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专栏文章
  • 独立游戏《工业2》首发褒贬不一 开发团队致歉
    INDUSTRIA 2026-05-03 17:43:50
    2024年,叙事向第一人称射击游戏《工业2》(Industria 2)凭借一支氛围感诡异的预告片带来了极强的《半条命2》既视感。本作的故事设定在初代游戏的数年之后,讲述了一名女性被困在一个糟糕透顶的平行维度的经历,这个世界正因失控的人工智能而惨遭蹂躏。游戏的视听表现看起来极为亮眼,但发售过程却十分不顺,事态已经严重到开发商出面公开致歉的地步。“整整四年,我们为这款游戏倾注了全部的心血与灵魂,如今却只拿到48%的好评率,这让我们无比痛心。”开发团队Bleakmill在X平台发文称,“我们这支小小的团队,熬过了无数挣扎、克服了重重困难,也收获过诸多喜悦。大家的批评是中肯的。很抱歉让所有人失望了。我们还有很多工作要做。从现在起,我们只会一往无前。” 该工作室补充道,已于4月30日发布了两个独立补丁,“修复了存档问题与
  • 爆料称《光环2》与《光环3》的重制工作已经启动
    光环3 2026-05-03 17:14:05
    据业内资深知名爆料人Rebs Gaming消息,光环工作室(Halo Studios)已正式启动《光环:战斗进化》之外,初代光环三部曲剩余两款作品的重制版开发工作。2025年末《光环:战役进化》公布后,关于《光环2》与《光环3》重制版的传闻与猜测便层出不穷,值得一提的是,《光环:战役进化》也在正式公布的数月前,就被多位业内人士提前爆料。《光环:无限》发售后,围绕光环系列的爆料接连不断,核心内容均聚焦于光环工作室(前身为343工作室),在《光环:无限》惊艳首发、后续口碑下滑后为该系列规划的发展方向。最初曝出的光环相关项目,包括一款服务制独立多人游戏、《光环:战斗进化》重制版、《光环2》与《光环3》重制版,以及系列下一款正传作品,这些消息均得到了推特上Rebs Gaming、Halo Leaks等业内人士的佐证。截
  • 《孤岛惊魂4》总监驳斥电视剧导演关于改编作品言论
    孤岛惊魂4 2026-05-03 16:37:40
    本周早些时候,曾打造《冰血暴》剧集与《异形:地球》的编剧兼导演诺亚·霍利,谈及了他即将推出的、改编自育碧《孤岛惊魂》IP的电视剧集。霍利在解释自己为何不会直接改编任何一款已发售的系列游戏时,发表了一些引发不小争议的言论。“我不会专门改编他们推出的任何一款游戏,”霍利向《Deadline》表示,“就像我当年改编科恩兄弟的作品、X战警或是异形系列时做的那样,我想表达的是‘让我和这个IP来一场对话吧,因为这就是我心中《孤岛惊魂》故事该有的样子’。”但真正引发轩然大波的,是霍利的这番论断:“游戏的构建方式,本身就不适合产出最优质的戏剧内容。当你玩一款电子游戏时,你只会通过游玩环节真正推进剧情,而那些过场动画是可以跳过的。所以当你改编这类游戏时必须意识到,这会让人物之间的情感冲突,在故事线里变得无足轻重。而这对于一部剧集
  • 《遥遥西土》爆火之后,玩家提出游戏中一大缺失
    遥遥西土 2026-05-03 16:08:06
    Steam最新的独立游戏黑马《遥遥西土》,是一款合作类机器人牛仔射击游戏。本作于本周早些时候开启抢先体验后,一举登顶Steam畅销榜榜首。作为法国工作室Evil Raptor的首款FPS作品,《遥遥西土》在发售48小时内就斩获了25万份的惊人销量,涌入的玩家数量之多,甚至触发了其网络服务商的反DDoS防护机制。截至发稿时,本作在Steam已有9000条玩家评价,拿下了令人瞩目的“好评如潮”评级。玩家们评价它“就像把《深岩银河》和《绝地潜兵》放进搅拌机里融合而成的作品”,并称其“当之无愧是目前市面上最优秀的合作射击游戏之一”。然而,这些新晋的机器人治安官们,也揪出了游戏里一个明显缺失的核心功能:咿哈欢呼键。 但凡玩过《深岩银河》的玩家都清楚,这款游戏最大的乐趣之一,就是它的专属敬礼键。按下按键,玩家就能高喊出回荡
  • 《质量效应5》总监称因为太忙所以没能公布消息
    游戏新闻 2026-05-03 15:47:36
