为什么说《质量效应3》的延期是好事?
- 来源:3dm-死相
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
5月4日,卡西·哈德森(质量效应执行制作人)通过官方Facebook发布消息 -- 《质量效应3》发售日期将被推迟。
惊喜!惊喜!我为什么要这么说?
Bioware质量效应三部曲的最终篇,压轴大戏 -- 《质量效应3》原本暂定于“2011年假日”这样一个模糊的日期发行,现在游戏推迟了,但日期同样模糊,变成了2012年第一季度。
得知这样好玩的游戏跳票,几乎是玩家们的必修课,我们还得再等上几个月,但这个消息同样给我们留下了希望。记性好的读者可能都还记得 -- 之前风传《质量效应3》若赶工在假日旺季发售,极可能导致烂尾,毁了这一经典系列。
这同样也许暗示 -- Bioware和EA都愿意暂缓游戏发行,并给予更多的时间打磨游戏使之更完美。实际上也如同卡西·哈德森所述:“……最宏大、最大胆和最好的游戏系列。”这个决定是让玩家信服Bioware延期是为了做更好的游戏,还是即使EA放宽开发期限,还是会搞出一个不合格的产品来呢?
我想答案就在于你悲观与否了,但Bioware给了我们一些宽慰,放出了些截图。
所以,我们还是得面对现实 -- 你绝不会在圣诞节买到游戏,但你又有绝对的理由相信事物有好的一面。放过圣诞节这旺季还真不合EA的个性,不过这样我倒是很高兴,相对于营销策略那股铜臭味,再等个三个月有什么大不了的。这意味着Bioware能尽全力作出最好的游戏,想想吧 -- 要是辛苦等了这么久,《质量效应3》却不再是最好的科幻角色扮演游戏,我们会如何失落。
除此之外,你肯定也想知道EA作出这个决定是否深思熟虑,要知道,2011年底的档期可是挤满了生力军,大家的注意力(还有钱包)都是鼓鼓的。《蝙蝠侠:阿卡姆城》、《神秘海域3》、《上古卷轴5:天际》、《战地3》和《使命召唤8》新作都会大大的抢了《质量效应3》的风头(至少是商业上)。所以推迟到2012年发售,无论是玩家、商家都大有裨益。另外,在消受完《上古卷轴5:天际》这一大RPG后,接着又能马上进入《质量效应3》充满奇幻的科幻世界,该是多么惬意呀。
不过有些人还是会有疑虑,质量效应3跳票实在是不够明智么?那么,让我们去看看那些新截图。小窥一下游戏中出现的一些新元素,一系列的停靠站。Shep和Liara开火场面,弹壳和击中目标的效果都有表现(这可得归功于新引擎)。在屏幕周围有新的提示特性。显示在Shepard的N7盔甲镜面上,从这几个月的信息资料还显示,《质量效应3》将会有很多华丽的场景,还包括一个疑似Hackett或来自未来地球的什么人。
《质量效应3》是一个让我既紧张又兴奋的游戏。虽然我写的都是一些旧闻,不过还是有一些实用意义。游戏肯定非常棒!虽然我认为EA推迟发售是正确的,但我们还是要等到明年还能知道Bioware是否能够遵守对这个游戏的诺言。
《质量效应3》将于2012第一季度同步发售PC、PS3和Xbox 360版本。
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