狂风暴雨中的寂静岭 最深邃恐怖的回归
- 来源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
我们很难说《寂静岭》系列是从什么时候开始走下坡路的,有人说是从2代开始,但绝大多数玩家都认为是从3代开始的。
对于死忠来说,《寂静岭》或许从1代开始就走上了歪路:原先由Konami Computer Entertainment在东京的公司负责开发,后来转手由位于加利福尼亚的 Double Helix 开发。
《寂静岭:狂风暴雨》采访录:
2009年,英国的Climax先后公布了Wii、PS2和PSP版的《寂静岭》,而现在,捷克共和国的Vatra Games准备为我们带来最新的《寂静岭:狂风暴雨》,这部游戏将会在今年秋天登陆PS3和360平台。
事实上,该系列最初的开发者,外山圭一郎从未制作过任何该系列的衍生作品,而转向了《Siren》的开发。这么一来,从《寂静岭》到《寂静岭3》,只有3位至始至终从未放弃的开发人员:Hiroyuki Owaku, Masahiro Ito和Akira Yamaoka,而Yamaoka则是这三人中唯一参与开发《寂静岭4》的老组员。
“我们想要让那些心存疑虑的玩家知道,虽然Konami没有参与制作,但Konami却一直关注并管理着这些游戏的开发,”制作人Tomm Hulett说到。
“Konami在开发和发行环节表现地相当积极 - 我们不是说把游戏交给别人了,就坐视不管了。《寂静岭》系列对Konami来说相当重要,所以我们必须确保一切都在掌握之中。”
该系列的粉丝一直都在担心新游戏会不会过多地注重战斗或者脱离战斗。Shatsky 则表示《狂风暴雨》将在两者之间找到平衡点。
“通过零碎的记忆,我们希望创造一种深入内心的恐惧和绝望,而遇到那些根本无法杀死的怪物时,玩家则会被迫逃走,”他说到。
“在一些玩家享受这样的游戏模式时,还有一些玩家希望能在游戏中直面这些怪物。所以,这就是我们在制作《狂风暴雨》时的主要目标。”
音 效
可惜的是,《狂风暴雨》的音乐将不会由著名的Akira Yamaoka负责。Akira Yamaoka参与了该系列1代到3代的作曲工作。随后,他离开了Konami加入了Grasshopper Manufacture的Goichi Suda,他现在正为EA的《暗影诅咒》配乐。
但是,大游戏总得有大人物撑腰:Daniel Licht,热门电视剧《嗜血判官》的配乐已经受邀为《狂风暴雨》配乐。
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