法国游戏厂商Ubisoft育碧的发言人Phila Thereina日前表示,育碧将缩减分配给射击游戏的研发经费和研发时间。育碧给出的理由是,这些射击游戏并没有为育碧带来可观的财政营收。育碧表示,缩减射击游戏研发经费,并不代表育碧将停止研发射击游戏,育碧将把更多精力集中到其它类型的游戏研发上。Phila Thereina还表示,育碧目前这种决定是平衡骨灰级玩家和偶尔玩游戏玩家的折中办法。法国游戏厂商Ubisoft育碧之前开发过多款著名的射击游戏,如第一款采用虚幻3的游戏-《彩虹六号:维加斯》,第一款加入Shader Model 3.0技术的游戏-《细胞分裂:混沌理论》等等。
《守护神(Numen)》,是一个由位於捷克首都布拉格的工作室Cinemax开发中的动作角色扮演游戏。偶然会看到有副标题英雄的竞争(Contest of Heroes)。守护神是一个拉丁名词,是指圣灵,特别是那些存在於特定地方或物品上的。在游戏中,似乎是指玩家的角色,希腊神的冠军,虽然并非一开始就是。取而代之,在与奥林匹克山的神祇立誓前,你自小就被训练成为战士、射手或法师。你被派往取回被盗的神器,但并非只有你一个人。似乎众神彼此互不信任,每位都派遣了其信徒前往争夺神器。一如预料,众神都在技能上帮助祂们的信徒。即使如此,旅程仍不容易。旅程中充满令人畏惧的敌人如梅杜莎、独眼巨人、半人马、牛头人、努比亚人等。当中有不少时候你必须和其他信徒齐心协力方能克服难关。 职业选择--近战、弓箭或魔法,还有神我们从一开始就甚为肯