球探足球比分

图片
专栏文章
  • Steam Machine的定价将与PC类似 而非看齐主机
    Steam 2025-11-20 20:29:01
    V社发言人在在一次发布会上接受Linus Tech Tips采访时透露,V社新公布的Steam Machine的定价将“与PC类似,而不是与游戏主机类似”。这可能意味着这家V社不会像PlayStation和Xbox等公司过去那样,为了降低消费者价格而牺牲生产成本。目前,PS5的零售价为500至550美元,PS5 Pro的零售价为750美元,Xbox Series X的起价为600美元。两家平台厂商今年都提高了价格。“不过,他们确实给了我一个提示。虽然他们预计它的价格将与PC非常有竞争力,但它的定价方式将与PC类似,而不是像传统主机那样靠游戏补贴硬件成本。他们没有说明原因,但我会说部分原因是避免损害其潜在合作伙伴在Steam游戏和Steam软件合作伙伴方面的利益。另一部分原因则是他们意识到Steam Machin
  • 《STEINS;GATE RE:BOOT》确定推出 Steam 版
    游戏新闻 2025-11-20 17:30:20
    Spike Chunsoft Co., Ltd.今日宣布,MAGES. 开发的冒险游戏《STEINS;GATE RE:BOOT》,将支援繁体中文与简体中文,并正式推出 Steam 版。游戏预定于 2026 年发售。官方也提前释出了经过大幅升级的游戏画面,让玩家抢先一睹更新后的视觉效果。■ 决定推出Steam版,支援中文字幕!《STEINS;GATE RE:BOOT》于去年举办的《STEINS;GATE》十五週年纪念活动上首次公开,本作由塬角色设计者 huke 亲自以现今的画风重新设计角色,注入全新的生命力。游戏画面表现更全面升级,同时也确定加入全新剧情,为玩家带来更丰富的体验。■ 《STEINS;GATE RE:BOOT》角色设计亮相负责本作角色设计的 huke 以最新画风重新绘製全部角色。服饰与饰品均经过重新
  • 波兰蠢驴魅力太大?《生化奇兵4》编剧也转投CDPR
    生化奇兵4 2025-11-20 17:25:46
    近日,LinkedIn上的状态更新显示,原定负责《生化奇兵》新作的首席编剧莉兹·阿尔布尔已于今年八月离开Cloud Chamber工作室,并正式加盟CD Projekt RED。这家波兰开发商目前正同步推进《赛博朋克2077》续作与《巫师4》的研发工作。 此次人事变动源于发行商2K对《生化奇兵4》项目进展的不满,尤其是叙事层面。官方决定对游戏核心要素进行“重构”并缩减团队规模,导致包括工作室负责人凯莉·吉尔摩被免职、创意总监霍加斯·德拉普兰特调任至发行部门在内的系列调整。 目前该项目已由业界资深人士罗德·弗格森接手监督,其以参与《战争机器》与《暗黑破坏神》系列闻名。据悉游戏剧情正经历重大重构,开发方向将重新定位。莉兹·阿尔布尔曾参与多款3A作品的开发,其履历包括(已取消的)《神奇女侠》游戏、《对马岛之魂》、《孤
  • 《四海兄弟:故乡》推出“自由模式”免费更新
    四海兄弟:故乡 2025-11-20 17:24:16
    今日,2K与Hangar 13宣布将于明日(11月21日星期五)*为所有《四海兄弟:故乡》玩家推出免费更新“自由模式”。“自由模式”让玩家能更深入探索《四海兄弟:故乡》的世界,在硬核枪战挑战与惊险刺激的竞速赛事中考验自身技巧。枪战挑战将随主线剧情推进解锁,并可重复挑战以获取阶段奖励。本次更新还带来多项全新游戏功能。玩家现可通过全新照片模式(配备专属滤镜)捕捉20世纪初的西西里风情,或通过“西西里影院”模式——受经典意大利电影启发的黑白电影滤镜——以怀旧胶片风格体验游戏。针对资深玩家,备受喜爱的经典难度再度回归,要求精准管理生命值与弹药储备;而新增的第一人称驾驶视角则为所有车型带来更具沉浸感的真实驾驶体验。更新同步推出多款全新载具、枪械、刀具、服饰与护身符供玩家获取。“自由模式”更新将于北京时间11月21日0点(
