弹LV3」也是很棒的定桩输出,高弹匣、高伤害。
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