最近这段时间,卡普空旗下的几款游戏又一次遭到了差评轰炸。作为“卡婊”的老粉丝,对此我已是司空见惯了——不就又是服务器爆炸、联动作品暴雷、三番五次炒冷饭、付费皮肤超难看、太刀侠又被砍等等的其中一种吗?小事,小事。
我看都没看新闻,就提前表示“情绪稳定”,还准备久违地打开《怪物猎人:崛起》,抡起尘封已久的盾斧给可爱的金狮子修修脚。
怎料,游戏反复启动失败,曾经百试百灵的“验证文件完整性”也毫无效果。当我几经排查后发现,问题的根源是游戏目录底下那十几个G的“清凉服装Mod”时,我彻底破大防了。
由于硬盘里的外观Mod过于清凉,不宜展示,这里用托马斯小火车Mod替代
2024年1月22日,早已发布了“最终更新”的《怪物猎人:崛起》上线了一个小补丁。补丁的内容除了停止了一系列限时联动任务的发布外,就只剩下了补丁末尾的一行小字——更新部份系统资料。
而这所谓的系统资料,就是卡普空用来对付“作弊”玩家的秘密武器——Enigma Protector,简称为“E加密”。
顾名思义,这玩意和在玩家圈子里臭名昭著的“D加密”一样,是用来给游戏文件“套壳加密”的,主要用于游戏发售之初的反破解和发售之后的反作弊。《怪物猎人:崛起》已经发售挺长一段时间了,在它身上用“E加密”,目的显然是后者。
由于原理是“加壳”,D加密会降低运行效率,从而对性能产生明显的影响
按理来说,游戏对反作弊上心,对玩家们来说应该是好事一桩才对。相信不少玩家都曾在《怪物猎人:世界》中被“救难信号”中突然杀出来一刀99999秒杀怪物,甚至反向给怪物加血的“彩虹战士”恶心过;也曾被《街头霸王6》中“一键反迸”“一键精防”的“轮椅人”气晕。现在,卡普空要用“E加密”来管控作弊了,大家的火气为啥这么冲呢?
原因只有一点,那就是“卡婊”对“作弊玩家”的定义,似乎有那么亿点点小宽泛。他们在去年11月的发布的“PC 反作弊和反盗版措施的建议”视频中表示,所有“非官方支持的Mod,都是作弊”。
也就是说,不管你是用动作Mod在游戏中添加更多的招式,还是享受与BOSS单挑而使用去除小怪Mod,是想在击杀怪物时来个帅气的慢镜头回放,还是和我一样单纯只是个想让猎人的外表变得“养眼”的老色批。在“卡婊”的面前,统统一视同仁。
笑什么笑,你也是路飞
在卡普空眼里,我们和那些蓄意破坏他人游戏体验的“挂逼”,和那些自瞄锁头、飞天遁地、吸圈锁血的“神仙”没有半点区别,都是该被一棒子打死的存在。而“卡婊”给出的理由,也令所有的Mod玩家群情激奋——
“在操作上,很难把Mod和作弊完全区分开来。虽然大多数Mod 对玩家的游戏体验有着积极的影响,但个别Mod 可能会对公司的声誉和形象有害,并且还会带来更多的工作量。而且,在技术层面上,Mod与作弊工具‘没有本质上的不同’。”
此言一出,立刻在全球玩家界引发广泛讨论,就连大洋彼端的麦克阿瑟都评价道:“卡婊这么找借口,真是脸都不要了。”
其实,卡普空的这个说法也不是完全没有道理。
首先,不可否认Mod和作弊的那一条界限确实相当模糊。《怪物猎人:崛起》的Mod中,就有许多打着“护肝”旗号的Mod,它们通过增加商店购买选项、修改锻造素材需求,甚至直接虚空打造非法装备等方法,达到“减少劳作量”的目的。前文提到的“彩虹战士”,有许多就是这么诞生的。
