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专栏文章
  • 《黑暗之魂2》玩家完成极限挑战:仅用“粪块”通关
    黑暗之魂2:原罪学者 2026-04-07 09:10:55
    网名为 ymfah 的玩家近日完成了一项《黑暗之魂2》的极限挑战——全程仅使用道具 “粪块” 作为攻击手段,成功通关。 粪块本身无法直接造成高额伤害,其核心机制是向敌人施加中毒效果,通过持续毒伤来磨死敌人。这一过程对玩家的走位和耐心提出了极高要求。挑战初期,玩家面临严峻的物资短缺问题:起始仅有5个粪块可用。这意味着每一场战斗都必须精打细算,不容浪费。局面在接触到NPC “鼠王” 后迎来转机。该NPC可出售粪块,但前提是玩家必须加入鼠王誓约。ymfah通过利用游戏中的漏洞,成功绕过了这一限制,从而建立了稳定的物资供应渠道。 最终,他以这种“非主流”的方式击败了游戏中的所有Boss,完成了挑战。ymfah将此次挑战的全过程制作成视频发布在YouTube上,
  • 曝《逃离塔科夫》封禁超2.5万账号!只有一半是作弊
    逃离塔科夫 2026-04-07 09:08:01
    近日,Battlestate Games发布官方博客,首次详细披露了2026年第一季度《逃离塔科夫》的账号封禁数据。从1月至3月,共有约2.5万个账号被封锁。其中仅54% 因使用作弊软件被封,其余46% 因违反其他规则受到处罚。这些“非作弊”违规行为包括:参与RMT(用真实货币交易游戏内物品)、使用机器人进行代练、运行自动化脚本以及其他禁止的第三方软件。官方还回应了关于反作弊系统的几个常见误解。开发团队表示,封禁是每日进行的,自游戏发售以来,被入侵的账号和被封禁的用户数量一直在增长。同时,团队承认误封风险仍然存在,但过去一年检测系统已大幅改进。 关于为何不积极起诉作弊软件制作者,官方解释称,法律诉讼耗时过长且资源回报不成正比。未来,Battlestate Games计划加强游戏防护,考虑引入
  • 《我的世界》之父怒喷DLSS:毫无意义 纯自欺欺人!
    我的世界 2026-04-07 09:05:00
    近日,《我的世界》创始人马库斯·佩尔森(Notch)在社交媒体上公开批评现代游戏中的图像增强技术,尤其是DLSS。他认为,使用AI超分和帧生成“从根本上毫无意义”。他的逻辑是:如果一块显卡本身性能不足、无法流畅运行游戏,那么再用同一块显卡去跑神经网络、生成中间帧,这本身就是一种矛盾。他将依赖这些技术的开发者称为“懒惰的程序员”,并回应批评称,自己完全理解计算原理,但没有看到任何有说服力的反论。 佩尔森的言论在玩家社区引发了激烈讨论。不少技术爱好者和普通玩家指出了他言论中的技术误区。有人解释,他混淆了“帧生成”与“基础超分辨率”。此外,AI任务使用的是显卡上独立的“张量核心”,并非负责渲染的计算单元。相比完整渲染一个包含数百万多边形场景,AI生成一帧所需的资源要少得多。尽管如此,仍有大量玩家支持佩尔森的核心观点:
  • 《生化危机9》最终Boss废案设计:右肩翅膀霸气侧漏
    生化危机9:安魂曲 2026-04-07 09:04:54
    尽管《生化危机9:安魂曲》发售时间不长,已有忠实粉丝不仅通关了游戏,还发现最终Boss与系列前作存在相似之处——反派维克多·吉迪恩的变异形态与《生化危机3:重制版》中追踪者的最终形态几乎完全相同。这一设计被许多玩家认为“偷懒”且“不合适”。 然而,数据挖掘显示,卡普空的开发团队最初对Boss的外观有着截然不同的规划。网名为 Umesooooo 的爱好者深入研究了游戏文件,发现了两组未被使用的无纹理模型。根据这些早期设计文件:第一阶段:吉迪恩变异的早期征兆是一只从右肩破体而出的独翼,令人联想到《最终幻想7》中的萨菲罗斯。最终形态:则是一个由多个嵌合头颅和蛇形肢体构成的恐怖怪物,在气质上与角色设定更为贴合。 卡普空最终为何放弃这套更具独特性的设计,转而直接复用追踪者的现成模型,目前仍是个谜。外
