球探足球比分

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专栏文章
  • 《尘白禁区》国区Steam页面上线!描述为常见成人内容
    尘白禁区 2026-01-15 10:23:32
    近日,由西山居旗下狸花猫工作室研发的轻科幻美少女3D射击游戏《尘白禁区》,其Steam商店页面已正式上线,并标注为“即将推出”。该页面最引人注目的变化之一是,在游戏描述中明确包含了“常见成人内容”的开发者说明。此次在Steam页面标注“常见成人内容”,并非突如其来,而是游戏长期运营策略演变的结果。早在2024年4月,官方就曾升级健康系统,规定未满18周岁的用户将无法注册游戏,为更成熟的内容方向铺路。同年11月,项目组在回应社区争议的公告中进一步明确了内容创作方向,宣布后续剧情将“不再新增男NPC形象”,并“坚决杜杜绝主角以外角色的不适暧昧情节刻画”,旨在完全聚焦于玩家与分析员之间的互动。《尘白禁区》是一款采用虚幻4引擎开发、支持移动端与PC端数据互通与进度共享的第三人称射击与角色扮演游戏。游戏背景设定在近未来,
  • 索尼PS商店突现大规模清理!单次下架近1200款游戏
    PS5 2026-01-15 10:23:27
    近日,PlayStation商店发生大规模游戏下架事件。德国发行商ThiGamesDE旗下的全部1194款PS4/PS5游戏突然从平台消失,相关页面均显示错误。此举被普遍解读为索尼响应其与微软、任天堂近期达成的平台安全合作倡议,开始主动清理低质量内容。 ThiGamesDE此前是PlayStation商店中游戏数量第四多的发行商,其作品以《Quiz Thiz》和《The Jumping Burger》系列为代表,因内容简单、可快速获取白金奖杯而被玩家称为“奖杯神作”或“shovelware”(低质量批量生产游戏)。这类游戏长期以来充斥于各平台商店,虽受部分奖杯猎人的欢迎,却也影响了商店的内容质量与用户体验。 下架原因虽未获官方正式说明,但时间点恰逢索尼、微软与任天堂三大主机厂商联合发布声明,承诺将共同加强平台安
  • 突然的惊喜! 《动物森友会》3.0版本大型更新提前发布
    集合啦!动物森友会 2026-01-15 10:17:13
    《集合啦!动物森友会》3.0.0版本更新疑似早于官方宣布时间上线,玩家报告称已提前获取更新内容。本次更新引入多项重大功能,包括新增设施、拓展创意工具及多项游戏体验优化。 尽管任天堂尚未发布官方更新说明,部分已披露信息显示本次更新包含度假酒店、梦境岛、仓库扩容及联动物品等实质性内容。需要注意的是,NS2版本的发布时间将因地区而异(日服/港服按惯例在今晚11点发布)。 更新内容详述 新增设施 码头区域新增由航平家族管理的度假酒店玩家可使用主题布局与个人家具设计装饰客房完成客房设计后获取酒店积分,可兑换限定纪念品增设由企鹅达经营的纪念品商店游客可试穿展示服装,玩家可推荐或搭配风格支持amiibo邀请特别客人入住酒店岛屿品牌推广 狸克新增推广岛屿品牌的DIY制作企划完成宣传配送任务可获得额外酒店积分委派航平负责周边岛屿
  • 国产像素《菲尔纳传说》登陆Steam 5年打造复古RPG
    菲尔纳传说 2026-01-15 10:16:39
    Sailike Game工作室花费5年时间打造复古风日式RPG新游《菲尔纳传说》登陆Steam正式推出,喜欢此类风格游戏的玩家可以关注下了。 《菲尔纳传说》:Steam地址《菲尔纳传说》是由2人历时5年打磨的像素复古日式ARPG,从《塞尔达传说》《黄金太阳》《光明之魂》《格兰蒂亚秘闻》等经典中汲取灵感,带你重回纯粹而充满探索的冒险世界。选择4大独特职业,在手工打造的箱庭地城中享受流畅战斗。破解机关、发现秘宝,在“柳暗花明”的探索中,体验构筑与刷宝的乐趣,唤醒你初见RPG时的那份感动。
  • PlayStation 年货节预售今日开启 新春主题广告片同步上线