作为“护肝”Mod大头的“改护石”,“改珠子”,在整个怪猎圈子里也是个非常有争议的话题。两派玩家各执一词,“原版党”指责“改派”破坏了游戏流程,让稀有的道具失去了意义;“改派”对此则嗤之以鼻,甚至有人认为,就是因为“原版党”们底线太低,才让“卡婊”搞出了一大堆“箱子检测”之类恶心人的操作。
但不论玩家舆论风向如何,卡普空无疑是不愿见到自己设计的游戏流程被人为缩短和破坏的。更何况,其中不少Mod不仅会导致玩家自己的游戏寿命缩减,还可能对其他线上玩家的游戏体验造成严重破坏。从这个角度上来看,Mod和作弊确实是难以鉴别。
另一方面,根据互联网第34条规则——只要它存在,就必然存在它的色色。
成人Mod是个几乎所有PC游戏都无法回避的问题。
卡普空作为当今国际大厂里为数不多还在坚持创作俊男靓女的宝贵厂商,自然少不了色色Mod们的惦记。“王阿姨”和“碍事梨”可能还无法撼动3D区的“耶路撒冷”,但封个“圣城麦加”肯定是够了。
正常情况下,这些色色Mod不会登堂入室地被厂商讨论——Mod作者们在N网之类的地方悄悄地发、玩家们偷偷地下、在家里一个人静静地色,才是常态。毕竟这些Mod文件都存在本地,即便你屏幕中的角色春光乍泄、艳绝人寰,在联机的其他玩家眼中也只是个普通角色罢了。
也正因如此,这类Mod长久以来都是开发者与玩家之间心照不宣的秘密。
还有不少游戏索性就把裸露内容做进游戏本体里了,省得玩家们再去自己捣鼓
然而这次,色色Mod却作为典型,专门被卡普空抓出来“拷打”了一番。他们在开发者会议上特别点名批评了“违反公序良俗的模组”,也就是俗称的“果体Mod”。事出反常必有妖,而这个妖就出在了一次非官方的《街头霸王6》比赛上。
去年七月底,由Corner2Corner主办的一场街霸6锦标赛上,Packz选手的春丽和Lensta选手的金伯莉即将进行一场激战。只是,在赛前的“表情立回”环节,春丽的肩膀似乎有点不太对劲——什么时候春丽阿姨有了这么一件露肩衣服了?
下一秒,春丽阿姨的大光腿就这么堂而皇之地展露在了上千Twitch观众的眼前。两位选手的操作瞬间陷入了呆滞状态,观众们的眼睛也都瞪圆了却不知往哪儿放。最后还得是“身经百战”的解说打趣解围——
“呃……这是一套非常有趣的春丽服装,最近才放出的。大家可要注意啊,如你们所见,《街头霸王6》是一款18+游戏。”
比赛很快在移除了涉事Mod之后恢复,但Packz选手的状态却没有跟着春丽的衣服一起回来。心乱了,腿慢了,他很快败下阵来,最终在败者组撑了四轮后遗憾离场。想想也是,自己的角色身上出了这么一档子莫名其妙的事,真的只怕是连“绿冲”都冲不到位了。
赛后的大量新闻报导也让Packz选手以他不想要的方式走红——明明是主办方的硬件问题,大量的新闻报导却把矛头指向了选手。主办方不得不出面辟谣,为惨遭“社死”的Packz选手挽回名誉。
此事无疑给了卡普空打击外观类Mod的口实,再加上他们最近频繁推出外观换肤类DLC,那些做出精美服装和皮肤Mod的作者们,也就自然成了挡在“DLC商法”路上的绊脚石。毕竟,许多Mod作者的作品比卡普空官方做出的外观DLC还要好看,要是玩家们都跑去用Mod,那还要谁去买DLC呢?
