孟亮就坐在我的面前。他很安静,甚至可以说看起来有些严肃,散发着一股子生人勿近的味道。在他不说话的时候,你很难发现他是一位在游戏行业深耕了十余年的资深制作人。但有趣的是,当你和他谈论起游戏的时候,那股子生人勿近的味道就消散了——他依旧安静且严肃,但说出口的每一句话,都充满了热情。这种热情,大抵是来源于对游戏行业的热爱。而由他担任制作人的冷兵器战争沙盒网游《帝国神话》,也在今年的早些时候开启了测试,一度霸屏了不少直播平台。而就算在非测试期间,《帝国神话》的相关讨论,也从未停止过——甚至还出现了一些同类竞品抄袭《帝国神话》海报的事件。对此,我们很好奇——好奇《帝国神话》现在与未来;好奇孟亮自身是如何看待《帝国神话》的;好奇他们为什么在《帝国神话》中做了一些十分“低性价比”的事情。于是我们找到了孟亮,和他聊了聊。 Q: