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专栏文章
  • 手游才是印钞机!任天堂9款手机游戏营收22亿美元
    任天堂 2025-10-17 10:39:43
    根据市场研究机构Sensor Tower的数据分析,自2016年推出首款手机应用《Miitomo》以来,任天堂已在移动游戏领域累计创收近22亿美元。这一收入来自其推出的九款移动游戏(不包括由宝可梦公司运营的《宝可梦GO》系列),显示出其在手游市场的持续影响力。 在任天堂的移动游戏产品线中,《火焰纹章:英雄》表现最为突出,自2017年2月上线以来,已贡献约11.9亿美元的收入,不仅成为任天堂最赚钱的手机游戏,也跻身公司近十年来最成功的游戏产品前十名。其他主要产品的表现如下: 《马里奥赛车:巡回赛》:下载量达2.9亿次,收入为3.66亿美元。《动物森友会:口袋营地》:下载量7550万次,收入为3.5亿美元。《失落的龙约》:虽已停服,仍贡献了1.67亿美元收入。《超级马里奥跑酷》:以3.84亿次下载成为任天堂下载量最
  • 多位知名游戏制作人悼念板垣伴信:您永远是忍者!
    忍者龙剑传2:黑之章 2025-10-17 10:36:13
    此前我们报道过,曾打造《死或生》《忍者龙剑传》等经典游戏的知名制作人板垣伴信于昨日(10月16日)逝世,享年58岁。此后,Team Ninja与《铁拳》制作人原田胜弘等业内人士纷纷发文悼念。 板垣伴信的Facebook账号于昨日更新了一则遗言式讯息:“我留下的话——我的生命之火终于即将熄灭。如果这条消息被发布,就意味着那一刻已经到来。我已不在人世。我的人生是一连串的战斗,而我一直在胜利。”他还写道:“我没有遗憾。唯一让我放不下的,是没能为所有的粉丝带来新作,我真的很抱歉。” BitSummit联合创始人James Mielke随后在BlueSky上证实了这一消息,并表示:“今天我失去了一个如兄长般的人。我心如刀割……认识我的人都知道我们关系有多亲密。安息吧,前辈。你永远都是忍者。”而《任天堂明星大乱斗》制作人樱
  • 疑似《黑神话:钟馗》脸模!杨奇发布神秘扫脸视频
    黑神话:钟馗 2025-10-17 10:35:56
    在2025年8月的科隆游戏展开幕夜上,游戏科学压轴公布了新作《黑神话:钟馗》,引发全球玩家热议。作为《黑神话》系列第二部作品,该作延续了中国神话题材,定位为单机动作角色扮演游戏,目前处于早期开发阶段。10月17日,《黑神话》系列游戏总监杨奇在微博发布了两段神秘短视频,画面中扫描设备正对一位静坐的男性进行面部捕捉,疑似为新角色制作脸模。他还配文“少年颜色变,头毛白茸茸”,一起来看看吧!图片展示: 短视频发布后,迅速引发玩家猜测。面对评论区“猜不透”的评论,杨奇回应称:“这回的人和事儿可没那么容易猜了,安心~”。当有玩家询问是否在准备新年视频时,他否认了这一说法,表示今年将改用贺图形式,并调侃道:“去年的无量蝠毛衣还在仓库里压着,没货带了。”你们对此怎么看呢,能猜得到吗?欢迎来评论区讨论。
  • 雷军呼吁抵制水军黑公关 营造积极向上的产业环境
    雷军 2025-10-17 10:26:36
    近日小米集团创始人、董事长兼CEO雷军出席2025世界智能网联汽车大会并发表演讲。他表示,小米宣布造车4年半,产品发布1年半,交付已经超过40万台。 雷军表示,当前,智能网联汽车的发展处于历史机遇期,需要全行业团结一致,共建、共享智能网联汽车新生态,共同推进行业发展。 他呼吁全行业在政府的指导下,以安全为基础,质量为根本,创新为方向,围绕重要的底层技术和重要的研发领域,把资源和精力集中到科技创新和技术研发上,共同抵制网络水军、黑公关等网络乱象,一起营造积极向上、文明有序的产业发展环境。 雷军还在演讲中提到,小米YU7智能化配置非常高,并且下决心全系一个配置,大幅提高辅助驾驶的体验和安全性,辅助驾驶第一期投入达57.9亿元。雷军认为,AI大模型是智能网联汽车的未来趋势,蕴藏巨大创新机遇。端侧AI模型无需联网,可
