近几年来每逢大作发售,基本上都伴随着“偷跑”的信息,由于实体版游戏的漫长销售链条,让这个问题几乎无可避免。而且,是越受关注的作品,就越有可能被泄露——《最后生还者2》在发售前,就已经被“偷跑”的信息把剧情透光;《精灵宝可梦 朱/紫》在发售前,就已经有人开始在破解机上抓“闪光”。
因此,如何对待“偷跑”的信息,成了近几年来玩家们必须面对的现实问题。
一个多月前,《塞尔达传说:王国之泪》(以下简称《王国之泪》)在新PV中揭露了发售日,从此之后许多玩家开始了度日如年的生活。
刚刚过去的五一黄金周里,有些玩家正高兴地宣布,他们需要等待的年月已经从两位数变成了个位数,一场新的伟大冒险指日可待。
然后,这份欣喜就被《王国之泪》的“偷跑”给打断了。
《王国之泪》的“偷跑”程度非常严重,几乎所有内容都流出到了网上,且由于《王国之泪》滚烫的热度,这份“偷跑”内容开始在整个互联网上都大肆传播——你想要找到它可能有一定的门槛,但绝对谈不上困难。
这就导致了一个问题:一般来说,玩家如果不想看“偷跑”信息,那么不主动关注便可,但过于广泛的传播,使得大家要做到这一点十分困难。
而且,这次接收到“偷跑”信息的玩家们,也并不那么平和安静——仿佛有一群“乐子人”嗅到了“血流成河”的味道,于是这铺天盖地的“偷跑信息”成了一根导火索,将无数等待着游戏发售的玩家们卷入了一场“战争”中。
战争的序幕由一群主播打响。在《王国之泪》初步泄露时,就有数十上百位主播在斗鱼、虎牙、B站等平台同步开启了直播,面对前来阻止的玩家,他们当中有一部分还进行了相当“巨魔”式的反驳。
斗鱼上的主播“京北老沫”是当中最为典型的。他不仅表示要一直播到游戏发售的前一刻,还说“任豚”越生气他就越开心,在直播的过程中充满了对任天堂玩家的谩骂与人身攻击,甚至有类似“正版玩家就是低等生物”这类言论。在他的“引领”下,直播间的弹幕很快就变成了正版玩家与“偷跑”盗版玩家之间相互攻击的小型战场,直到这个直播间被封禁。
不过,直播平台对“偷跑”主播们的封禁,并不是这场骂战的终结,反而只是拉开了序幕。仍在分享“偷跑”信息的玩家,收到了许多正版玩家的攻击;仍在等待游戏发售的正版玩家,迎来了盗版玩家的“跳脸”。
谁先谁后,谁对谁错,在短短几天之间就被彻底模糊。以《王国之泪》为讨论核心的“王国之泪”吧,彻底陷入了一场盗版与正版玩家之间的骂战之中。
“正版玩家”以“盗版狗玩盗版还敢那么嚣张”为立场占据道德制高点,“盗版玩家”以“盗版玩家不是人?你凭什么对我们指指点点”为理由决定“讨伐任豚”,随着大量发帖盖过时间流,你再也难以在“王国之泪吧”中看到关于游戏的讨论,整场骂战逐渐变得失控与抽象,最后“盗版玩家”一方还离奇地占据了优势。
在“盗版玩家”们的话语中,“模拟器”的灰色性质被抛弃,高配PC带来的优质游戏表现被放大,正版Switch有限的机能因此成了他们绝佳的攻击对象。“4K分辨率60帧”对比“720P分辨率30帧”的天然优势,让他们认为他们就是在为“玩家”们进行发言,为玩盗版游戏赋予了极高的“合理性”。
“追求更好的游戏体验”是所有玩家都公认的基本需求,但在“正版玩家”看来,这是一件必须在私域之内的执行的事情,不能掩盖游玩盗版游戏侵害版权方的事实,无法为游戏公司带来一分一毫的实质支持,更不能成为他们凭此获得优越感,借以嘲讽正版玩家的理由。
面对“正版玩家”的指责,“盗版玩家”进一步将“玩家”个体从群体中剥离开来,以绝对的“利己主义”说出了长久以来“盗版玩家”惯用的经典话术——“能玩免费的我为什么要花钱玩。”
在正常的讨论中,话说到这份上,基本就与抬杠无异。但在骂战之中,这仅仅是让局面变得更加混乱、抽象与吊诡的开端。
有的“正版玩家”仍然抱有理性,希望通过列举一些过往事例,来试图证明当下任天堂对中文玩家的认可,来自正版玩家们一直以来锲而不舍地沟通、努力与支持,并希望以此说明“为正版付费”对于当下和未来的必要性。
这类发言被视为与整体氛围格格不入的一份子,被更多的“盗版玩家”当作“自我感动”的范例,反而不予置喙。
而既然好好说话无法沟通,有部分“正版玩家”则选择了用“魔法”来对抗“魔法”,加入混沌抽象大军,以谩骂对抗谩骂。
只不过“你有张良计,我有过墙梯”,“盗版玩家”们的抽象程度,远超所有人的想象。
骂战与抬杠,一直都是“强盗逻辑”的重灾区,不攻击观点,只攻击个人,通过揪出反对方的道德污点,来证明反对方的观点不可信,这种经典的“诛心之论”,在“盗版”这一问题上有着完美的应用。“盗版玩家”们以“正版玩家同样玩过盗版”为由,驳斥对方此刻指责自己只是一种虚伪的表现。
这种“正版玩家道貌岸然”的指责,很快上升到了人身攻击的层面,所有“正版玩家”都被贬斥为“孝子”,在被盗版玩家如此“跳脸”后仍然想玩正版是他们“跪着”的体现。