  • 卡普空特别好评大作Steam新史低促销!仅需148.5元
    祇:女神之道 2025-11-20 17:23:56
    卡普空旗下动作策略游戏《祇:女神之道》近日在Steam平台开启新史低促销。原价198元的游戏现享7.5折优惠,仅需148.5元,本次特惠活动将持续至12月3日结束。该作自发售以来口碑表现优异,截至发稿前在Steam平台收获1613条用户评测,好评率高达92%,获得“特别好评”总体评价。游戏以独特的日式美学风格构建世界观,巧妙融合动作与策略玩法,为玩家带来别具一格的神乐战略体验。值得注意的是,本作也有demo试玩版可供游玩,感兴趣的玩家不要错过了。Steam地址:点击这里《祇:女神之道》以被污秽笼罩的山村为舞台,讲述主角宗与神力少女携手净化家园的故事。游戏采用独特的昼夜循环机制:白昼时分玩家需精心布置村落防线、实施净化准备;入夜后则需直面妖魔侵袭,守护巫女安危。在这段夺回安宁生活的征程中,玩家将经历多个昼夜的循环
  • 赛博修身桌面养鸟,休闲放置新游今日发售!
    游戏新闻 2025-11-20 17:04:40
    写报告时盯着光标发愣,算数据算到眼睛发花的时候,或许可以给屏幕添点不扰人的小生机。今天发售的这款《桌面鸟舍:小小鸟陪你摸大鱼》是一款舒适的放置类小鸟收集游戏,它会显示在您的屏幕底部!孵化独特的鸟儿,装饰它们的家,然后看着鸟儿在您的屏幕上飞来飞去、栖息在窗口之上!游戏设计初衷是让您可以在做其他事情时游玩,您可以自由调整游戏窗口,以免影响其他工作。游戏支持简体中文,首发折扣后仅售10.5元,喜欢的话不妨点进商店页面看看!发现新物种游戏中拥有超过50种鸟类+独特颜色变种的鸟儿供您孵化收藏!为鸟儿搭一间专属小窝用各种装饰品自定义您的鸟舍,供您的鸟儿栖息!孕育新生命,让鸟舍慢慢热闹想让小窝更合心意,不妨让最合眼缘的鸟儿与你相伴。同时繁殖您最好的鸟儿,可以实现利润最大化。学习鸟类知识每遇见一种新鸟,都会解锁图鉴,了解鸟儿的
  • 勇气与牵绊! 《闪电十一人 英雄们的胜利之路》全球销量突破50万
    开发商LEVEL-5宣布,《闪电十一人 英雄们的胜利之路》全球销量已突破50万份。这款被定义为“超时空足球RPG”的游戏于11月13日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、Switch 2、PlayStation 4、Switch及PC(Steam)平台。 Steam商店页面:闪电十一人 英雄们的胜利之路 本作为系列带来全新故事线,并新增“编年史模式”收录了系列前作超过5400名角色。玩家可与主角一同重温《闪电十一人》的经典战役,通过收集与培养角色打造理想梦之队。 友情驿站系统让偏好个性化体验的玩家可以布置系列经典怀旧道具、自定义虚拟形象,还能邀请好友参与联机比赛。玩家创建的角色更可直接登场参赛,深化了与游戏世界的互动体验。LEVEL-5特别与动画公司MAPPA合作打造了系列史上最长的
  • 《命运石之门 RE:BOOT》Steam页面上线 2026年发售
    命运石之门 2025-11-20 16:15:35
    发行商Spike Chunsoft近日正式宣布,由MAGES.开发的视觉小说《命运石之门 RE:BOOT》将于2026年发售,游戏的Steam页面现已上线。该作将支持英文、日文、简体中文与繁体中文。Steam商店页面:《命运石之门 RE:BOOT》 作为2009年首发于Xbox 360平台的经典之作《命运石之门》的重制版本,《命运石之门 RE:BOOT》不仅对游戏视觉进行全面革新,更将加入全新的剧情内容,为玩家带来一次熟悉又崭新的体验。 本次重制版的核心亮点在于其全方位的视听升级。游戏邀请了原角色设计师huke亲自操刀,对所有角色的服装与配饰进行了重新绘制,增添了丰富的细节,使人物的个性与存在感更为鲜活。 同时,开发团队依据大量历史资料,细致重现了2010年代的秋叶原街景。背景图像不仅描绘得更为精细,还新增了
