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专栏文章
  • 超70%的PS粉丝支持索尼取消移植游戏到PC
    PS5 2026-03-08 20:23:26
    这就有意思了。继昨天有70%的粉丝支持Xbox恢复独占游戏后,现在又有调查显示70%的玩家支持PlayStation撤回第一方游戏移植到PC的决定。这意味着,在国外Xbox和PS各自有7成的粉丝希望回归独占,也就是延续之前的主机战争,而非跨平台发行。 外媒Push Square近日发布了一项调查,询问玩家是否同意索尼撤回移植PC的决定,虽然这次的投票只有1590人参与,但高达71%的网站读者支持这一决定,称“独占绝对重要”,而只有22%的玩家支持移植到PC。所以索尼的这一决定得到了国外大多数玩家的拍手较好,粉丝们也希望索尼这么做。值得一提的是,Steam Machine和Xbox Helix本质上是PC,可以运行Steam,而如果SIE坚持移植游戏到PC平台,那么PC玩家就可以在不买PS主机的情况下玩到SIE第
  • NAND闪存危机或比DRAM严重 三星连续两个季度将价格翻倍
    硬件 2026-03-08 19:40:14
    过去一年时间里,与DRAM一样,NAND闪存的价格其实已经涨了很多,不过比起DRAM凶猛的涨势,看起来还能接受,至少没有达到让PC厂商恐慌的程度。不过PC行业或许即将面临来自存储器供应商的新一轮危机,在遭受DRAM需求的冲击后,NAND闪存似乎会成为下一个爆点。据Wccftech报道,三星计划提高第二季度NAND闪存的定价,上调幅度达到100%,而在第一季度已经有相同的涨幅。接下来的几个月里,依赖于NAND闪存的产品将变得更贵,甚至难以负担。除了三星外,SK海力士和铠侠等厂商也在准备进一步调价。大家的猜测也没有错,同样是来自人工智能(AI)需求的推动。近年来,NAND闪存在AI工作负载中的作用变得更加重要,而且扩大了在AI机架中的应用范围,包括下一代Vera Rubin平台,承担起部分上下文推理的任务。三星、闪
  • 《杀戮尖塔2》开发者道歉:调侃《马拉松》脱离了本意
    杀戮尖塔2 2026-03-08 17:50:42
    Mega Crit联合创始人、热门独立游戏《杀戮尖塔2》的核心开发者凯西·矢野近日承认,此前向《马拉松》开发团队发布的祝贺帖“看起来比原本的用意刻薄了不少”——他们完全没想到,《杀戮尖塔2》的Steam同时在线玩家数,真的会超过Bungie这款全新的撤离射击新作。《杀戮尖塔2》与《马拉松》在Steam平台同期上线,两款作品之间难免展开了一场友好的较量。Mega Crit的官方X(原推特)账号曾发布了一条半开玩笑的应援帖:“祝贺《马拉松》团队新作顺利上线!可别因为《杀戮尖塔2》发售,就被我们这样的小型独立情怀作品反超了哦”。事实证明,小型独立作品的实力绝不容小觑。两款游戏发售当日,《马拉松》拿下了88337人的峰值同时在线人数,成绩已然相当亮眼。而与此同时,《杀戮尖塔2》的峰值同时在线人数竟达到了惊人的43045
  • 《灰烬创世纪》主创开撕董事会:游戏成为捞钱工具
    灰烬创世纪 2026-03-08 17:20:49
    2017年,大型多人在线角色扮演游戏《灰烬创世纪》凭借近2万名支持者捐赠的320万美元众筹资金正式启动开发。如今,本作的总监兼主创打破沉默,成功向法院申请了针对自己所属公司Intrepid Studios董事会的限制令。上个月,史蒂文·谢里夫为抗议董事会的一系列决策提出辞职以示抗议,随后董事会便“启动了大规模裁员”。截至目前,本作的核心开发管理团队成员大多已离职或被解雇,原定于2月中旬的直播活动也疑似未能如期举行。3月6日(昨日),谢里夫在游戏官方Discord频道发布长篇声明,披露了相关详情:“上个月,我代表Intrepid Studios的全体股东,向圣地亚哥联邦法院提起诉讼,被告为Intrepid董事会(由董事长罗布·道森牵头)及其关联实体TFE Games Holdings LLC。我在诉讼中主张,被告
