事情要从半个月前说起。9月初,《胜利女神:妮姬》(NIKKE:The Goddess of Victory,以下简称NIKKE)开启了跟《尼尔:机械纪元》的联动,加入了“A2”“2B”和帕斯卡作为可玩角色。因为一些跟射与爱相关的原因,NIKKE玩家们为这次联动拍烂了手掌,为Shift Up奏响了又一曲赞歌。
现在来讲这件事多少有些晚,一边是表界最强“涩涩”手游之一,一边是红遍半边天的3D区大众情人,强强联手本就足够轰动。关心的人在看到这篇文章前,可能都早已吃起了“他好我也好”的汇源肾宝,无需我来嚼残羹剩饭。
但多亏某些执着的绅士,在爱与和平号召下的刻苦钻研,让这件事多了一些可以被掰扯的空间。
互联网知名哲人勇者义彦,曾说过一句振聋发聩的隽永名言:“勇者喜欢巨乳有什么错,倒不如说正因为是勇者才喜欢巨乳,比起魔王,我选巨乳”。
身在屏幕另一端的我们,在无数游戏中扮演着各式各样的勇者角色,我们可以是刀客塔,可以是指挥官,可以是冒险家,也可以是不死人。而无论我们的角色如何变化,绝大多数人都无法否认在内心深处与勇者义彦有着相同的执念——诸君,我喜欢巨乳。
固然,人类的XP早已在互联网的放大下有着极为复杂的光谱,否则中等偏下老师也无法按着“大喷菇”倾泻他那如泉涌的文思。至于“胸不平何以平天下,乳不巨何以聚人心”的争端,也已经如甜咸豆花的讨论一般深入人心。只是,任何人恐怕都无法拒绝那“巨大宝箱”呈现于眼前时,内心中涌起的感慨之情——大就是好。
在NIKKE与“尼尔”的这次联动中,相当到位地贯彻了这份对“大”的憧憬。既然大就是好,那么不够大,就是不够好。于是,“尼尔”中人气最高的角色之一“A2”,迎来了属于自己的二次发育。
变大的奇妙戏法带来的不仅有感官上的错乱,也带来了玩家们的疑惑,但看到玩家们眼中的红心与嘴角的口水,这份疑惑多少显得无关紧要。
当然,在这场追寻美好的狂欢中,获得横向上的扩展的不会仅有“A2”一人,某种意义上作为“尼尔”这一作代名词的“2B”小姐,理所应当地享受着更多的照拂。
无论是在联动界,还是在3D界,“2B”都有着坚不可摧的名声。无数或表或里的形象,在过去几年中流过了我们的肉眼与心眼。你可能曾为某部影片中极具张力的原始欲望而欢呼,也可能在某个游戏中被硬派“2B”刺激得想要自戳双目。
《PUBG》与“尼尔”的联动
但即便千帆遍历,这次NIKKE联动中的“2B”,也仍让人耳目一新。与“A2”一样,她相较于印象中更加伟岸的上围仍旧夺人耳目,但更为摄人心魄的,还是其丰满稳重的下盘,尤其是那让NIKKE闻名遐迩的抖动,更是画龙点睛之笔。
这抖动是那般深邃,让无数NIKKE玩家深深为之倾倒,久久不能远离。它为“大就是好”这一颠扑不破的真理,添加了现当代视角下的精妙注解,让平日里只懂平视的绅士们获得了更为开阔的眼光。虽然NIKKE玩家们早已懂得了臀部的魅力,但没有人能想到当它放在“2B”身上,并经由Shift Up的妙手强化后,能如此之大、如此之好。
而为了真理不懈追求的人们,便难以抑制地问出了那个问题——究竟是要多么大,才能这么好?