  • 几乎打对折! 国产类银游戏《暗影火炬城》Steam价格永降
    暗影火炬城 2025-11-20 15:57:06
    昨日(11月19日),国产类银河恶魔城游戏《暗影火炬城》调整了Steam游戏定价,原价108元,现价58元,降低了几乎一半的价格。Steam商店页面:暗影火炬城本作是一款横向卷轴类银河恶魔城游戏,具有街机风格的战斗场面,采用了独特的柴油朋克的艺术风格,背景设定于拥有独特设计的火炬城。你将扮演一只身为前反抗军战士的兔子雷德文,因朋友被捕而不得不回归旧职,挥舞起巨大的金属铁拳,对抗那些压迫他的人。便深入这场涉及军团、反抗军和地下鼠帮的阴谋漩涡中。玩法方面,本作拥有十几个设计迥异的地图区域,并与传统的银河战士与恶魔城游戏一样拥有无数隐藏房间、密道、捷径,搭配战斗、解谜和平台跳跃。游戏拥有三种可无缝切换的战斗风格,你将可以利用铁拳、钻头和电鞭三种战斗优势截然不同的武器,实现高连击、高伤害和?距离之间无缝切换,根据战场局
  • 《一拳超人》第三季评分创历史新低 观众:必须重做!
    一拳超人 动漫 2025-11-20 15:57:02
    《一拳超人》第三季的口碑持续下滑。最新播出的第六集在IMDb上获得2.7/10的评分,成为今年评分最低的动画集数之一,也是该平台评分最低的动画集之一。 部分评分来自一星刷分,但大量观众在评论中表达了对剧情节奏缓慢、重复内容较多等问题的普遍不满。有观众称本集“几乎让人睡着”,也有人要求“整季重做”。等待六年后迎来的新一季,糟糕的作画质量让老粉丝的情绪进一步恶化。此前已有粉丝形容新集数“生硬”“仓促”,矛头直指从第二季起负责动画制作的J.C.STAFF。 不过,《一拳超人》的制作方也有支持者,其中包括《海贼王》作画师 Vincent Chansard。他在最近的YouTube直播中表示:“我觉得很多人都在责怪J.C.STAFF,但情况更复杂。有时候问题并不在动画制作公司,而是在更上层的制作委员会。”
  • 《怪物猎人:荒野》Steam版更新 针对AMD显卡修复优化
    怪物猎人:荒野 2025-11-20 15:27:15
    卡普空今天宣布,旗下《怪物猎人:荒野》Steam版更新Ver.1.030.02.02发布,主要是 针对AMD显卡修复优化,改善难以启动游戏的问题等等。·官方表示,收到多位玩家的反映,AMD Radeon显卡配置的PC玩家经常会遇上画面撕裂、卡顿甚至闪退等问题,严重影响游戏体验。·最新更新中,官方将针对游戏中难以启动游戏的问题进行了修复和优化,经常遇到问题的玩家建议尽快更新。·卡普空最新推荐的显卡驱动版本号:NVIDIA GeForce: 581.57 以上AMD Radeon: 25.9.1 以上
  • Steam游戏100%好评被打破 差评竟在称赞游戏
    游戏新闻 2025-11-20 15:26:16
    近日,于今年6月发布的肉鸽游戏《Omelet You Cook》因收到了本作第一个差评而引发热议,本作自发售以来一直保持着100%的好评率。 Steam商店页面:Omelet You Cook 《Omelet You Cook》是一款烹饪类的卡牌肉鸽游戏,玩家将扮演学校食堂的厨师,在满足个性丰富学生们要求的同时完成料理。本作于2025年6月8日以抢先体验形式发布的作品。开发工作由两人组成的独立工作室负责。玩家们对其短时间内即可享受的爽快游戏节奏、轻松的艺术风格以及丰富的内容给予了高度评价。自发售日以来,游戏获得了500多条评论,其中无一例外全是好评。 然而,在11月19日,某玩家提交了第一条差评。该评论写道"游戏非常棒。我只是想与众不同",似乎在称赞游戏质量的同时,表示自己只是想与其他用户不同,故而特意给出了差
  • 《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路
