去年年底,编辑部举行了一次内部聚餐。表面上是为了慰劳大家一年来的辛勤工作,实际目的是把去年下来的新仇旧恨拿到酒桌上一并清算,有仇的报仇,有冤的报冤。可如果要说一帮臭打游戏真的能有什么恩怨,顶多也就是“我喜欢的游戏你觉得不好”“玩欧美的嘲讽玩日本的”之类的万年论题,就算争不出个所以然,却总有人对其乐此不疲。但在聊到去年TGA上的“最佳角色扮演游戏”的话题时,某位编辑老师发自内心的悲鸣却让在座的各位一下停止了争吵——“他们宁愿提名《星空》和《星之海》,都不愿意给《八方旅人II》一个位子?” “最佳角色扮演游戏”提名名单,《博德之门3》的胜出可谓实至名归虽然这事已经过去挺久,却在我的心中留下了一个疙瘩。其实,自从《破晓传说》在2021年里拿下最佳RPG开始,编辑部里就有着“欧美人不懂JRPG”的声音。而到了今天,“力