  • 《守望先锋》中式角色安燃重做形象公布!暴雪认错
    守望先锋 2026-04-07 09:01:14
    此前,《守望先锋》新英雄“安燃”因初版设计遭遇玩家强烈批评,现在暴雪公布了她的全新外观,并宣布将在4月14日开启的新赛季中正式上线。国外玩家对初版安燃的不满主要集中在两点:一是被戏称为“千人一面”的审美疲劳,认为她与游戏内其他女性英雄长相过于相似;二是其面部特征过于“幼态”,与角色设定中“自信、果断的战士”形象严重不符。游戏总监亚伦·凯勒承认,团队在初版设计上“没能做好”。他表示,修改后的安燃将更准确地传达她的核心特质——果断、力量与领导力。具体改动涉及眼部、眉形、面部表情等细节,整体视觉年龄更为成熟。暴雪强调,他们认真听取了玩家反馈,并希望在未来的英雄设计中让角色更具独特性和表现力。修改后的安燃将在4月14日上线的新赛季中正式与玩家见面。你们对此怎么看呢,喜欢哪一版的安燃呢?欢迎来评论区讨论。
  • 曝《刺客信条:黑旗》重制版已接近完成 今夏发售
    刺客信条4:黑旗 2026-04-07 09:00:59
    据知名游戏爆料人Tom Henderson在其播客节目《Insider Gaming》中透露,《刺客信条4:黑旗》的重制版项目已接近完成,并计划于近期正式公布。 Henderson表示,官方正式公布预计在4月中旬举行。据称,育碧可能为此准备一场独立的数字发布会或一支先导预告片。此外,他提到该项目的发售时间目标定在2026年夏季。该重制版暂定副标题为《刺客信条:黑旗Resynced》。目前外界对项目定位存在不同看法:它究竟是采用系列最新引擎制作的完整重制版,还是对海战机制进行重做的大型高清复刻版,仍有待官方进一步确认。 据此前流传的信息,该项目由育碧新加坡工作室负责开发。该工作室曾主导《刺客信条》系列的海战系统开发,同时也是《碧海黑帆》的开发团队。预计他们将利用在海洋技术方面的积累,对原作进行技术升级与机制改良。
  • 《黑暗之魂》RTX Remix路径追踪MOD正开发中
    黑暗之魂 2026-04-07 08:49:36
    油管频道gabdeg一直在为《黑暗之魂》这个发售将近15年的老游戏开发RTX Remix路径追踪MOD。如果你是该游戏的死忠粉,不妨先来看看他下面发布的早期测试视频。gabdeg指出,这是一个非常非常早期的版本,因此并不代表最终版MOD的样子,必然存在很多视觉bug和其他问题,而他本人也已经清楚大部分问题。为了实现路径光追结果,gabdeg使用了E-Man的Vibe Reverse Engineering的工具集。RTX Remix Mod基于xoxor4d的Remix兼容MOD代码库。RTX Remix和《黑暗之魂2》的路径追踪MOD不同。在《黑暗之魂2》中,路径追踪MOD是通过DS2LightingEngine。早期测试表明,《黑暗之魂2》的路径追踪MOD不像大多数RTX Remix Mod对显卡的要求高。
  • 《腐烂国度3》开发者坦承:6年前发预告时只新建文件夹
    腐烂国度3 2026-04-07 06:53:25