    空之轨迹 the 1st 2025-11-20 15:25:34
    在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),首度披露了关于2024年公布的系列“新项目”背后故事,并解释了为何续作开发延宕至今。 近藤社长坦言,公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,“我们从未打算仅用一部作品终结这个IP”。然而,《轨迹》系列的密集开发计划始终占据主导地位,“就在我们埋头研发《轨迹》的过程中,转眼十年已过,续作开发甚至未能启动”。 值得注意的是,近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,“他生前时常督促我们为何不推进系列化,而这其实也是团队始终怀揣的愿景”。随着近年公司架构调整,法老控现已完成续作开发所需的全方位筹备工作。 虽然目前关于京都主题新作的具体情报有限
  • GSE参展WePlay文化展2025!NS2游戏试玩+任天堂IP授权周边快闪店登场
    游戏新闻 2025-11-20 15:24:39
    【2025年11月19日,香港】 Game Source Entertainment(GSE)将于2025年11月22日至23日参展中国上海年度游戏盛事——WePlay文化展2025,展位设于上海世博展览馆H3馆【A23】号。GSE将带来多款Nintendo Switch? 2最新游戏试玩,并重磅开设任天堂IP授权周边快闪店,超过400款马力欧、星之卡比、宝可梦、塞尔达传说等人气商品现场售卖,部分商品更是首次于中国正式亮相!任天堂IP授权周边快闪店现场发售超过400款任天堂官方授权周边,涵盖:- 马力欧系列- 星之卡比- 宝可梦- 塞尔达传说( 9”PVC 林克 - 塞尔达传说 : 王国之泪 首次于中国正式发售 )(现场将展示半米高 林克-塞尔达传说 及 马力欧&耀西 雕像)会场限定购物优惠:- 购买星
  • 《流放者柯南》公布更新规划 12月以及2026年发布
    流放者柯南 2025-11-20 14:38:03
    Funcom工作室日前宣布,旗下生存冒险名作《流放者柯南》将于12月发布最新更新以及开启游戏活动,本作2026年还将发布新一轮更新,敬请期待。·《流放者柯南》 12月更新主要内容:建设大锤开启的工作可以使用随从运送的资源了,放宽重量限制。制造过程中的早期配方可以自动从库房分配素材。大幅改善魔法,调整新的召唤仪式以及平衡性,低级咒文不再消耗素材。商店追加更多的新道具。·11月25日~12月9日期间将举行“头目狩猎”活动,参与活动可获得限定奖励,12月18日~1月6日期间举行“昏暗的古代下水道”事件,挑战深渊恐怖地下水道获取独特奖励。
  • 玩家发布《底特律:变人》“导剪版”mod 修复大量原版删减内容
    底特律:变人 2025-11-20 14:30:51
    近期,有国外玩家为近几年大火的互动剧情游戏《底特律:变人》发布了一款全局mod,该mod恢复了游戏大量删减内容。据作者所说,所有恢复的对话和字幕均已完成本地化。 这款mod将游戏中几乎所有删减素材重新呈现,以最初构思的形式还原了场景与剧情元素。多个章节经过重新设计、补充润色。作者目前为其作品设定了高达50欧元的定价。目前该模组尚未在网络上免费流通,但或许终有一日会向所有玩家开放。 这款模组规模堪称宏大,简直可以称得上是原版游戏的导演剪辑版。已恢复的场景包括: 海盗湾关卡恢复"猎杀"任务内容,大幅调整流程图结构,对"午夜列车"剧情产生连锁影响,并在特定通关方式下解锁全新片尾彩蛋场景;人质关卡还原初始枪支选择设定——若此前对丹尼尔撒谎,可在其二次质问时亮出藏匿的枪支,触发康纳专属反应;重制康纳在马库斯死亡时于"底特
  • 《GTA6》又将于一年后发售!玩家议论:还会跳票吗?
