关于《大侠立志传:碧血丹心》这款国内武侠游戏的黑马,我们已经没什么必要做那种“《大侠立志传》是一款武侠主题……”的介绍了,早在今年三月游戏开始0.6的“抢先体验”版本时,我就已经写了篇足够概括当时大量游玩内容的评测《<大侠立志传>抢先评测:酒壶、水缸、枪》,并且给出了自己的观点——“自由正是武侠爱好者们支持本作的原因”。现在“半年之期”已过,《大侠立志传》迎来了正式版1.0的推出,在这半年左右的时间里,《大侠立志传》高频率更新了初期“抢先体验”版本没有的内容,比如更多的门派和阵营,更多的结缘对象,更多的事件、结局以及成就。 显然,1.0正式版的推出,将成为《大侠立志传》最重要的里程碑。在这次更新后,整个江湖因为更多事件以及新门派“九江水寨”变得更加鲜活,但就像任何一本武侠小说都不会把角色介绍放在故事