随后,他们还想拆除“正版”这一论调的“合法性”,将“正版玩家”通过各种渠道购买的卡带,定性为不合法规的存在,以此来说明“正版玩家”们并没有多么崇高的立场,来指责“盗版玩家”。
多段“论证”下,“盗版玩家比正版玩家更高贵”的奇特论调,很快出现在了贴吧里。
一些“巨魔”(互联网上以引战为乐的人)性质明显的贴吧用户,开始以“正版玩家也想找资源只是不会找”“正版玩家游戏体验垃圾”“正版玩家乱花钱”,以及“正版玩家到处骂人”为论据,试图说明“盗版玩家”才是真正的“高人一等”,“正版玩家”没资格站在高处批判他们。
原图有“偷跑”剧透,我裁掉了
紧随其后,是比“盗版玩家更高贵”更进一步的,“盗版玩家玩盗版都是为了正版好”的论点。他们的“跳脸”可以全方位地为任天堂,为“正版玩家”提供警醒与测试作用,还能顺便为《王国之泪》的宣传添砖加瓦。在这种论调下,“盗版玩家”们简直可以称之为“英雄”。
在骂战越发失控后,“盗版玩家”们所持的论调在格局上也不断在升级,他们甚至跨越了数十年的光阴,将“正版玩家”的“罪”,上升到了这个话题本不应牵扯到的层面。
还有的人,更是准备效仿不久前被全网唾骂的“偷盘哥”,对全网的《王国之泪》实体售卖业务进行举报,试图彻底敲碎国内实体游戏行业本就脆弱的平衡,召唤铁拳把桌子给掀了。
在贴吧逛的多的读者应该都能认出这位是谁
事情发展到这一步,相信大家也看出来了,我在文章里给“盗版玩家”们都标上双引号的原因——持有上述这些观点的,可能真的很难谈得上是“玩家”,他们对所谓“正版玩家”的指责,并不涉及游戏的具体内容,甚至核心都根本不在《王国之泪》上。
这场骂战从头至尾,“盗版玩家”——或者说“贴吧乐子人”们所提出的离谱观点,都是很长一段时间来,关于盗版、关于Switch这台机器的公认缺陷等问题中,“巨魔”们所使用的惯用话术。
他们想看的无非只是“任豚破防”罢了。持续几日的骂战,根基都在一个非常互联网,又非常荒诞的底层逻辑上——无聊,我要看到血流成河。
而在整场骂战中,正方、反方、吃瓜的第三方,以及“拱火”的第四方,都非常清楚这一点,清楚这一切都只是“乐子人”们的闹剧。
反倒是在这场“骂战”中,无视了正反双方的你来我往,独自在上传并分享“偷跑”内容的玩家,还在帖子里进行属于“游戏玩家”的正常沟通与讨论。虽然这平和的讨论氛围,建立在对“偷跑”的默许这一值得商榷的地方上,但对比整体的硝烟气息,他们足以称得上是一股“清流”。
“我是个游戏玩家,我只玩游戏”
随着正反双方不断交战升级,发帖人所使用的词汇与句式都越发极端且肆无忌惮,这个原本只有几千人的贴吧短短数日间关注人数翻了好几倍,相关话题热度也越来越高,“《王国之泪》正版盗版之争”这个TAG更是冲上了“贴吧热议榜”。
话题下热度前几的帖子一个比一个抽象
或许是“盗版玩家大规模嘲讽正版玩家导致话题冲上热门”这件事,离谱得像个互联网奇观,引来了百度贴吧官方的干预,在这个话题冲上热门后,“王国之泪吧”的“骂战贴”浓度下降了许多,只讨论游戏内容的帖子比重上升了不少。
这很直观地反应了这场“骂战”之所以会愈演愈烈,并逐渐失控的一个客观因素——作为一个新创立不久的贴吧,“王国之泪吧”并没有一个足够可靠的吧务团队。
我们几乎都默认了“贴吧”这一论坛的“混沌”属性,在没有任何规章与吧务约束的情况下,那这个有着天然热度与流量的贴吧,很难不成为一个“乐子人们的混沌竞技场”。
在《王国之泪》本体“偷跑”之前一个月,其PV刚刚公布时,“王国之泪吧”就已经发生过一次大规模的“乐子人入侵”事件。
而吊诡的是,“王国之泪吧”有好几位老吧友都意识到了问题所在,但身为吧内头衔等级最高的他们,却屡次申请吧主而不得。
“王国之泪吧”的很多老吧友都在为“吧主”一事感到疑惑,也有些人丧失了“王国之泪吧”能够恢复正常并有一个正常吧务团队的希望。
而没有吧务团队,便意味着下一次节奏风波再起之时,“王国之泪吧”也会同样进入混乱的安娜其状态。于是不少老吧友都选择了离开这个贴吧,创建另一个讨论空间——“新王国之泪吧”。
从盗版正版玩家之间的骂战,到“盗版玩家”们“八仙过海”,将“骂战”演变为闹剧,再到事情演变成掀桌子式的举报。本质上,这次风波与此前全网愤慨的“生化四偷盘哥”事件并没有太大的区别,那位仁兄贪图的是利益,“贴吧乐子人”们要的“乐子”,但他们选择将事情导向的前方,却是同样的危险。
《王国之泪》发售在即,希望无数正翘首以盼的玩家,不会真的因为这场闹剧而受到多少影响。
也希望这场闹剧,能够在游戏正式发售后,因为最初的矛盾被消解而逐渐平息。
最起码,“王国之泪吧”总该聊聊“王国之泪”不是?
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