  • 《流星洛克人 完美合集》公布各项在线功能细节
    流星ROCKMAN 完美合集 2026-03-08 16:49:31
    卡普空详细介绍了“兄弟羁绊动作RPG”合集《流星洛克人 完美合集》的各项在线功能。细节如下:战斗设置可编辑各个收录游戏的存档资料和编辑卡组。此外,线上对战中还可选择多个游戏来检索对战对手,更容易进行匹配。休闲对战选择同一游戏的玩家之间可轻松地对战。此外,为了让新手玩家也能体验游戏乐趣,还准备了租赁卡组。等级对战选择相同游戏的玩家将进行对战,胜者将获得等级分数。当等级分数累积到一定数量时,等级就会提升,并会匹配到更强的对手。与原版不同的是,现在可与来自世界各地的玩家对战,所以那些以前身手不凡的玩家也不能掉以轻心啊。好友对战创建房间并与好友一起游玩喜欢的游戏。可以跟现实中的亲兄弟对战,也可以与在网路上认识的朋友一决高下。交易功能能够和其他玩家交换喜欢的卡。和世界各地的玩家通过交易加深交流吧。盟友列表在原版中,各个收
  • 《洛克人:双重超载》BOSS设计大赛决赛入围作品公布
    洛克人:双重超载 2026-03-08 16:20:29
    卡普空正式公布了《洛克人:双重超载》“机器人头目设计大赛”的六份决赛入围作品,本次大赛与游戏的首次官宣同步启动。卡普空为本次大赛征集到了约1万份参赛作品。开发团队先从中筛选出20份作品晋级决赛轮,再经由玩家票选决出了这六份决赛入围作品。后续开发团队将从这六份作品中选出最终的优胜作品,该作品将实装至游戏中,评选结果将于近期正式公布。《洛克人:双重超载》预计于2027年发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series系列、Switch 2、PlayStation 4、Xbox One、Switch平台,以及PC端Steam商店。
  • 《无限的迷宫城》即将结束抢先体验 13日推出正式版
    无限的迷宫城 2026-03-08 16:03:22
    开发商KIC Games宣布,肉鸽动作游戏《无限的迷宫城》将于3月13日结束抢先体验阶段,通过Steam平台在PC端正式发售。《无限的迷宫城》于2024年4月26日以抢先体验形式首次上线。1.0正式版将推出的全新内容包括:?剧情模式在那座城中沉睡的,是迷失的记忆,还是残酷的命运?主人公拉斯蒂尔在妖精柯特琳的引导下,踏入了死魂安息之地——“迷宫城”。她将与无数英雄的灵魂邂逅,继承他们的意志,冲向迷宫的最深处。而在深渊尽头等待她的,不仅是迷宫城的谜团,还有刻在她自身命运中、那过于残酷的真相。?新楼层:“毁灭都市”未来感十足的高层建筑、裂纹遍布的柏油路……这里是与以往楼层截然不同的异质空间。无数被迷宫魔力侵蚀、陷入暴走的人形机器人兵器将阻挡拉斯蒂尔的去路。在科学与魔法交织的此处,一位英雄的灵魂正静候她的到来。?新英雄
  • 《恶魔宝贝》新试玩版将于3月19日发布 不再限时
    恶魔宝贝 2026-03-08 15:52:53
    Arc System Works宣布,动作冒险游戏《恶魔宝贝》(DAMON and BABY)试玩版将于北京时间3月19日下午1点登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Switch平台,以及PC端Steam商店。本作曾于2月20日至3月3日在PC平台推出限时试玩版,而本次的全新试玩版将在全平台永久开放。Arc System Works同时回应了限时试玩版期间收集到的玩家反馈,目前已着手针对玩家提及频率最高的以下问题进行优化改进:存档与重试功能- 修复游戏结束后游玩数据大幅回滚的问题- 优化Boss战中的重试机制游戏玩法与易用性- 提升掉落物品的拾取效率- 优化武器切换时的响应速度- 新增在商店内可直接通过“传送宝箱”出售物品的功能官方还计划基于玩家反馈,对其他内容进行调整优化,同时将在游戏
