距离《最终幻想14》在2.0版本的浴火重生,已经过了整整十年的时间。这个故事在游戏界是那么的有名,以至于你并不需要是一个《最终幻想14》的玩家,都能够对它娓娓道来;这个故事又是那么的详细,你不需要玩过MMORPG,也可以从文字描述中知道其中的变化之大。所以,在这里我并不想再赘述一遍这个大家都已经很熟悉的故事。除了这段众人皆知的故事,更值得注意的是,在那次让整个艾欧泽亚为之大变的重做中,《最终幻想14》究竟得到了什么,能让它在后来的运营中做到风评逆转,并且评分和口碑都一路持续走高。 就现在留存下来的记录来看,《最终幻想14》1.0其实并不算是一个彻头彻尾的烂游戏。虽然它的地图做得相当的半成品,任务线中也有很多没有填充完的内容,但袭承自《最终幻想11》的复杂的战斗系统内容,还是多少能引起我想要一探究竟的兴趣。当然,