  • 最高奖! 《黑神话:悟空》、《哪吒2》获2025中国版权金奖
    黑神话:悟空 2025-10-17 10:24:30
    10月16日,第十届中国国际版权博览会暨2025国际版权论坛10月16日在山东青岛开幕,并为国内多个领域作品颁发中国版权金奖。其中,国产动作游戏《黑神话:悟空》、国产动画电影《哪吒之魔童闹海》荣获金奖。 据悉,中国版权金奖由中国国家版权局与世界知识产权组织联合成立,为我国版权领域的最高奖项。其中分设四个奖项,包括作品奖、推广运用奖、保护奖与管理奖。 以下是完整获奖名单: 作品奖(6个) 1. 《我的阿勒泰》(图书,著作权人:李娟)2. 《哪吒之魔童闹海》(电影,著作权人:成都可可豆动画影视有限公司)3. 《西北岁月》(电视剧,著作权人:陕西文化产业(影视)投资有限公司)4. 《黑神话:悟空》(游戏,著作权人:杭州游科互动科技有限公司)5. ?昆剧全本《牡丹亭》(戏剧,著作权人:上海昆剧团)6. 《国家宝藏·展演
  • 真岛吾朗确定乱入《超级忍》成为最后的反派嘉宾NPC
    超级忍 反攻的斩击 2025-10-17 10:15:50
    世嘉宣布,旗下收获特别好评的2D横版动作游戏《超级忍:反攻的斩击》新DLC中,将迎来最后的反派客串NPC,来自公司旗下的代表作《如龙》系列人气角色 真岛吾朗。《超级忍:反攻的斩击》游戏中,玩家扮演忍道中登峰造极的传说级忍者“乔·武藏”,在目睹了焚烧殆尽的故乡以及变为石头的伙伴之后,毅然踏上复仇之旅。这是为了铲除丧心病狂的极恶势力,也是为了替惨遭毒手的伙伴报仇雪恨……
  • 外媒吐槽《宝可梦传说 Z-A》:宝可梦亟需引入角色配音!
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-17 10:15:14
    近日,外媒TheGamer发文吐槽了《宝可梦传说 Z-A》仍缺少角色配音的问题。waime任天堂旗下多款知名系列在引入配音方面,长期以来一直保持谨慎态度。从最初的《超级马力欧》到《塞尔达传说》,这些经典作品往往只以角色的欢呼或短促叫声呈现情感,而非完整语音。不过,自《塞尔达传说:旷野之息》推出后,这一观念开始发生转变。 《旷野之息》为包括塞尔达公主在内的多位主要角色加入了正式配音,让他们在剧情中展现出更强的情感与个性,也让海拉鲁的世界显得更具生命力。主角林克依然保持沉默,但其他角色的配音表现获得广泛好评,成为系列叙事的一大突破。而《超级马力欧兄弟》电影的上映,也进一步展示了任天堂角色在新媒介中通过声音塑造形象的潜力。然而,与这些作品不同的是,《宝可梦》系列至今仍未在主系列游戏中引入正式配音。作为系列开发商的Ga
  • 《铁血战士》导演渴望有一款《刺客信条》《神秘海域》风格的单人游戏
    铁血战士 电影 2025-10-17 10:11:38
    自2020年的《铁血战士:狩猎场》以来,这个系列就一直处于停滞状态,尤其是因为这款多人游戏几乎成为该系列在游戏领域的“棺材钉”。从那以后,粉丝们一直渴望能在“铁血战士”宇宙中再次体验一款全新的单人游戏。如今,即将上映的《铁血战士:杀戮之地》电影导演也表示,他正在考虑推出一款基于该IP的新游戏。他的愿景是让这款“铁血战士”游戏遵循《刺客信条》和《神秘海域》那样的设计蓝本。在接受IGN采访时,丹·特拉亨伯格(Dan Trachtenberg)谈到了他对新“铁血战士”游戏的构想。他表示:“我非常渴望能有一款第三人称动作冒险游戏,像《神秘海域》或《刺客信条》那样的开放世界作品。”事实上,采用《神秘海域》或《刺客信条》的蓝本并非坏主意,因为“铁血战士”题材的单人游戏确实最适合开放世界冒险模式。丹还特别称赞了2005年的《
  • 将持续关注反馈! 樱桃组官方回应《丝之歌》新版翻译问题
    空洞骑士:丝之歌 2025-10-17 10:07:56