    GTA6/侠盗猎车6 2025-11-20 14:00:28
    此前,据R星母公司Take-Two官方消息,开放世界游戏《GTA6》原定于2025年底发售,但经历两次延期后,最新发售日期已定为2026年11月19日。Take-Two 首席执行官表示对这一日期“高度自信”,但未排除未来可能调整的可能性。 在《GTA6》的Reddit社区中,玩家对延期反应不一。有用户说:“事实上,这款游戏本该在这个时间左右发布……”与此同时,另一些人对即将到来的日期并不抱太大希望,有人表示:“一年之后我们将等待它再过一年才发布。”还有人宁愿干脆忽略这个事实,以免招来霉运,他说:“每次你们开始倒计时,它就会再次延期。” 不过,也有玩家表示:“评论区怎么就一片恐慌?此前《荒野大镖客2》已经经历过两次延期,《GTA6》也是一样,为什么大家总期待会再延期?”——他们提到了R星之前的游戏也经历了两次
  • 太带劲了! 大腿音游《萌萌夹击》更新限时免费“裤袜”DLC
    萌萌夹击 2025-11-20 13:42:57
    今日(11月20日),以大腿拍击为主题的音游《萌萌夹击》为纪念日本“好大腿之日”进行了大量更新,包括一个限时免费的DLC、大腿的物理模拟升级以及追加新谱面。Steam商店页面:萌萌夹击本作是一款一款相信大腿、与大腿共战的节奏动作游戏。开发商试图让世人都能理解大腿的美以及大腿的好。玩家将可以选择三位美少女的大腿——黛雅、清香以及光来治愈自己净化心灵。玩法方面为普通音游,主要以“夹”与“踢”两种动作来应对飞来的三种目标——灵魂要夹住,病毒要踢掉,猫猫则要有大腿狠狠夹住来爱它。本次DLC“裤袜包”将为三位美少女穿上30D与60D两种类型的裤袜,令人致福。SKOOTA GAMES表示:"本来,蕴含灵魂的大腿应该用光腿来展示。然而,这个冬天我们尝试反其道而行,通过包裹隐藏来激发'内在的大腿力量'。"此外,本次DLC为限时
  • 《方舟:生存飞升》新生物奥西顿现已上线,失落禁域DLC发布在即
    方舟:生存进化 2025-11-20 13:36:20
    摘要:《方舟:生存飞升》上线坏死纪时代生物“奥西顿”,作为被红元素改造的食肉巨兽,能够分泌低温粘液作战。备受期待的《方舟:失落禁域》发布在即,通过Steam平台订阅该DLC的扩展通行证,不仅能锁定预购权益,更可立即解锁多重专属福利《方舟:生存飞升》全新坏死纪时代生物“奥西顿”现已上线。这只覆盖着骸骨面甲的灵长类巨兽可分泌低温粘液作战,头部骨冰冠冕可随属性动态变化,目前在《仙境》《瓦尔盖罗》《中心岛》三大地图的寒冷生物群落中生成,持有《失落禁域》扩展通行证的玩家优先挑战驯养。《方舟:失落禁域》将于太平洋时间2025年12月16日,在Xbox Series X|S、PlayStation 5、Steam、Epic游戏商城四大平台同步解锁上线。新生物“奥西顿”现已登陆红色元素改造生物 “奥西顿”(Cryopithec
  • 《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作
    辐射 2025-11-20 13:21:50
    近年来,开发周期漫长、预算惊人的3A游戏屡见不鲜,但其中不少作品却因内容臃肿、缺乏特色而引发争议。行业传奇人物、《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,他直言不讳地指出,当今许多大型游戏已沦为“由委员会设计”的膨胀产物。 他认为,与过去技术受限、迫使开发者必须专注于核心玩法的时代不同,如今的3A游戏陷入了一个误区:“它们试图成为所有人的一切:由委员会设计,只为让发行商满意,并试图猜测最大受众群体想要什么。”他指出,这种开发模式导致游戏失去了明确的定位和个性。 凯恩回顾了早期的开发环境,当时有限的技术性能要求开发者必须编写高效代码,也无法制作内容庞杂的游戏。正因如此,团队必须做出选择,集中精力将某一种玩法做到极致,确保核心游戏循环足够有趣,能让玩家反复体验。“你无法囊括所有内容,”他解释道,“你必须选择,在
他们都在说 再看看
最新大作 更多+