    厂商新闻 2026-01-15 10:12:34
    2026年1月15日 - 索尼互动球探足球比分(上海)有限公司(以下简称“索尼互动球探足球比分”)今日发布新春主题广告片,正式启动以“下一站,PlayStation”为主题的春节系列特别活动,并同步开启PlayStation年货节促销预售。2026年1月15日至2月11日特别活动期间,PlayStation多款热门硬件产品与游戏均提供特别优惠;备受期待的DualSense?无线控制器-《原神》限定版将于1月21日正式发售;PlayStation官方微信小店 @PlayStation玩无极限 也将于1月29日惊喜上线;此外,还有诸多趣味互动活动与惊喜将陆续与玩家见面。年货节促销活动开启 官方微信小店即将上线本次PlayStation年货节促销活动于2026年1月15日正式启动,持续至2月11日,期间多款产品将推出限定优惠:Pla
  • 《辐射3》首发为何bug众多?设计师:想做的太多 团队疲惫
    辐射3 2026-01-15 10:10:08
    贝塞斯达(B社)旗下游戏因发售时存在大量Bug和故障而备受关注,从《上古卷轴》到《辐射》再到《星空》,其作品规模宏大、系统复杂,因此出现技术问题的概率相对较高。 《辐射3》首席设计师埃米尔·帕利亚鲁洛(Emil Pagliarulo)在接受《Edge》杂志采访时表示,开发团队在试图赋予玩家高度自由的同时,也面临着设计复杂度和人为失误的挑战。他指出,开发后期团队成员疲劳可能导致错误,而在修复Bug时需格外谨慎,以避免影响其他游戏内容。首席美术师伊什特万·佩利(Istvan Pely)介绍,尽管《辐射3》沿用《上古卷轴4:湮灭》的游戏引擎,但引入系列标志性的VATS战斗系统仍面临技术难题,包括镜头定位和慢动作回放的算法调整,开发团队直到临近发售才完成相关功能。 业内观察人士指出,贝塞斯达游戏的开放世界和复杂机制使其
  • 搞黄色是传统!拉瑞安间接确认《神界》将包含成人内容
    神界 2026-01-15 10:06:33
    近日,拉瑞安工作室的动画主管间接确认,其即将推出的角色扮演游戏新作《神界》中将包含成人内容,这一消息源自该工作室上周举行的一场大型问答活动。鉴于前作《博德之门3》中丰富多样的浪漫选项与亲密场景深受玩家社区喜爱,粉丝们自然关心其续作《神界》是否会延续这一传统。在问答中,有玩家直接提问:“游戏中会有性爱场景吗?”对此,拉瑞安动画主管格雷格·利德斯通用一句英语谚语巧妙回应:“熊……在森林里吗?”(完整谚语为“Does a bear shit in the woods?”,意为“这不是明摆着的吗?”)。这一间接肯定的答复,与《神界》此前发布的CG预告片内容相互印证。预告片中,在盛宴与家庭聚会的场景之外,确实描绘了纵情的狂欢场面,同时伴有角色被焚烧的震撼画面,因此,他的回答被普遍解读为对成人内容存在的确认。值得一提的是,
  • Steam社区取消点数奖励 打击“乐子人”引战内容
    Steam 2026-01-15 10:03:20
    Valve旗下游戏平台Steam近日对其社区奖项系统进行了自2020年上线以来最重要的一次更新。根据官方公告,新改革主要包含两大核心变化:一是彻底取消了向受奖者发放Steam点数的机制,二是移除了长期以来被广泛滥用的“小丑”图标等一系列旧版奖项。 原社区奖项系统允许用户使用Steam点数购买动画表情图标赠予他人,受奖者可因此获得少量点数奖励。然而这一机制在实践中催生了不良循环:部分用户刻意发布低质或引战内容以吸引代表嘲讽的“小丑”奖项,从而赚取平台点数。Valve在公告中坦言,旧系统“助长并奖励了少数博眼球内容,未能让更多深思熟虑的创意内容获得关注”。 新版奖项系统精简为12种具明确积极意义的图标,包括金牌、花朵、爱心、辣椒、大笑表情、“100分”符号、救生圈、靶心、“+1”、灯泡、宝箱以及一杯热饮。所有图标均