    昨天樱桃组发布了《空洞骑士:丝之歌》的4号补丁,意图修改被国内玩家诟病已久的简体中文翻译问题,但根据社区玩家反馈,新版翻译质量依旧难以接受,虽然较上版翻译改正了许多对话方面漏翻、错翻与添油加醋的翻译问题,但新版翻译却带来更多问题,包括boss与地点名称翻译改变不当,翻译与前作名称不一致,甚至闹出了“苔藓母主”这样的笑话等。 因此,樱桃组关于4号补丁新版的翻译问题做出了回应,表示会持续关注社区玩家们的反馈,并承诺不会发布不达标的翻译版本。 原文如下:非常感谢各位对公测版简体中文翻译提出的意见与反馈,这些对我们帮助很大。在此有两点需要说明:我们完全赞同角色名、地名等专有名词原则上应与原文保持一致,仅当现有译名存在歧义或错误时,才考虑调整特定名称。我们承诺绝不会发布未达到社群标准的翻译版本,并将持续密切关注玩家们的反
  • 开放愿望单!《漫威金刚狼》PS商店页面正式上线
    漫威金刚狼 2025-10-17 09:57:35
    自2021年首次公布以来,《漫威金刚狼》始终牵动着漫画迷与动作游戏爱好者的心弦,尤其在开发商Insomniac Games前作《漫威蜘蛛侠》大获成功之后更显瞩目。 如今《漫威金刚狼》已正式上线PlayStation商店页面并开放愿望单功能,这标志着项目推进至重要新阶段。虽然九月State of Play公布的预告片仍是Insomniac Games目前最完整的展示,但此次愿望单开放无疑提醒着玩家:这场动作冒险盛宴已渐行渐近。 当前商店页面信息有限,仅见故事梗概与醒目的愿望单按钮,游戏仍笼罩在神秘面纱之中。虽然核心玩法系统仍待揭晓,但可以确定的是《漫威金刚狼》将呈现暴力美学盛宴,与《漫威蜘蛛侠》的合家欢风格形成鲜明对比。游戏尚未公布具体发售日,但Insomniac Games已确认游戏瞄准2026年秋季档期,将成
  • 《黑道圣徒》主创想携原班人马开发一个前传 讲述故事的起源
    黑道圣徒:重启版 2025-10-17 09:53:28
    《黑道圣徒》系列在第三代之后便急剧下滑,而重启版更是雪上加霜,将系列带向了错误的方向。许多粉丝长期以来都在呼吁能回归到原汁原味的《黑道圣徒》体验。而《黑道圣徒1》设计总监Chris Stockman也和粉丝有着同样的看法,称重启版是个糟糕的想法。如今他正呼吁该IP持有者——Embracer Group——与他联系,让他有机会推出一款新作来拯救整个系列。在接受Esports Insider采访时,Chris Stockman表示,如果由他来主导重启,他会把背景设定拉回到上世纪70年代,制作一部前传,讲述最初帮派的起源故事。这也是他希望在下一部《黑道圣徒》游戏中实现的构想。“Embracer Group,如果你们在听,请联系我。走起吧。我能召集当年参与制作《黑道圣徒1》的老团队。我只要一个像样的预算,就能让这个IP
  • 维权运动起效!育碧认怂《飙酷车神2》离线模式上线
    育碧 2025-10-17 09:49:05
    去年育碧关闭《飙酷车神》游戏服务器的决定在业界引发强烈反响,玩家群体的愤怒声讨至今未息。该公司因此甚至面临法律诉讼,企业声誉遭受重创。今日,育碧正式为《飙酷车神2》推出承诺已久的混合模式更新,使玩家可在离线状态下继续体验游戏内容。尽管此次更新恰逢欧洲"停止毁灭游戏"消费者权益运动进入立法审议阶段,育碧在官方公告中仍将其表述为对"玩家反馈"的响应。官方声明强调:"混合模式的推出是确保游戏长期可访问性的重要里程碑。"值得注意的是,育碧首席执行官伊夫·吉耶莫此前在股东问答中曾间接回应相关权益运动,坦言"无法永久支持所有游戏",但承认这是需要持续研究的深远议题。目前该离线模式存在进度同步限制,玩家在离线状态的游戏进度将无法与线上存档互通。尽管如此,作为应对服务器关停风险的前瞻性措施,此项功能仍获玩家社区积极评价。你们对
  • 盖棺定论!《宝可梦传说 Z-A》确认宝可梦会排便
