去年,借着几次去日本出差的机会,我拜访过好几家日本的独立游戏发行商,尽管公司历史、规模与开发理念都不相同,但他们却有着同一个目的——利用“独立游戏”这一相对多元化的球探足球比分标签,打开因为过度成熟而提前走向闭塞的日本游戏市场。为此,他们通过本地化工程将那些在海外受到高评价的作品引入日本市场,也将那些具有特殊气质的日本独立游戏带向世界。或者,我们也可以把事情描述得更“俗”一些。在游戏开发门槛直线降低,Steam作为游戏售卖平台的影响力早已深入人心的今天,“独立游戏”早已成了一门表面过于光鲜的生意。所有人都梦想着自己手上的游戏成为下一个百万,甚至千万级爆款,但又没有人能够真正预见《主播女孩重度依赖》或《幻兽帕鲁》的成功。 Pocketpair靠着《幻兽帕鲁》赚得盆满钵满这对独立游戏来说是最好的时代。市场从未像今天这样,关