  • 仍是独立游戏!《光与影:33号远征队》承认有大量资金支持
    光与影:33号远征队 2026-01-15 09:56:01
    由Sandfall Interactive开发的首款游戏《光与影:33号远征队》近期在多个奖项中被提名为“最佳独立游戏”,这一情况引发了广泛的讨论与争议。争议的核心并非人工智能等议题,而是一个更根本的问题:一个获得发行商强力支持的项目,是否还能被定义为“独立”游戏?即便是游戏创意总监Guillaume Broche本人也对此表达了疑虑。他在采访中坦言,自己更倾向于将2025年TGA的奖项颁给规模更小的团队。而其艺术总监则承认,Sandfall Interactive从发行商Kepler Interactive那里获得了“巨大的支持”,这种支持力度远超许多真正的“独立开发者”。尽管如此,他仍表示团队在“内心深处”感觉自己是一家“独立”公司。他表示:“我们感觉自己是独立公司,但确实从Kepler那里得到了巨大支持,
  • 最符合人设的一集!《漫威争锋》死侍可以用屁股挡大招
    漫威争锋 2026-01-15 09:54:02
    《漫威争锋》官方近日公布了新赛季角色情报,死侍确认将在第六赛季上线。 根据已发布的预告片内容,死侍拥有一项可用于应对敌方终极技能的特殊能力,便是用屁股格挡。此外,他不只是挡下来顺便吐槽一句,而是一边用屁股挡,一边还要嘴碎调侃你。 视频欣赏:从目前披露的信息来看,该能力可能与击杀后的嘲讽机制相关,并伴随短暂的特殊状态效果,具体运作方式仍有待官方进一步说明。预告画面显示,该技能出现在“决斗家”形态下,因此不排除其为该定位的专属能力。此前官方已确认,死侍将成为《漫威争锋》中首位可在三种定位中全部游玩的角色,这意味着他能够适配多种队伍配置。 尽管死侍的技能设计与以往角色存在较大差异,但整体来看,玩家社区对其表现持较为积极的态度。随着角色演示的公开,关于其战术价值和实战平衡性的讨论也在持续升温。视频截图:
  • 重制信号?育碧重新上传《刺客信条4:黑旗》音乐原声带
    刺客信条4:黑旗 2026-01-15 09:47:39
    近日,育碧官方音乐账号开始重新上传《刺客信条4:黑旗》原版游戏的完整配乐,此举立即在玩家社群中引发了关于游戏重制版即将公布的广泛猜测。截至目前,已有18首原版游戏配乐被上传至“Ubisoft Music”频道,育碧旗下其他频道的相关视频也被添加(或隐藏)至播放列表中。这一不寻常的动作被普遍解读为育碧正在为公布备受期待的《刺客信条:黑旗》重制版(据传名为《刺客信条:黑旗 Resynced》)进行预热。据报道,代号为“Obsidian”的《刺客信条4:黑旗》重制版已开发一段时间,计划在本财年结束前(即2026年3月31日前)发布。关于发布日期的猜测随之升温。有消息称,《刺客信条4:黑旗》重制版的市场营销原定于今年1月开始,游戏则在3月发售。这与育碧音乐账号当前的动作在时间点上吻合,但也有一些流传的推广材料最终并未成
  • 任天堂索尼微软发布联合声明 守护玩家的信息安全
    任天堂 2026-01-15 09:42:16
    1月14日今天,当今家用游戏界御三家巨头任天堂索尼微软发布联合声明,强调要共同守护玩家的信息安全,建立共完善的游戏服务体系。·联合协议题名为“「An Update to Our Shared Commitment to Safer Gaming(对我们共同致力于更安全游戏承诺的更新)”,本声明源自2020年发起御三家联合声明,今天是对协议的强调与补充更新。·协议的核心宗旨围绕三点展开,“预防”、“友好合作”与“责任”:·预防不仅仅是防止适龄玩家遭遇侵害,同时要对未成年玩家的监护者们施以提醒工作,尽量做到防患于未然。·友好合作在建立和实施安全措施的过程中,三方应该加强沟通合作,尽快促成各种措施的实施。·责任代表着作为游戏界领军企业理应具备宏观格局,经常自查自省,负担起企业的社会价值责任担当。
