回顾这两年,不难发现手游市场正在发生翻天覆地的变化。受全球经济下滑、消费降级的影响,玩家对质量的要求提高,整个行业变得越来越“卷”,手游也大跨步的向着“少而精”的时代走。而米哈游的成功,也让不少手游厂商将突破口放在了PC端、主机端玩法的“移动端化”上,从MMO到MOBA,从开放世界到ACT,大量的传统玩法被轻量化、碎片化。“暗黑Like”不受移动端用户欢迎?但有趣的是,《暗黑破坏神3》作为有史以来销量最高的PC游戏之一,其玩法历经时间与玩家的考验,可为什么唯独“暗黑Like”没有在移动端发展起来呢? 那么,是“暗黑Like”并不适合移动端吗?值得注意的是,暴雪在2018年推出了适配Switch平台的《暗黑破坏神3:永恒收藏版》,虽然是炒冷饭,但65W销量的成绩还是让人颇感意外,玩家的大多好评与IGN9.0的评分