如果说画面是游戏的皮囊,玩法是游戏的肢体,那么剧情便是游戏的灵魂。优秀的剧情,往往能给游戏赋予第二次生命,让其讨论度经久不衰。《最后生还者2》为什么会被玩家喷得这么惨?最主要的原因就是乔尔的死,在玩家的预想里,乔尔就算要死,也是如同英雄一般轰轰烈烈的倒下,或者是安度晚年之后不留遗憾地离开。 结果呢?一个在末世摸爬滚打多年,带着一个小女孩一路乱杀横穿美国的战神,在二代被几个小年轻用高尔夫球棍爆头虐杀,巨大的反差让玩到这里的玩家直呼卧槽。本来这是一个巨大的剧情冲突点,而且二代的剧情塑造也不算弱,但就是因为一代的剧情直接把乔尔和艾莉塑造成思想钢印烙在了玩家的认知里,导致玩家完全无法接受二代的改变。 因此,至今我们还能看到对一代剧情的讨论以及二代的正统之争,连带着顽皮狗Neil都成了玩家群体中的“带明星”除了以主线剧情

