“评分”是人为的,没有媒体可以保证游戏试玩者、评测撰写者的游戏体验和玩家喜好存在绝对统一。更何况,游戏评分更多表述的是一款游戏在自我领域内的水准和是否值得玩家入坑,而不是用作将不同类型的游戏加以横向对比。 随着社交平台和各类退款条例的逐渐兴起,媒体评分已经不再是玩家购买游戏时的不二金律。更多情况下,大多数玩家倾向于为“口碑”买单;边缘玩家倾向于为“社交热点”买单;死忠玩家倾向于为“信仰”买单……而至于本篇评文章的主角《蔚蓝(Celeste)》,诚然它真的非常出色,在游戏性和关卡设计等方面均做到了极致,但必须要阐明的是,《蔚蓝(Celeste)》不是一款全类型玩家都能轻易GET到核心乐趣的游戏。如果您是一位平台跳跃类游戏爱好者,那么《蔚蓝(Celeste)》绝对值得被您收入珍藏,花上您无数个小时达成100%收集,