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-17 09:40:47
    《宝可梦传说 Z-A》发售后,玩家在游戏中发现了一处引发广泛讨论的细节。有玩家在Reddit上指出,游戏中的一名NPC提及“该如何清理宝可梦的排泄物”,被认为是官方首次明确承认宝可梦会产生排泄物的设定。 相关讨论迅速在社交媒体上扩散,部分玩家认为这一细节是《宝可梦》系列近30年来首次涉及生理层面的世界观补充。另有NPC的台词暗示密阿雷市中“排泄物泛滥”,进一步引发玩家对于游戏环境叙事和幽默元素的解读。 《宝可梦传说 Z-A》是系列的一次重大转型作品,采用即时战斗系统,并以单一城市——密阿雷市为核心舞台,强调训练家之间的对战与互动。 目前,官方尚未就该台词或设定作出回应。一些玩家将此视为开发团队在塑造更具现实感世界时的细节体现,也有观点认为,这可能仅是带有幽默意味的台词设计。无论真意为何,这一发现已成为《宝可梦传
  • 消息称任天堂到2026年3月Switch2生产规模达2500万台
    任天堂Switch主机 2025-10-17 09:40:40
    来自彭博社的消息称,任天堂到2026年3月第,对于Switch2生产规模计划将达2500万台。·据悉消息源自某些不愿透露姓名的内部人士,如此规模的生产计划来自任天堂目前Switch2的好评发售形势,Switch2的世界热销趋势依然居高不下,业界预估截止到2026年3月底,任天堂首年度本期的Switch2的全球实际销量可能超过2000万台,达到历史新高。
  • "喜加一"周报(10.17-10.23):《失忆症:地堡》免费领
    游戏新闻 2025-10-17 09:33:49
    Epic上演一战恐怖秀,亚马逊再送废土年终奖!本周白嫖盛宴:高分恐怖《失忆症:地堡》(Epic永久入库)、经典RPG《辐射:新维加斯终极版》(亚马逊会员限免)、拟真驾驶《F1 25》(全平台周末免费)、科幻射击《ARC Raiders》(全平台压力测试)。Epic平台《失忆症:地堡》免费领取(截止至10月23日晚11点)>> 《银河历险记3》免费领取(截止至10月23日晚11点)>> 没错!喜欢裹着毯子、吓得发抖的恐怖游戏爱好者们有福了——《失忆症:地堡》这款2023年推出的一战背景第一人称生存恐怖游戏绝对合你胃口。你将逃离战壕中的噩梦,躲进那座同名的堡垒避难。但很快就会发现,这座地堡里并不只有你一人……另一款在Epic平台免费领取的游戏是《银河历险记3》。故事随一个好奇的太空小矮人展开
  • Techland 发布《消逝的光芒:困兽》的最新开发路线图,并邀请玩家共同参与11周“困兽回响”挑战
    消逝的光芒:困兽 2025-10-17 09:32:08
    Techland 公布了《消逝的光芒:困兽》发售后的 11 周更新路线图,带来全新内容、备受玩家期待的功能,以及全球社区活动——“困兽回响”。十一周开发更新路线图在《消逝的光芒:困兽》成功发售并广受玩家热烈好评之后,Techland 正式进入发售后的新阶段支持。在接下来的数周内,玩家将迎来一系列专注于可重玩性与终局深度的更新内容,包括备受期待的“新游戏+”、“传奇等级”以及“噩梦难度”。路线图还将带来全新的武器处决动作、PC 端光线追踪支持、与《PUBG Mobile》的精彩联动活动,以及更多尚未揭晓的惊喜内容!「困兽回响」挑战Techland 正式宣布推出全球社区活动 「困兽回响」(Call of the Beast),邀请《消逝的光芒:困兽》的玩家们携手并肩,共同展现力量!活动将于 10 月 16 日 开始
  • 《消逝的光芒:困兽》公布11周内容路线图 新增二周目与社区挑战
    消逝的光芒:困兽 2025-10-17 09:31:01