  • 黄仁勋:AI智能体将会彻底改造软件 笨软件将消失
    人工智能 2026-03-08 14:56:03
    英伟达CEO黄仁勋近日在摩根士丹利科技大会上发表核心观点,认为软件行业当前正迎来一场深刻的“智能体化”变革。黄仁勋指出,未来的软件将不再是静态工具,而是具备智能决策与自主执行能力的AI智能体,传统以功能为核心、依赖人工操作的“笨”软件将逐步退出市场。在这一趋势下,各类软件企业也将向智能体公司转型,通过自研微调的开源大模型与成熟的闭源大模型相结合,推动软件系统实现全自动化运作,彻底打破传统软件的功能局限。伴随技术形态的转变,商业模式也将迎来根本性重塑。黄仁勋强调,未来的软件公司将不再依赖传统的许可证授权模式,而是转向基于成果的智能服务,通过出租“专业智能体”为客户完成具体工作,核心营收方式变为按Tokens租赁。黄仁勋表示,如同企业当前通过正式员工与外包人员协同完成任务的灵活机制,未来的智能系统也将高效调配自有模
  • 《机械战警:暴戾都市》更新意外将文件替换为未公布游戏
    机械战警:暴戾都市 2026-03-08 13:51:36
    据推特平台的多份爆料,今日推送至Steam平台的《机械战警:暴戾都市》最新更新,意外将游戏文件替换成了一款未公布的《猎人:清算》游戏的早期开发版本。《猎人:清算》是《黑暗世界》系列旗下的一款桌面角色扮演桌游。该IP此前已推出过四款电子游戏:2002年5月登陆Xbox与GameCube平台的《猎人:清算》、2003年9月登陆PlayStation 2平台的《猎人:清算:桀骜不驯》、2003年10月登陆Xbox平台的《猎人:清算:救赎者》,以及2025年1月登陆PC、Mac、iOS、安卓与浏览器平台的《猎人:清算:格伦基尔多夫之兽》。前三款主机端作品均由High Voltage Software开发。在此次更新中替换了《机械战警:暴戾都市》文件的《猎人:清算》游戏版本,文件标注日期为2025年5月20日。相关截图显
  • 千问首款AI硬件 千问AI眼镜G1开售:国补1997元起
    人工智能 2026-03-08 13:03:51
    千问AI眼镜G1今日已经正式开售,叠加国补后到手价1997元起。作为千问推出的首款AI硬件产品,G1将全面接入千问APP,首批点外卖、订酒店等办事功能预计3月底向用户开放。ID设计上,G1采用轻量化设计,整机重量约40g,配备8mm极细镜腿,佩戴体验接近普通光学眼镜。同时搭配天鹅颈可调节支架与FDA食品级硅胶鼻托,可满足全天候舒适佩戴。在镜片方面,产品提供多种选择,除平光镜外,还提供太阳镜和智能变色镜,并支持7种多彩镜片定制。G1搭载最新一代千问大模型,支持实况对话,快问快答、拍题答疑、AI同声克隆翻译、看一下支付、行程提醒、同款比价等功能。硬件方面,G1配备高通骁龙AR1和恒玄BES2800双旗舰芯片,内置64GB存储空间,拥有5麦克风阵列、骨传导技术以及大振膜双音圈扬声器。值得一提的是,该产品综合续航9小时
  • 《午夜以南》将于3月31日登陆PS5和NS2平台
    午夜以南 2026-03-08 11:12:55
    发行商Xbox游戏工作室与开发商Compulsion Games联合宣布,第三人称动作冒险游戏《午夜以南》的PlayStation 5、Switch 2版本,将于3月31日正式发售。《午夜以南》最早于2025年4月8日登陆Xbox Series系列主机,以及PC端Steam与微软商店。本作的“织者版”包含以下内容:- 游戏本体- 官方美术设定集- 奥利维耶·德里维耶尔操刀创作的游戏原声音乐- 罗布·吉约里创作的《布哈格》漫画- 音乐录影带:《午夜以南的歌谣与传说》- 纪录片:《编织黑兹尔的旅程 导演剪辑版》以下是Xbox游戏工作室发布的游戏概览:揭开过往之谜《对照物(Contrast)》和《少数幸运儿(We Happy Few)》的制作团队历经数年打磨,精心创作出了《午夜以南》这款引人入胜的第三人称动作冒险游戏