    近日Undead Labs工作室负责人菲利普?霍尔特(Philip Holt)透露,2020年《腐烂国度3》公布时,游戏还处于最早期开发阶段。据悉当时项目只是个“新建文件夹”,只有概念和一些点子,几乎不算真正在做。《腐烂国度3》首个预告大约在六年前放出,片中展示了一只丧尸鹿的画面,当时引起许多玩家的关注。但霍尔特解释说,那时甚至还没有完整的开发团队。项目初期只有四五个人在做,游戏本身基本就是一份写满想法的文档。而预告片是外包给其他工作室制作的纯CG预渲染动画,只体现了开发组对续作的构想,并非实机画面。之后随着团队扩大,《腐烂国度3》开发才进入正式阶段。同时,早期概念里的一些内容也被放弃,比如最终版里不会出现丧尸化动物——包括首个预告里出现的那只丧尸鹿。霍尔特强调,《腐烂国度3》会延续前两作最优秀的部分。故事背景
  • 曝《生化危机10》将有新女主角 带来前所未有的恐怖体验
    生化危机9:安魂曲 2026-04-07 06:49:45
    近日网上曝光来自《生化危机10》早期开发草案的信息,内容或将彻底颠覆我们对这款恐怖新作的认知。 据悉《生化危机10》新主角是一位名叫塔莉娅的女孩。她的身世细节仍被迷雾笼罩,但已知她是一场发生在现代欧洲城市的生化事件目击者与受害者。仅这点就已充满悬念,暗示游戏将把舞台搬到全新、更贴近现实却依旧惊悚的环境中。此次爆料中最惊人的部分,关乎游戏的剧情与玩法方向。根据这些草案内容,开发团队立志要将《生化危机10》打造成系列史上“最恐怖的一作”。这并非空口大话,种种迹象表明,新作玩法将迎来根本性变革。 《生化危机10》动作元素将大幅削减。玩家不再扮演全副武装的幸存者,而将在巨型怪物面前体会到彻底的无力感——普通子弹根本无法将其击杀。这一转变旨在让游戏回归生存恐怖的本源:每一发子弹都弥足珍贵。核心玩法是策略与躲避威胁,而非正
  • 《GTA6》模型更逼真 游戏已进入最终开发阶段不会再延期
    GTA6/侠盗猎车6 2026-04-07 06:46:44
    近日游戏博主GTA6 Countdown援引爆料人Kiwi Talkz消息。有业内人士透露,《GTA6》开发工作已经进入最终收尾阶段,游戏不会再延期了。而其他游戏开发商需要用15-20年的时间,才能达到R星在《GTA6》中实现的技术与内容水准。而开发团队的一些规划目标极有野心,就像是天方夜谭。此外博主还感叹,R星完全可以在《GTA6》中沿用之前作品的鬣蜥模型,因为没人会在意这个小细节。但R星却让其更加精细逼真,达到了次世代游戏的水平。相关信息来自R星内部开发团队,《GTA6》部分设计、技术与内容规划,完全超出3A游戏行业现有水准,即便其他厂商全力追赶,也需要15-20年时间。这足以见得R星在该作上投入的研发力度与技术积累。
  • 《生化危机:维罗妮卡》重制版新爆料 RE引擎再进化
    生化危机:代号维罗妮卡 2026-04-07 06:44:01
    近日网上出现《生化危机:代号维罗妮卡》重制版的新爆料。尽管卡普空依旧保持沉默,但最近据开发者数据库显示,RE引擎有一系列更新改动,这表明《维罗妮卡》重制版正在积极开发中。RE引擎新增了动态火焰技术。根据更新说明,该系统专为“燃烧的阿什福德庄园”和“火焰”关卡而设计。对于系列粉丝来说,这无疑确认开发者正在为展现反派角色阿莱克西亚·阿什福德的能力做准备,她在原作中以操控火焰与血液自燃能力著称。动态火焰技术将让火焰不再只是背景效果,而是一个能实时变化、并对玩家行为产生反馈的“动态威胁”,这将大幅提升场景表现力与沉浸感。RE引擎还有“头发物理模拟2.0”(Hair Strand 2.0)更新。这是一项先进的毛发结构与动态模拟技术。而更关键线索隐藏在相关的“CV_Claire_Model”文件名中。这意味着两件事:克莱尔
  • 博主称游戏仍是异性恋男玩家天下 试图挑战者全失败
    游戏杂谈 2026-04-07 06:40:31