    今日,Techland正式公布《消逝的光芒:困兽》长期内容更新计划,以长达11周的持续内容推送印证其不止是DLC”的承诺。本次公布的路线图涵盖多项核心玩法更新与社区活动,持续时间为10月16日至次年1月7日。根据官方公告,游戏将陆续推出三大核心内容更新:·二周目模式:为通关玩家提供延续性体验·传奇等级系统:延续前作经典的成长体系·噩梦难度:为追求极致挑战的玩家重塑卡斯特伍德开放世界同步上线的还包括与《PUBG Mobile》的联动内容、PC版光线追踪更新、全新武器处决动作与动画,以及多项画面表现与体验优化。值得关注的是,为期11周的“野兽的召唤”社区挑战即日启动。玩家每周完成特定目标即可获得专属奖励,第四周、第八周及活动结束后将分别解锁传奇级道具。官方特别说明,累计完成22个目标中至少17个的玩家可获得终极传奇
  • 玩家不满《宝可梦Z-A》地图太小 缺乏探索深度
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-17 09:30:42
    《宝可梦传说:Z-A》今日终于正式发售。除非通过某些非正规渠道获得游戏,否则此刻你应当初次踏入这座崭新扩展的密阿雷市,沉醉于大都市的流光溢彩——随处可见的宝可梦与待发掘的全新超级进化形态令人目眩神迷。不过,近期有玩家表示游戏地图太小,并缺乏探索的深度。红迪上在宝可梦版块的发帖汇集了诸多提前获取游戏的不满之声。该帖子指出绕行密阿雷市外环一周仅需不到7分钟,最快记录甚至达到6分19秒——直指游戏地图规模过小的问题。发帖人进一步表示,若城市本身具备足够深度尚可接受,但实际体验却像是“被困在战斗模拟器式的单调循环中,整座小城唯有丑陋的空荡建筑与贫乏的额外内容”。相较于《阿尔宙斯》的自由探索,本次狭小地图与稀缺互动的设计令不少玩家大失所望。此举再度点燃了系列批评者的怒火。有玩家直指本作为“最小体量产品”,指责Game F
  • NEXON PvPvE新作《ARC Raiders》即将推出! 10月17日起开放3天压力测试!
    游戏新闻 2025-10-17 09:27:43
    PC、PS5、Xbox 全平台「压力测试」NEXON公布其子公司Embark Studios开发的PvPvE新作《ARC Raiders》将从17日晚上9点起进行「压力测试(Server Slam)」以进行服务器稳定性检测。本次「压力测试」旨在游戏正式上市前验证服务环境的稳定性,同时让尚未体验过《ARC Raiders》的玩家有机会游玩并亲身感受游戏魅力。活动将于10月17日晚上9点起至19日止,预计开放3天。玩家可在PC(Steam、Epic Games Store)、PlayStation?5 及 Xbox Series X|S 平台上无需申请或邀请即可自由参与。全新预告影片公开 体验「大坝战场」及 ARC「Queen」战斗在先前公开的最新预告影片中,展现了与 ARC「Queen」的战斗、坠落的 ARC 探
  • 《宝可梦传说 Z-A》闪光宝可梦不会消失!可安心捕捉
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-17 09:24:10
    与系列作品一致,《宝可梦传说 Z-A》中同样收录了珍贵的闪光宝可梦。针对玩家普遍担忧的自动存档功能可能导致闪光宝可梦丢失的问题,游戏实际采用了全新保护机制,确认闪光个体一旦生成将永久存于地图,玩家可从容进行捕捉。知名宝可梦内容创作者Austin John Plays通过实测视频详细解释了这一机制:尽管游戏启用了自动存档系统,但闪光宝可梦在生成后将持续存在于地图中,直至玩家与其发生互动(进入战斗或尝试捕获)。他特别指出:“游戏最多可同时记忆10只闪光宝可梦,为其预留了充足的捕捉窗口。”这一机制已获玩家社群广泛验证。Reddit论坛中有玩家发帖称,其在遭遇闪光鲤鱼王后,不仅主动离开场景,还通过调整游戏内时间周期等多种操作进行测试,返回时该闪光个体依然在原处停留。多轮测试表明,时间流逝与地图切换均不会导致闪光宝可梦消
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