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《NIDANA》BitSummit试玩:几何形的梦

我是谁、我在哪里、我该干什么?她又是谁?

    从《NIDANA》的试玩展台站起,我只觉得眼前一阵恍惚:半秒时间里,愣是有点分不清天花板和地面,直到我定睛环视了一圈周围,这才摸清了自己与展台间的位置关系。但除此之外,这诡异的空间感混乱,并没有带来其他负面影响。

    《NIDANA》BitSummit试玩:几何形的梦

    老实说,《NIDANA》并不具备任何能够爆火的游戏特征,更没有什么能让人感到眼前一亮的创新玩法,但我还是莫名地被它不可思议的画面表现所吸引。在一众精致的独立游戏中,这款步行模拟游戏朴素到了让人困惑的程度:没有噱头、服务于创作者的自我表达。透过无机制感的线条堆叠,作者身为“艺术家”的表达欲,正从画面的另一侧倾泻而出——一开始,它让我想起了几年前,某款叫作《多重花园》(Manifold Garden)的独立游戏,但很快,我发现它远比后者来得还要主观和偏执。

    《NIDANA》BitSummit试玩:几何形的梦

    相比之下,《多重花园》中的“埃舍尔空间”反倒更加“具象”

    简单介绍一下《NIDANA》,这是一款由PLAYISM所发行的3D步行模拟游戏,游戏的主题是“几何形的梦境”,玩家要做的就是探索这个奇异的梦境。

    什么?就这样?是的,除此之外,我没有在展台获得任何有用的信息。

    有意思的是,这似乎从一开始就是开发者想要的效果——事实上,自从《NIDANA》的初次亮相那天开始,它便被笼罩在了某种极端的神秘主义理念下。通过互联网,你会发现其他媒体对其的描述极其有限,除了本作在发行时使用的开发者昵称“lvl374”外,几乎所有人对它的了解,都仅限于一款“梦境步行模拟游戏”。

    《NIDANA》BitSummit试玩:几何形的梦

    当我抱着好奇的心情,开始在社交媒体上寻找这名开发者的信息时,却会发现这名叫做“lvl374”的开发者,从未在网络中留下任何文字信息——在他的社交媒体动态中,除了大量包含复杂几何图形的动态图片与发售倒计时外,你几乎看不到任何直接的文字,你不知道这名自称“lvl374”的开发者想要在游戏中表达什么,不知道他究竟是个人还是团体,更不知道他来自哪里。更耐人寻味的是,在这些无机制的动态图片中,一名神秘的短发女性,似乎与一切都显得有些格格不入。

    《NIDANA》BitSummit试玩:几何形的梦

    “lvl374”发布在个人社交媒体上的作品

    至于《NIDANA》的游戏内容,更像“lvl374”的社交媒体在现实世界中的延伸,一切都被超现实的几何形迷雾笼罩。

    从《NIDANA》开始那刻起,玩家便会被推入这个奇怪的梦境世界,这里的一切场景皆以黑白与线条组合,而空间与重力关系,更是随着这些线条的反复拆散和组合,时刻发生着变化——上一秒构成墙壁的线条,下一秒便开始发生扭曲,化作旋转向上的解体。而依托于传统空间结构的点线面关系,也在游戏单一的色彩表现下,变得极富欺骗性。面对这种诡异的游戏体验,我的脑中首先闪过的,是一只黑白灰所组成的巨型万花筒——在空间的畸变方式上,两者的确有着某种不可思议的共通点。

    而更加值得一提的是,《NIDANA》或许也是PLAYISM作为发行商,至今为止在本地化支持上,最“阔气”的游戏——当我打开菜单时的语言设置时,看到的是包括简繁中文在内的十四门语言支持……开个玩笑,说是“本地化”,但《NIDANA》当中其实并不包含任何文字类信息,一定要说的话,也就只有系统菜单要翻译一下。

    《NIDANA》BitSummit试玩:几何形的梦

    《NIDANA》另一点吸引我的地方,恰好在于它没有使用任何文字符号,就像“lvl374”本人的社交账号一样——你在游戏中能够看到的,同样只有难以理解的空间和几何图形。

    但这并不意味着玩家在游戏中,真的没有任何目的可循。反之,通过短暂的试玩,我仿佛能从这场梦境中,看到一丝叙事与玩法设计的端倪。

    起初,你会觉得这些空间仅仅是一种来自游戏创作者的“艺术性自嗨”,直到“她”的身影出现在游戏进行过程中——是的,就是“lvl374”的社交媒体中,频繁出现的那名神秘短发女性。看上去,她似乎只是漫无目的地在几何迷宫中出现,时而顺着伸展的空间前进,时而又做出某些好像具有深意动作,当玩家试图接近时又消失得无影无踪,如果这个空间真的来自她的梦境,那正式版游戏或许会为一切做出合理解释。

    《NIDANA》BitSummit试玩:几何形的梦

    另一方面,《NIDANA》中的许多场景看似无限延伸,可在游戏中的实际作用,反倒更加偏向线性关卡下的“一本道”设计。由于没有文字作为引导,使得这些几何图形的畸变,在游戏中必须同时承担起谜题与路径引导的职责:因为不知道自己在哪儿、该干些什么,所以玩家才更倾向于用直觉去寻找突破口。

    《NIDANA》BitSummit试玩:几何形的梦

    当然,即使作为向来不在乎玩法的“步行模拟”类游戏,《NIDANA》也显得有些过于“第九艺术”了——它少有那种来自互动体验的直接感官刺激,更像是某位艺术家的自我表达。至少在本次试玩中,它没有展现出任何更加球探足球比分化的趋势,而我也很难想象,它能在正式版中能够带来什么玩法的新意。

    可就算这样,这款游戏当中包含的信息,依然让人感到好奇。尤其是在实际体验过试玩版本后,我对它的疑问不减反增——在游戏中,“我”到底是谁?“我”在哪里?又需要干些什么?

    《NIDANA》BitSummit试玩:几何形的梦

    在回去的电车上,我试着从游戏的标题中寻找一些线索,可唯一能找到与“NIDANA”有关的信息,只有一个带有“因果”之意的佛教用语——至于两者之间是否真的代表了同一语义,那大概只有等游戏实际推出后,才可能知道了。

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