    近日游戏博主madcap412发推文称,游戏是一个异性恋男性主导的空间。他解释道:“那些不迎合或没有为异性恋男性提供选择的游戏,受众会更少。而在本世代中,几乎没有任何相反的证据……那些试图证明这一点是错误的开发者,最终都失败了。”madcap412还附上SteamDB的在线人数对比图,左侧是审美较为传统的游戏,而右侧则是审美更LGBT的游戏。从图中可以看到,左边游戏的在线人数明显比右边要高得多。评论区许多玩家也认为,多数群体就是多数群体,能代表更多人的利益。
  • 《盟军敢死队:起源》DLC“不弃袍泽”4月28日发售
    盟军敢死队:起源 2026-04-07 06:38:10
    近日《盟军敢死队:起源》官方宣布,新DLC“不弃袍泽”将于4月28日发售。玩家将重返历史现场,亲历导致绿色贝雷帽在沦陷区法国被捕的秘密任务。Steam商店地址:点击进入 一切始于一项绝密行动:护送一名掌握德军新式超级武器关键情报的线人撤离。然而任务迅速升级为一场惊心动魄的追猎,并伴随着不幸的捕获。当线人突然失踪,奥哈拉循踪而去,意图找到他和秘密武器,却意外发现了一群囚犯。他冒险施救,最终自己身陷囹圄。间谍、工兵与狙击手得知了战友失踪的消息,立即动身前往法国查明真相。指挥他们潜入德军军事据点,解救绿色贝雷帽,并完成摧毁武器原型的任务——若不摧毁,这件武器将夺走无数无辜生命。此次任务的成败,如今全系于你。 游戏特色: 填补空白篇章:揭开导致绿色贝雷帽被捕的事件全貌,这正是主线战役中寻找并营救他的行动的起点。踏上四
  • 《帝国时代4》新DLC“岳飞传”公布 将于5月7日发售
    帝国时代4 2026-04-07 06:35:36
    近日《帝国时代4》全新DLC“岳飞传”公布,5月7日发售。预购已开启,优惠价74.8元。感兴趣的玩家可以入手了。Steam商店地址:点击进入 新DLC“岳飞传”聚焦南宋抗金名将岳飞的传奇故事,并加入金朝作为可玩文明。DLC包含8个任务的叙事战役,亲历岳飞的传奇,率领宋军为生存而战,抵御凶残的金朝侵略者。当北方陷落、宋廷被掳,岳飞与将领韩世忠护送年幼的宋皇子逃离金军追击,并集结力量,为王朝存续展开一场对抗看似不可阻挡之敌的激越抗争。 在战场上,你可以扭转乾坤;但在朝堂之上,背叛或许比任何敌人都致命。这是一场拯救摇摇欲坠帝国及其子民的传奇抗争,现以《帝国时代4》史诗战役的形式重新演绎。全新文明:金朝 女真金朝作为一个迅疾无情的文明登场,建立在三大支柱之上:? 牧马草原:与马厩协同提升军事产能,为源源不断的骑兵洪流
  • 《生化危机9》NPC被吐槽刻板印象 老外:真不穿这样
    生化危机9:安魂曲 2026-04-07 06:30:24
    近日国外reddit论坛有网友发帖称,《生化危机9》美国小镇路人穿着复古,服饰风格回到了1940年代,而他很喜欢这种复古设计。评论区有人表示:“这是不是日本开发者对美国小镇穿搭的刻板印象?”“卡普空应该很欣赏美国小镇的穿搭风格”“这个小镇的魅力不就在于它那复古的风格吗?”还有人认为:“这样的穿搭设计是故意为之。让路人穿着违和又怪异的服装,从而让整个场景显得更诡异。”“这种设计风格只是为游戏整体氛围增添特色而已。是为了形成鲜明反差,显得十分有趣。”
  • 《植物大战僵尸HD》将于6月停服 发售17年后落幕
    植物大战僵尸 2026-04-07 06:27:59
    《植物大战僵尸HD》是2009年推出的原作高清重制版,凭借可爱画风与策略玩法成为无数玩家的童年回忆。近日EA官方发布公告称,本作即将从数字商店下架,并计划在2026年6月24日关闭在线服务。服务器关闭后,已购买游戏的玩家可在设备上继续从数字商店下载、游玩《植物大战僵尸HD》,但将无法再在线访问游戏,这意味着多人合作、内购、排行榜等在线功能将一同消失。值得一提的是,PS3版《植物大战僵尸:花园战争》也将于4月28日永久停止在线服务,原因主要是PS3版已经无法进行技术调整。近年来,EA多次关停老旧游戏服务器,此举也引发玩家对“数字遗产”保存问题的持续担忧。
