在接到CDPR波兰之旅的邀约之后,我心里还是有点忐忑的。《赛博朋克2077》对我而言,其实已经是个相当久远的话题。上一次端着武士刀,脑子里插着斯坦威斯坦,还是在扳机社与今石洋之的强力“鼓吹”下,重返夜之城为瑞贝卡——应该是瑞贝卡酱——报仇。 如果把时间线再往前推一推,正正经经的沉浸式体验V和强尼银手的故事,那还得退至2020年。遥想当年发售日的1.0传奇版,兴致勃勃地预购载入,随即打开游戏黑屏闪退一气呵成。当然,这个困扰了不少玩家的问题,其实对我而言倒也不是什么大问题。 毕竟,除了几次闪退外,我在90多个小时的流程里也并未遇到什么“特别严重”的BUG,最多穿个墙、掉到里世界等等。对我这种经历过《巫师3:狂猎》发售初版BUG潮的CDPR老兵来说,其实都是些毛毛雨。你看过了这么多年,也没几个人还记得2015年那次短