  • 《碧蓝幻想:Relink 无尽黄昏》贝阿朵丽丝预告片
    碧蓝幻想:RELINK 2026-03-08 11:04:59
    发行商Cygames与开发商Cygames大阪工作室,发布了《碧蓝幻想:Relink 无尽黄昏》的首支“角色亮相”预告,介绍了全新可玩角色贝阿朵丽丝。该角色英语版由詹妮弗·洛西配音,日语版由平野绫献声。 《碧蓝幻想:Relink 无尽黄昏》将于7月9日正式发售,登陆PlayStation 5、Switch 2、PlayStation 4平台,以及PC端Steam商店。游戏的封闭测试将于3月13日至16日开启。可在下方观看完整预告。
  • 《极限竞速:地平线6》将不再搭载社交俱乐部功能
    极限竞速:地平线6 2026-03-08 11:00:26
    《极限竞速:地平线6》一直被视作有望成为系列最佳的作品,至少乍看之下确实如此。本作以日本为舞台,搭配ForzaTech引擎全面的重磅升级,官方承诺将带来更密集的车流、更动态的开放环境,以及一系列优化,让游戏世界的细节精细度达到系列前所未有的高度。但为系列增添新内容,似乎并非本作开发的唯一方向。《极限竞速:地平线》开发团队宣布,《极限竞速:地平线6》将不再搭载俱乐部功能。由于Xbox将于今年4月从平台中移除社交俱乐部功能,Playground也被迫停用该功能——后续的《极限竞速》系列作品,正是以这项技术为底层基础搭建的俱乐部系统。这项变动的影响不止于《极限竞速:地平线6》,它还迫使Playground同步关停《极限竞速:地平线5》与《极限竞速:地平线4》的社交俱乐部功能。《极限竞速:地平线3》则不受此次变动影响,
  • 初代Xbox模拟现已登陆安卓平台 但性能表现并不完美
    Xbox 2026-03-08 10:42:39
    初代Xbox模拟现已可在安卓设备上实现,而随着AYN Thor这类掌机不断刷新便携设备的性能上限,爱好者们将目光投向Xbox平台,本就是迟早的事。长期以来,初代Xbox的模拟仅支持macOS、Linux和Windows平台,而如今,经过一些调试设置,你也可以在安卓设备上安装并运行初代Xbox模拟器。不过该方案仍存在一些限制,接下来我们就来详细介绍这个项目,以及你需要了解的实际情况。 开发者们在这里实现的成果着实令人惊叹。这款安卓模拟器基于Xemu开发——Xemu是一款知名的初代Xbox模拟器,已可在Windows、Linux和macOS平台稳定运行。这个安卓版本并非由Xemu官方开发团队制作。它之所以能诞生,得益于该模拟器的开源属性,这意味着其他开发者可以复刻项目代码,将其适配到不同的平台。目前该模拟器有两个版
  • 《GTA6》首发不适配?传下一代Xbox没有原生操作系统
    Project Helix 2026-03-08 10:40:29
    知名舅舅SneakersSO爆料了微软下一代Xbox主机Project Helix的细节,听起来非常恐怖,似乎真的要埋葬Xbox?知名爆料人SneakersSO(他曾准确爆料Xbox将转型多平台)在NeoGAF论坛上发布消息,称下一代Xbox主机Project Helix将放弃原生主机SKU,转而采用专为运行Windows应用商店游戏而设计的专用PC架构。Project Helix将仅“模拟”主机体验,并提供改进的Windows全屏体验。这一转变也意味着独占游戏几乎肯定不会再回归。 这位内部人士在NeoGAF论坛上写道:“这基本上是一台使用Windows全屏体验(FSE)的PC,就像我们在ROG Ally X上看到的那样,用来模拟主机体验。之前开发者用来开发游戏的‘原生’Xbox SKU(拥有更新的构建目标)即
  • 甲骨文与OpenAI已取消美国得州数据中心扩建计划
    科技 2026-03-08 09:57:01