在互联网世界遨游的经历里,我曾见过以往难以想象的求道者。
我目睹过关于“恶堕”的定义在知乎上被人们前赴后继地严肃探讨。
我注视着无数的XP在虚拟世界的内侧平等地流淌。
所有这些时刻,都将记录在34法则之中,一如人类记录着他们的历史。
涩涩的时候到了。
没有什么能够阻挡绅士们寻求真相的决心。巴哈姆特上的这位玩家,在“尼尔”的设定集《废墟都市调查报告书》的基础上,借由pixel ruler这一工具,试图测算出了NIKKE中“2B”的真正臀围。
在这个过程中,他对比、推论、计算、求索,一度以为逼近正确答案,却发现只不过是简陋工具带来的谬误。于痛定思痛后,他慷慨激昂地发出了简陋工具不能阻挡他求知脚步的呐喊,用最原始的办法从错误发生处继续着原来的计算。
最终,他用最笨的方法手动拉出了“2B”的臀部曲线,然后根据这些曲线的数据,他得出了更为严谨的“正确答案”——106.2cm,比设定上的88cm足足大了20%。
20%,一个令人心神摇曳的数字。
虽然,有人在这硕大的压迫感面前仍能保持理智,礼貌地质疑或许是因为视角、蹲姿前倾、3D立体以及“2B”开胯式的蹲法,才使得她的底盘看上去如此扎实。
但在那不言而喻的视觉冲击力下,人们还是倒向了那个激动人心的数字,发自内心地欢呼——大就是好。
这声欢呼,在泛多元手游宇宙引起了无尽的回响,在此之前,早已有不少先辈,举起了手中来自哆啦A梦的放大灯,跟游戏里的美少女们一起快乐“变大大”。
图源:《中国怪谈》诡怪小漫画之《哆啦A梦》放大灯
《少女前线》中,“梦想家铁血丰胸”的旗号已经是声名远扬,虽然对战斗力并无直接的帮助,但着实能够有效地在平面上增加大量的视觉焦点。
在坊间,还有以画师“冰宫”为首的“丰胸三巨头”,以一己之力扭转整个罗德岛的认知,为刀客塔们打下“明日丰胸厂”的赫赫威名。
当然,在这方面首屈一指的,仍要数《碧蓝航线》。
从无到有。
从小到大。
从大到巨。
只要加入《碧蓝航线》宇宙,那么角色们都会受到无处不在的“放大光线”影响,这俨然已成一种“规则”——除了油盐不进的《偶像大师》。
在《碧蓝航线》对“放大”孜孜不倦的追求下,甚至连玩家们的认知都产生了相当的扭曲。
图源:B站@glitchcampus-查莉儿
人们因大而欢呼,因大而沉沦。
一切的一切,都在重复着那简单质朴的四字真言:大就是好。越变大,就会越好——相信此刻审稿的银河老师,会无比认同这句话。
不过他不认同也没什么关系,来自群众的呼声早已说明了所有。
NIKKE玩家们的赞赏于此时汇聚成江海。根据日本的第三方营收记录网站“Game-i”的分析,虽然整个9月尚未过去三分之二,但到目前为止“尼尔”的联动已经为NIKKE带来了超过20亿日元的营收。
须知,在刚刚过去的八月,NIKKE所举办的夏日活动与推出的夏日皮肤,已经为他们带来了夸张的创收。
而在变大魔法的支持下,“2B”小姐却仍然靠那加量版的抖动,抖化了所有玩家的心,也为NIKKE抖出了个倍于前月的营收数据,着实风华绝代。
曾几何时,NIKKE一度被其玩家们批驳为越来越“保守”。
无论是“圣诞露菲”臀上添加的小短裙。
还是尤妮那越包越严实的下装。
全都是玩家们眼中,NIKKE不再能诚实地面对“大就是好”这条朴素原则的证明。
此前,作为表界全网首家与《电锯人》联动的手游,居然做出了用大衣将玛奇玛的背影完全盖住这种违背玩家期许,也违背“祖宗”的决定。
仿佛全然忘了在最初曝光时,究竟是什么,抖来了无数玩家的关注。
如今,在与“尼尔”的联动中,加料的“A2”与壮观的“2B”,仿佛在预示着NIKKE暂时的“回归初心”。
或许“2B”小姐抖化了的心中,也有属于Shift Up的那一颗。
让他们能够毫不遮掩地说——
大就是好。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论