《怪物猎人:崛起》全武器优缺点及评价分享
- 来源:steam
- 作者:Rabi-Raichu
- 编辑:空房间的孤寂
盾斧能在剑与斧之间自由转换的重武器,剑模式较为灵活、可格挡,而斧模式能做定点攻击,伤害高却迟钝缓慢。比起同样有变形系统的斩击斧,充能斧具有反击性能,拥有更高的安全性,是安定性与攻击性兼具的一把武器。
先由较灵活的「剑模式」收集能量来填充武器的能量瓶,后续可藉由能量瓶的帮助下施展「高出力属性解放斩」(俗称高解),或者是一口气释放全部瓶数,施放「超高出力属性解放斩」(俗称超解)。这代还加入能够直接填满瓶的铁虫丝技「反击全填充」,玩家可以挡下任何攻击并填满能量瓶,再给予超解反击,解好、解满、解到爆!如果魔物攻势不利于反击,充能斧还能透过「斧强化模式」,让斧头产生电锯般连续斩击效果,大幅提高斧伤害,对魔物的弱点给予强力痛击。
优点
1、充能斧的瓶分成固定伤害的「榴弹瓶」跟属性伤害的「属性瓶」,因此利用超解这个爆发性十足的攻击招式,充能斧能有效对付肉质较差的大型魔物。充能斧还能使用「斧强化模式」,针对物质弱点明确、肉质良好的魔物,充能斧也能打出不输给其他物理武器的定桩伤害。可攻可守,两种战斗风格任君挑选。
2、 充能斧在武器变形时带有短时间的格挡判定,俗称「GP」。若能成功挡下,不但锐利度消耗会大幅下降(普通防御会掉很多锐利度),还能直接使用超解或较弱的高解,轻易反击魔物的攻势。如果使用交换技「反击重视变形斩」,超解的瓶伤还会提升伤害。因此盾斧擅长于对付攻击后空隙大的魔物种类,超解解好解满不是问题。
3、将瓶能量注入手上的盾牌后,能够进入俗称「红盾」的强化状态,除了伤害倍率提高,此时也拥有跟长枪、铳枪同等级的防御性能。新手如果没有把握的话,按住防御就能度过危机,有盾牌安全性就有保障。
缺点
1、充能斧整体是较为笨重的武器,不论是持武行走或收武速度都慢,超解的施展动作又大;因此不擅长对付攻击空档小、会到处乱滑乱跳或持续龙车衝撞的类型。不论是依靠反击还是用斧模式去追怪,效果都不是说很好。
2、充能斧的操作系统较为复杂,想要开始输出之前,要先装填瓶子跟开启红盾状态,前置动作多,新手刚使用时可能会手忙脚乱。
3、超解虽然帐面伤害看起来很高,不过施放时间长,结束硬质又超大,因此不是能够乱用的招式。超解反击的时机没抓好,不仅会被魔物给痛宰,而且超解的诡异判定还很容易漏掉几瓶没炸中。一来一往之下,超解变成高风险的攻击手段,得到的伤害回馈却时常不如预期。
4、「斧强化」过的斧模式拥有很优秀的单点伤害及定桩输出能力,不过斧模式的机动性奇差无比,打点诡异,而且收武或变形就会取消斧强化状态;很多玩家都觉得这样的设计很彆扭。玩家需要多练习利用翻滚、铁虫丝技「变形前进」和「反击全填充」的使用,才能常驻斧模式来进行输出。
5、斧模式的上捞会把队友捞出去,虽然在「属性解放斩」之后稍等一下,攻击动作就会变成前噼来避免这个问题,可是很多人并不晓得。通常多人场我都会离斧模式盾斧的前面远一点,以免被捞出去。
主流玩法
装备技能「高速变形」有支援斩击斧和充能斧,不过充能斧大部分变形招式都不是主要伤害技,因此这个技能目前绝大多数是斩击斧在用。
充能斧有两种主流玩法,第一种是最高伤害的是「斧强化」,利用高单点伤害的斧模式,持续对魔物弱点进行电锯斩击。技能只要堆满伤害,保持锐利度即可。斧强化玩法的伤害确实很高,不过使用起来十分迟钝,打点也需要习惯,对魔物有足够的熟悉程度才能玩好这种模式。目前属性充能斧不够强,斧强化用的充能斧还是以高攻击、高会心与高阶锐利度的榴弹瓶武器为主。
第二种是传统的「超高出力属性解放斩」,俗称超解流。因为目前版本的属性瓶跟屎一样,想玩超解请挑选基础攻击力够高的榴弹瓶充能斧。想要积极输出,就选用伤害更高且更方便超解的铁虫丝技「剑斧弹跳」;保守一点的玩法则用「反击全填充」以反击超解为主。交换技是否要从「变形斩」换成GP后会让超解瓶伤提升的「反击重视变形斩」,就看个人而定。超解玩法需要的技能有「砲术」、至少3级「防御性能」,以及尽量满7级或至少4级的「攻击力提升」,最好还要「砲弹装填」加快填瓶速度;技能需求颇高,不足的话伤害就会变得有限或不好用。
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