Devolver Digital绝对是独立游戏界最不容忽视的发行商之一。可即使如此,我也甚少直接在游戏的CG片段中就看到“Devolver巨献”类似的字样。一方面,《枪伞游侠》可能备受D社的期待;另一方面,他们也生怕动作冒险、类银河城、血腥暴力这几样过于泛滥的TAG,会影响到游戏的受众——毕竟,从眼缘方面来看,《枪伞游侠》并不是能脱颖而出的那种游戏。 复古的像素风美术,西部牛仔的寂寥氛围,朋克般放浪形骸的意识形态,这三样元素基调共同组成了《枪伞游侠》B级片似的游戏观感。所以,你能从游戏中看到——大量依靠血肉尸骸堆积的血腥画面;足够多的混乱阵营选择;一条完整自洽的核心剧情脉络。也许,这种堆砌猎奇元素的游戏画面加快意潇洒的牛仔人设,会成为从前独立游戏界的翘楚。但在当下的市场里,这些内容已经太过泛滥——生化怪物?废土