  • 都是《战地》的错!前动视高管怒喷称其致《使命召唤》收入暴跌60%
    使命召唤:黑色行动7 2026-01-15 09:39:42
    根据最新披露的法律文件,前动视暴雪CEO鲍比·考迪克(Bobby Kotick)声称,由于《战地6》等游戏的竞争,旗下王牌系列《使命召唤》的市场收入较2024年同期大幅下滑了约60%。这一声明是特拉华州针对微软、动视及其董事会成员的诉讼案中出现的新进展。考迪克此前已指控,该诉讼旨在以动视的利益为代价,使Embracer集团获益。此外,他也谈及自其离任后,《使命召唤》的表现出现了显著下滑。据GameFile的报告显示,考迪克承认微软已从收购动视暴雪的交易中获益。但他指出,公司近期的业绩表现“远低于”其长期目标。他特别提及了《使命召唤》的表现,称在《战地》等作品的激烈竞争下,该系列今年的预计表现将比去年下降超过60%。考迪克进一步指出,这一下滑事实,有效地反驳了美国联邦贸易委员会(FTC)关于此次收购将导
  • 考迪克反击股东诉讼:你们应该庆幸暴雪卖给了微软
    暴雪 2026-01-15 09:36:34
    游戏行业史上最大规模的收购案——微软以每股95美元(总计687亿美元)收购动视暴雪的交易——如今正面临新的质疑与法律风波。尽管交易金额巨大,但包括瑞典第七国家养老基金在内的部分股东认为,这一价格并未充分反映公司价值,导致股东利益受损。 争议焦点直指交易时机与动机。近日,动视暴雪前CEO鲍比·考迪克就股东诉讼作出回应,驳斥公司因急于摆脱其本人及公司面临的性骚扰指控而“贱卖”的说法。他声称,选择在此时出售恰恰体现了管理层的前瞻性,因为主机行业正面临严重下滑,而《使命召唤》系列销售额据称已较前一年暴跌超过60%。考迪克更指称,这起诉讼背后有瑞典集团Embracer的操纵,意在损害动视暴雪的市场地位并趁机争夺人才。 然而,考迪克的说法缺乏公开数据支持。无论是动视暴雪还是微软,均未证实《使命召唤》销售额出现如此大幅下滑。
  • 受不了AI脱衣!《古墓丽影》劳拉新演员删除推特账号
    古墓丽影:催化剂 2026-01-15 09:20:59
    近日,《古墓丽影》劳拉新配音,知名游戏配音演员Alix Wilton Regan发文表示,自己已经彻底删除推特账号,并提醒公众若在平台上看到有人冒充她,均非本人。 Regan在声明中解释称,作出这一决定的原因在于平台上存在大量针对女性和其他少数群体的有害内容,包括儿童色情、深度伪造影像以及暴力图像,而相关行为长期缺乏有效监管和惩处。Regan指出,如果平台管理层无法为她本人及其姐妹、朋友提供基本的安全保障,她便不愿继续为该平台贡献时间、关注度或商业价值。她同时呼吁公众在当前令人感到无力和失望的环境下,理性选择将时间和金钱投入到更值得支持的平台和空间中。 此前我们报道过,Regan在接受外媒采访时表示,自己对团队正在制作的作品充满信心,并强调自己对劳拉的诠释是“非常原创且全新的重新构想”。 她表示,虽然自己在配音
  • PS5破解漏洞早已失效 破解关键游戏价格或将崩盘
    PS5 2026-01-15 09:19:22
      我们曾报道过,一则关于PS5漏洞或将成为破解该游戏机的传言在游戏社区引发轰动,据称该漏洞与PS4版《星球大战:极速复仇》(Star Wars: Racer Revenge)相关。不过,近期的证据显示这些期待可能为时尚早。   这款游戏由于能成为破解PS5的传言价格暴涨了十倍。虽然这个漏洞确实能通过该游戏中的安全缺陷启动Luac0re工具(现在也能),但根据爱好者们发现,索尼早在2023年左右发布的PS5 8.xx版本固件更新中就堵死了漏洞链的关键环节。这意味着在现行版本固件上无法获取系统内核权限。   虽然Luac0re对旧版本系统仍有价值,但这类系统本身已存在其他越狱方案。对于新款PS5主机,这个漏洞也基本没什么意义。而所谓破解的“关键”《星球大战:极速复仇》价格或许即将迎来大跳水。