备受吐槽的《间谍过家家》联动外观
经历了这么几档子事情,卡普空的这次重拳出击,似乎也就能够理解了。只是,卡普空似乎只看到了Mod对“捞金”的阻力,却没有发现它们对PC游戏巨大的正面作用,更没有心思去和Mod社区搞和谐共存。
全球最大的Mod社区Nexus,拥有四千六百万用户和近百亿次的下载量
Mod——自PC游戏诞生以来就与之相伴相生,哪怕是诞生于遥远1993年的初代《毁灭战士》,在今天仍有活跃的Mod社区。
PC平台相对开放的系统给了Mod社区茁壮生长的土壤,而PC游戏厂商也和它们一同成长壮大。卡普空所经历的,许多厂商同样经历过。不同的是,他们没有选择像卡普空这样搞一刀切,而是尽力去探索一条能让双方和谐共存的道路。
Garry’sMod——一款直接把Mod写进名字的游戏,常年霸占Steam好评榜
V社和他们旗下的《求生之路2》就是绝佳的例子。
可以说,Valve这家公司的发迹史就是一部他们与Mod社区互利共生的史诗——全球最知名的FPS游戏《反恐精英》,就是从《半条命》的Mod中衍生出来的。
而Valve在发迹之后也没有忘记Mod社区,他们在自家的Steam推出了创意工坊功能。它将“打Mod”繁琐的步骤简化为了一键式的订阅,也让作者们做出的Mod得到更多的曝光机会,大大降低了普通玩家接触Mod的门槛,也让旗下各大游戏的Mod社区空前的繁盛了起来。
凭借活跃的Mod社区,《求生之路2》这款十五年前发售的游戏硬是火到了今天。就在刚刚,全球还有一万七千多名玩家在《求生之路2》中畅游,而那款全新推出,音画表现全面领先的“精神续作”,《喋血复仇》的日活跃量却已不到千人。
而针对Mod玩家联机和“作弊”的问题,不少厂商也早已给出了他们的答案。
同样作为“DLC狂魔”的P社,给每一个Mod列表对应了一个单独的版本号,玩家们只能和版本号相同的游戏互联。也就是说,“改派”只能和“改派”联机,原版玩家只能和原版玩家联机。
这从根本上杜绝了Mod对联机体验造成的不利影响,双方玩家能各自在自己舒适的领域中游玩,各得其所、悠然自乐。虽然这招或许不适用于所有的游戏,但也起码能说明Mod与联机体验绝不是简单的互逆二择。
近日大火的《艾尔登法环》无缝联机Mod,走的也是这个路子
至于外观Mod与外观DLC的互斥性,这个问题看似无解,二者之间似乎真就存在天然的冲突。只是,不知道卡普空是否知晓,当今业界外观Mod最多的游戏,名叫《模拟人生4》,而这些Mod一点没妨碍它成为卖外观DLC最多,赚钱最狠的游戏。
卡普空和他代表着的一大批“守旧派主机厂商”在登陆PC之后,早已吃到了数不清的“Mod红利”。只是他们非但没有意识到Mod社区中蕴藏的机会,还急于将卖给玩家的游戏完全掌控在自己手中,不肯站在PC玩家的立场上思考与Mod共存的解决方案,才出了这么一招一刀切的“懒策”。
殊不知,就在卡普空更新“E加密”后仅仅一天,Mod社区的作者们就把被干掉的Mod重新修好并上架。这招除了为卡普空带来了如潮的差评、为玩家们带来了折腾与掉帧之外,毫无意义。这一记重拳不仅打在了棉花上,还闪了自己的腰。
这不是Mod玩家对抗厂商的第一次胜利,事实上,几乎所有小瞧Mod社区力量的厂商都在这事儿上吃过瘪。不仅是卡普空,就连那个以Mod支持度闻名,旗下“少女卷轴”常年霸占N网Mod数量榜首的贝塞斯达,也曾多次因惹怒Mod玩家而遭到社区的制裁。
贝塞斯达不止一次眼红Mod的潜在收益,以至于不惜损害作者们的利益,推出自家的付费Mod平台——Creation Club。他们希望把Mod社区圈养在被自己控制的一亩三分地,甚至连Mod的版权都想要染指。其结果自然是遭到了社区激烈的抵制,不仅在各大平台被打下大量差评,Creation Club也无人问津。
猜猜是谁背锅?对啦,我们的老朋友,陶德哥哥
不知道经此一役后,卡普空会不会醒悟堵不如疏的道理,放Mod玩家们一条“生路”。我劝卡普空“好自为之,好好反思,别在犯这样的小聪明”——要是再对咱们硬盘里的色色Mod动刀,到时候往下掉的可能就不是好评率,而是购买率了。
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