二零零四年十二月二十四日,Garry's Mod发布。
Garry's Mod
倘若以现在的目光来看Garry's Mod,恐怕很多人都会发出同样的疑问:这玩意儿怎么玩?
玩家的疑问
Garry's Mod作为一个几乎完全依靠玩家自身,生产UGC内容的沙盒游戏,其可玩性绝大部分都集中在了这部分——又或者你也是个内容生产者,那你可以找到属于制作的乐趣——如果你无法感受与内容生产者产生共鸣的乐趣,那Garry's Mod可能并不适合你。毕竟现在的我们,已经看到过太多类似的沙盒游戏了。
Garry's Mod游戏画面
但如果回到二零零四年,那个沙盒游戏还并不泛滥的时候,Garry's Mod的出现可谓是震惊一时——尤其它还是免费的。
其实从标题就可以看出来,Garry's Mod也就是Garry的模组——这取名真的挺随意,毕竟制作人Garry Newman一开始根本没有认为这个一时兴起的玩意儿,在日后会有多大的成就。
当时的Garry Newman辍学在家,成立了Facepunch Studios,然后尝试做出自己喜欢的游戏,但同时也为了生计给相亲网站做程序员,直到起源引擎的出现。起源引擎让Garry Newman产生了一个想法:给《半条命2》做个Mod吧。于是,随着制作的不断完善,最终这个Garry制作的Mod变成了Garry's Mod。
Facepunch Studios
经过几次版本更迭,Garry's Mod拥有了非常多的拥趸,这时候Valve找上门来,希望Garry Newman可以将Garry's Mod放到Steam上去售卖,但这一建议遭到了Garry Newman的拒绝。但Valve之后又多次找到了Garry Newman协商此事,最终Garry's Mod成功上架Steam,但保留最后一个版本提供给玩家免费下载。
Garry's Mod的Steam页面
很多年之后,在接受PCGamesN的采访时,Garry Newman透露过,让Garry's Mod被叫做Garry's Mod其实是一个错误,他应该将游戏更名为Sandbox(沙盒)。
不过,Garry's Mod大卖之后的Facepunch Studios招了不少人,成为了一个真正的工作室,而他们的下一部作品,就是Rust。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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