关于电子游戏是否属于“第九艺术”,在这个问题上大家是仁者见仁智者见智的。但我相信大家都会在同一个问题上达成共识:某些做工精良的游戏在某种程度上已经可以问鼎艺术之名了,那么次世代能够问鼎“第九艺术”的游戏都有哪些呢?它们又如何诠释了艺术的定义呢?一、合金装备系列:艺术是对现实的反映《合金装备》,英文名为Metal Gear,日文名メタルギア,是日本科乐美(KONAMI)公司最早于1987年发行、小岛工作(KOJIMA PRODUCTION)制作的著名战术谍报系列游戏。从1987年到2015年共发行了9部作品。一代就有悲天悯人的情怀,以电影的表现方式生动地传达了核威胁的恐惧与和平的宝贵,堪称游戏版的《现代启示录》,二代探讨了克隆技术与自我认知之间的矛盾,三代让英雄平凡化,在面对战与和时痛苦抉择等,而《幻痛》中又响起