    据报道,甲骨文与OpenAI已取消扩建位于美国得克萨斯州阿比林市的“星门”数据中心的计划,但双方将继续推进4.5吉瓦的合作协议。据彭博社记者埃德·勒德洛报道,得克萨斯州“星门”数据中心的扩建计划告吹,原因是“融资谈判久拖不决,同时OpenAI的需求也发生了变化”。该记者称,随着这项扩建计划终止,Meta将租赁该场地,英伟达则为此支付了1.5亿美元的定金促成此事。报道称,尽管甲骨文与OpenAI不会扩建阿比林的数据中心,双方仍计划落实2025年7月签署的协议,在美国境内建设总规模达4.5吉瓦的“星门”数据中心资源。上个月,甲骨文曾表态,英伟达与OpenAI之间那笔1000亿美元、波折不断的交易,不会影响其与这家ChatGPT开发方的合作关系。更多AI赛道头部企业的后续动态,敬请持续关注Shacknews。
  • 这种厨房纸就别再直接接触食物了:很多人不知道
    社会新闻 2026-03-08 09:52:57
    厨房纸已经成为许多家庭的标配。相比普通的抽纸,它在吸水和吸油方面的表现确实更为出色。但在日常使用中,很多人会产生一个疑问:厨房纸究竟能不能直接接触食物?要判断家里的厨房纸是否具备直接接触食物的资格,核心在于查看包装上的执行标准。如果执行标准中明确标注了GB 4806.8-2022字样,则说明该产品符合国家食品接触用纸标准。这意味着你可以放心地用它来包裹食材,或者吸干食物表面的多余水分。对于部分早期购买的产品,如果标注的是旧版标准GB 4806.8-2016,其安全性同样是有保障的,可以正常使用。然而在实际选购中,不少商家并不会在显眼位置标出具体的标准编号,而仅仅是在宣传语中使用食品级材料等字眼。面对这种情况,消费者需要更加谨慎。建议查看商品的详细介绍页面,确认其是否公示了由第三方检测机构提供的食品接触用纸检测报
  • 国产RPG+SLG单机游戏《华夏史诗:战国》免费Demo上线
    华夏史诗:战国 2026-03-08 09:48:53
    《华夏史诗:战国》是一款以中国古代战国为背景的RPG+SLG开放世界单机游戏,昨日,开发商秦川汉渚在Steam上推出了免费试玩版(DEMO)。《华夏史诗:战国》此前曾参加过Steam新品节,历经四次内部测试,更新更是超过了40次,官方表示除了特效之外,几乎是“完全重做”。Demo开放,分享试玩即领点卡,不抽奖!诸位士子、爱卿、大王们!经过千锤百炼。1次新品节,4次Playtest,超过40个更新,消灭500多个bug。除了特效之外,几乎完全重做!终于敢厚着脸皮,恳请Steam的大家,赏脸再次试玩!本作以中国古代战国为背景,“在这个融入神话故事和战国时代背景的架空世界中,你将选择自己的道路,经历修身、齐家、治国、平天下,写下你的自己的史诗”。玩家将踏入战国乱世,开启专属征程。可自由选择姓氏、出身、出生月与数十种特
  • 第一人称恐怖冒险游戏《诡岛灵探》4月9日发售
    诡岛灵探 2026-03-08 09:25:19
    第一人称恐怖冒险游戏《诡岛灵探(The Occultist)》发售日公布,游戏将于4月9日推出,登陆PC Steam,PS5和Xbox平台。目前,该作已在PS5和Xbox平台开放了预购。《诡岛灵探》是一款第一人称动作冒险游戏,玩家将跟随艾伦.雷贝斯展开他至今为止最可怕的神秘调查,“烙印在我脑海里的画面让任何人恐惧发抖……但我不是普通人。我是神秘主义者”。游戏中,玩家将运用艾伦最重要的物品“神祕灵摆”,投过其五种独特的运用方式来与环境互动。面对敌人时,可利用潜行机制推进剧情,避免出现措手不及的情形。 打造令人窒息的恐怖氛围在最新的开发者日志中,开发团队深入介绍了《诡岛灵探》的核心设计理念:透过环境细节、远处传来的声音以及精心运用的沉默,营造出令人不安的探索体验。本作与依赖惊吓镜头或血腥场面的传统恐怖游戏不同,《诡
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