《晨昏线》是个玩起来像剥洋葱一样的寻宝游戏。一年多前,《晨昏线》制作团队Enter Games的主创成员,在新媒体“游戏艺术家 Game Art”的访谈中,谈到了一些对《完蛋!我被美女包围了!》成为现象级作品的看法。 关于这部作品的成功,业界的许多人都聊过许多次,给出过很多种不同的解释。而Enter Games主创成员给出的看法,则是我所见过的,最具创作者风味的一个答案——不仅是从这一部作品出发,而是从《底特律:变人》《隐形守护者》等2019年左右兴起的影游互动作品出发,去谈论这些作品本身所应当具备的特质。 Enter Games的主创成员在这段讨论中反复提及了“合理性”三个字,以一个原影视导演的身份,指出了影游互动游戏“何以打动人”的关键点——剧情设置、世界观设计、人物行为与动机、情感关系等多重因素的共同耦合