  • 《怪物猎人:荒野》离奇掉帧真凶?DLC越多帧数越高
    怪物猎人:荒野 2026-01-15 09:15:48
    近日,一位资深玩家在Reddit平台发布详细技术分析,指出《怪物猎人:荒野》存在令人匪夷所思的性能问题——玩家拥有的DLC数量竟直接影响游戏帧率表现。该用户通过多轮严格测试发现,在相同硬件与画面设置下,拥有全部DLC(包含外观皮肤等付费DLC)的账号在游戏主据点场景帧数可达80帧以上,而仅拥有基础游戏的账号帧数则骤降至20-25帧。这一反常现象迅速引发玩家社区广泛关注。 据该玩家分析,问题根源在于游戏内部一个“激进的DLC所有权检查机制”。该机制会持续对玩家账户的DLC内容进行频繁核查,而这种重复性检查过程意外占用了大量CPU资源,导致中低端处理器性能严重受限。为验证推测,该玩家制作了特殊修改程序模拟不同DLC数量的运行环境,结果显示帧率提升与DLC数量呈正相关,特别是在0到100个DLC区间内提升最为明显。
  • 育碧裁员还在继续:育碧阿联酋手游工作室裁掉29人
    育碧 2026-01-15 09:14:28
    刚刚进入到2026年,育碧就已经开始新的一年的第二轮裁员了。 继育碧Massive工作室以及育碧斯德哥尔摩工作室之后,育碧又对位于阿布扎比(阿联酋首都)的工作室动刀。据外媒GamesIndustry.Biz确认,育碧迪拜工作室裁员29人。外媒GamesIndustry.Biz报道的裁员声明开头:“去年11月,育碧做出了一个艰难的决定,重组其位于阿布扎比的手游工作室,终止了一些项目,以便专注于《Growtopia》的开发。因此,这一变动影响了29名团队成员。” 育碧2026年的开局与2025年如出一辙。育碧于2025年1月关闭了位于利明顿的工作室,裁员185人。2026年初,育碧关闭了哈利法克斯(Halifax)工作室,然后又对Massive Entertainment和育碧斯德哥尔摩工作室裁员。现在又轮到了育碧
  • 《生化危机9》主线剧情源于玩家反馈 浣熊市并非唯一舞台
    生化危机9:安魂曲 2026-01-15 09:12:29
    随着下一场《生化危机》展示会临近,官方将带来备受期待的《生化危机9:安魂曲》的新实机演示与更多细节,粉丝们也几乎到了重返浣熊市的时候。制作人熊泽正人表示,除了开发团队本身对探索这座城市“事后状态”的兴趣之外,玩家反馈同样在其中发挥了重要作用。 在接受外媒采访时,熊泽正人提到,《生化危机7》和《生化危机8:村庄》为系列探索了“不同的方向”。他说:“虽然我们收到了大量来自玩家的积极评价,但同时也有不少反馈希望看到系列主线剧情的延续,因此我们考虑围绕浣熊市事件来构建一个叙事核心。”不过,正如此前所指出的那样,这并不意味着“整个舞台都局限在浣熊市”。熊泽正人补充道:“例如,试玩活动版本中可游玩的诊所,其实并不位于浣熊市。”他指的是罗兹山长期护理中心。根据此前公布的预告片,这里似乎是维克多·吉迪恩的藏身之处,正等待着里昂
  • 世嘉经典名作《海豚历险记》确定回归 多款新作策划开启
    世嘉 2026-01-15 09:11:58
    还记得很久以前世嘉公司的经典名作《海豚历险记(Ecco the Dolphin)》么?A&R Atelier社宣布,负责开发世嘉经典名作《海豚历险记》的续作,目前已有多款不同类型新游策划中,稍后公布具体详情,敬请期待。·《海豚历险记》(Ecco the Dolphin)是由Novotrade开发、SEGA发行的动作过关类游戏系列,以海洋冒险为核心玩法。玩家在游戏中扮演海豚角色,通过探索奇幻海洋场景、与海底生物互动并解决障碍完成关卡。作品最早于1992年7月31日发售,后续衍生出《让海豚飞》《海豚Alpha》等同类游戏,涵盖侧面视角冒险、节奏闯关等多种玩法形式。
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