  • FPS游戏《虚空》全新预告 毫不留情射杀敌人
    虚空 2026-04-07 06:21:51
    近日FPS游戏《虚空》(The Void)新预告发布,展示了游戏画面和战斗场景。本作已上架Steam平台,2026年第三季度发售。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《虚空》是一款节奏紧凑、毫不留情的FPS游戏,游戏不仅要求玩家拥有敏捷的反应,更考验着深思熟虑的战术克制能力。你仅凭一把枪械武装自己,没有任何军械库可供倚仗。每一次拾取补给都是一场经过权衡的冒险;而每一次射失子弹,都会让你离死亡更近一步。若想在《虚空》中幸存,你必须化身为绝对的毁灭利器,去迎战那永无休止的梦魇。视频截图:
  • 一人开发!国产独立游戏《破晓》4月9日发售
    Steam 2026-04-06 22:07:23
    Steam新作《破晓》即将于2026年4月9日发售,这是一款由“三叶鸟工作室”开发的第三人称半科幻射击游戏,工作室只有一个人。 游戏描述:2039年世界各地出现不同程度的海啸,天空上方莫名出现多个小型黑洞,无情吞噬着这个世界,起初,科学家认为这种现象是常见自然灾害,直到有一天,一篇检测报告震惊了世界。 三叶鸟工作室曾于2024年在Steam推出了同样是以性感女角色为主角的动作游戏《永恒幻境(Eternal Dreamland)》,玩家评价“褒贬不一”。 关于此游戏游戏背景 2039年,在漫长的五年别离后,女主角"李诗雅"与挚友"苏清惠"终于再度相逢。归途中,一场突如其来的意外如恶魔般撕开了夜的宁静。二人再次失散。"李诗雅"不慎坠入峡谷,在谷底意外发现了管家的量子手套。为了寻找挚友,她毅然踏上险途,却浑然不知自
  • 《致命躯壳2》在国外火了 快速旅行动画超帅气
    致命躯壳2 2026-04-06 21:32:05
    5天前,动作RPG《致命躯壳2》世界首发了长达11分钟的实机演示,很快吸引了国外大量玩家的关注。单单是PlayStation自己的油管频道,观看量就超过了140万,超过7.2万好评。 究其原因,可能和《致命躯壳2》演示中帅掉渣的快速旅行动画有关。在社交媒体上,有玩家单独分享了这段飞行动画,称其是“这可能是我这辈子见过的最帅气的快速旅行了”,帖子浏览量超过了124万,随后在评论区留下了游戏名:《致命躯壳2》。 快速旅行视频:《致命躯壳2》由Cold Symmetry开发,Playstack发行,支持简体中文。 《致命躯壳2》的播放量是PlayStation上其他视频播放量的几十倍 关于此游戏《Mortal Shell II》是《Mortal Shell》的独立续作,在原作的基础上进行大幅扩展,带来节奏更快、更加硬
  • 《JOJO的奇妙冒险:飙马野郎》第2 STAGE将从今秋每周更新
    Netflix 2026-04-06 20:56:19
    Netflix今日宣布,非常感谢观众对《JOJO的奇妙冒险:飙马野郎》的热情支持,该动画剧集正在制作中。本作将采用分割放送的形式推出完整剧情。下一阶段(第2 STAGE)计划于2026年秋季在Netflix抢先上架,并以每周更新一集的方式播出。这一播出安排从一开始就是既定计划,同时也体现了制作委员会的意向。“大家的热情与支持,对所有参与制作的人来说都意义重大。在我们全力准备第2 STAGE的过程中,也感谢各位的耐心等待与持续关注。”
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