B社开发者:《星空》是好游戏 但不能跟老滚五媲美!
尽管《星空》是由知名RPG开发商Bethesda打造的作品,但自2023年发售以来,其玩家热度与《辐射》和《上古卷轴》等系列相比明显逊色。近日,前开发成员Bruce Nesmith在接受媒体FRVR采访时表示,游戏的程序生成系统是导致这一问题的主要原因。 Nesmith曾参与《上古卷轴4》《上古卷轴5:天际》《星空》等多部B社作品的开发,同时也是《龙与地下城》的资深设计师。他指出,《星空》中“数千颗行星”的设计在实际体验中缺乏变化与吸引力。“当玩家开始觉得所有行星都一个样,探索时再也感受不到兴奋感时,那就是游戏出现问题的地方,”Nesmith表示。他还提到,《星空》以太空为核心舞台,但太空环境本身并不具备足够的互动性。“我在项目中负责天文数据的部分,但太空本质上是空无的,它被定义为‘虚无’,所以在其中移动并不会