二零零七年十一月十三日,《刺客信条》正式发售于PlayStation 3与Xbox 360上。 《刺客信条》在《刺客信条:起源》之前,“刺客信条”系列大都还是带有潜入要素的ACT(动作冒险)游戏。这并不是说我对于RPG(角色扮演)化的“刺客信条”有多么大的偏见,因为你看,无论是《刺客信条:起源》还是《刺客信条:奥德赛》都获得了足够的成功,这对于整个系列来说,是件好事。 《刺客信条:奥德赛》如果说你在上面的文字里,嗅到了一些哀怨的味道,那想必也是针对育碧的。毕竟,育碧这两年坚持不懈的将自己旗下的一众游戏都给RPG化了,明明是不同的游戏,游玩体验同质化高的可怕,这总是令人伤心的。 育碧你们可能很难想象,那个年岁不大的我,第一次看见阿泰尔,看他一袭白衣如雪,纵身一跃时,给我带来了多少感动——与一身数不清的鸡皮疙瘩。当

