新加坡游戏发行商Celestial Star Studios Pte. Ltd. 今日宣布,已与Imperium Interactive Entertainment Limited 正式达成全球发行合作协议(CIS地区除外),Celestial Star Studios Pte. Ltd. 将作为代理发行商,负责多人在线战争沙盒游戏《帝国神话:王权》(Myth of Empires: Throne)的全球发行与运营。预计4月中旬上线。 核心概览 l 免费体验 — 无需购买原版《帝国神话》,即可直接畅玩王权版本。l DLC全开放 — 游戏的所有DLC地图、玩法及配方均可免费体验。l 多平台跨通 — 支持 Steam、Epic Games Store 和官方网站客户端,不同平台玩家可在统一赛季服务器中协作或对抗。l
Team PEAK工作室宣布,旗下人气爆火登山游戏《PEAK》最新更新上线,玩家呼声已久的自动存储功能终于实装,另外还有其他多项调整,一起来了解下。 《PEAK》是一款需要细致合作的登山游戏,作为流落神秘岛屿的童子军探险家,无论单人独闯抑或团队协力,你们唯一获救的希望便是登上岛中那座巍峨的山峰,自然荒野险途漫漫,稍有不慎便会大难临头。顶峰在望,你有魄力能征服它吗? 本次更新后,玩家在篝火旁就可以自动存储了,另外游戏设定详细功能追加,追加一日登山短平快的迷你登玩法,其他包括阻碍的僵尸、蜜蜂登等生物体、大风、烈日、大雨登环境设置以及坠落伤害、饥饿值等等。·其他追加僵尸恐惧症模式以及平衡性调整修复问题等。
近期,多位独立游戏开发者就当前游戏开发趋势发表观点,认为巨型开放世界模式已逐渐失去吸引力,开发者应将精力集中于将单一核心玩法“做到极致”。 Night Signal Entertainment联合创始人兼创意总监Nick Lives在接受Edge杂志第420期采访时表示,长期以来,大量游戏专注于打造“可无限重玩、高留存率、永无止境”的体验。他指出,这种模式要么让玩家沉浸其中直至倦怠,要么导致玩家在魔法失效后产生疲惫感。Lives认为,越来越多的玩家正在逐渐接受“自成一体的、令人满足的一次性体验”。Sad Cat Studios联合创始人Yura Zhdanovich则更为直接地表示:“那种拥有500公里见方巨型开放世界的概念已经不再新鲜了。它不再吸引人了。没人关心那个了。”他还指出,得益于Unity和Unrea