    等待《质量效应》系列第五部正传作品的粉丝们,近来几乎没能等到任何相关消息,不过游戏总监迈克尔·甘布尔终于透露了该项目的一点开发进展。《质量效应》初代是2000年代最具影响力的RPG游戏之一,众多玩家都热切期盼着这部续作的内容。玩家们为《质量效应》新作已经等待了许久,这早已不是秘密。开发商BioWare早在2020年的TGA游戏大奖上就首次公布了该项目,自那之后就几乎没有放出过太多重大更新。当然,官方每年都会在粉丝社群的年度N7日活动中放出一些线索和极少量的预告,但粉丝们能参考的,大多只有短短几部预告片和概念美术图。不过如今,迈克尔·甘布尔终于开口谈及了游戏的开发情况。 这番表态来自甘布尔在推特上的一条回复。一位热切的《质量效应》粉丝在推特上向甘布尔留言,提到自去年11月N7日的克洛根预告后,官方就再也没有放出过
  • 国产音游《喵斯快跑2》悄悄公布 B站官号上线
    喵斯快跑 2026-05-03 15:25:22
    国产游戏开发商PeroPeroGames似乎正在开发热门音游《喵斯快跑》(《Muse Dash》)的续作《喵斯快跑2:暮色大师》。虽然工作室并未正式公布,但已经开始在国内外的游戏展会中参展展示。 《喵斯快跑》于2018年发售,在Steam上获得“好评如潮”评价,广受赞誉。本作的特色在于融合了节奏游戏与跑酷动作的玩法。美少女角色在横向卷轴舞台上奔跑,配合节奏,对从前方分两路逼近的怪物和障碍物,把握时机按下按键将其击溃。击败最后等待的BOSS后,会根据输入的准确性和连击数等获得经验值,升级后可解锁新关卡和乐曲。本作在发售后续不断更新,持续追加乐曲等内容。 目前,《喵斯快跑2:暮色大师》的官方账号已经在B站和微博上开通。本作也在5月1日起举办的COMICUP32上展出并在现场邀请玩家进行了《喵斯快跑2》的线下测试。该
  • 爆料称《刺客信条:Invictus》状况堪忧或被取消开发
    游戏新闻 2026-05-03 15:11:50
    据育碧知名爆料人透露,《刺客信条:Invictus》目前开发状态堪忧。这款神秘的《刺客信条》系列项目,在测试结果令人失望后,目前正处于内部评估阶段;据称情况已严重到该作可能面临延期,甚至被取消的境地。《刺客信条:Invictus》于2022年9月的育碧前瞻会活动上正式公布,作为多游戏发行路线图的一环一同亮相,该路线图还包含另外四款作品,其中两款已正式发售,分别是《刺客信条:幻景》与《刺客信条:暗影》。育碧当时将《刺客信条:Invictus》定位为一款多人联机项目,由育碧蒙特利尔工作室领衔开发——该工作室正是热门中世纪多人动作游戏《荣耀战魂》的开发团队。自公布以来,育碧几乎没有再放出过关于本作的其他官方详情。 据此前的内部人士爆料,《刺客信条:Invictus》最初计划于2025年发售,后延期至2026年。而Yo
  • 法国工会认为Nacon故意导致Spiders工作室关停
    游戏新闻 2026-05-03 14:01:25
    《贪婪之秋》《钢之崛起》的开发商Spiders工作室已被迫关停,据报道,其母公司Nacon未能为该工作室找到收购方。仅从外部视角回望过去数月,这件事仿佛只是这家法国工作室遭遇的一场令人无比遗憾的经营崩盘。但事实并非如此——至少法国电子游戏从业者工会(Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo,简称STJV)持这一观点。该工会声称,此次工作室关停与近期的破产申请关联甚微,根源更多在于Nacon被指控的蓄意经营失当。“Spiders工作室的破产清算已于4月29日被法院裁定。数周之内,这家工作室将彻底不复存在。71名员工的工作、职业生涯与收入来源,都将因我们眼中Spiders与Nacon方的失职与恶意行为而彻底中断。”工会在声明开篇写道,“官方口径中,此次清算的原因是Spid
  • 《红色沙漠》发布1.05.01补丁 修复宠物召唤问题
    红色沙漠 2026-05-03 13:38:02
    《红色沙漠》的开发商Pearl Abyss发布了游戏的小型热修复补丁1.05.01版本,修复了上一次重大更新后出现的一些错误。 补丁内容: 修复了已派遣的任务会在特定情况下被取消,且派遣时消耗的资源及贡献度不会复原的现象。因该问题未能复原的贡献度,将在下次更新中进行复原。我们对给您带来游戏使用上的不便深表歉意。修复了在特定条件下无法召唤宠物的现象。
  • 真有趣该回家了! 《识质存在》戴安娜社媒黑客行动宣布结束
    识质存在 2026-05-03 13:31:35
    5月2日,《识质存在》官方社交媒体,现已被游戏中萝莉戴安娜“占领”,发文称自己在地球玩的很开心并官宣再见。这番声明应该指的是为期一周的有趣“黑客行动”要结束了。 戴安娜在社交媒体上表示:“我在这里玩得非常开心,但是休说该走了。我学到了很多关于地球的知识!休说这些知识到了那里会很有用!暂别啦!我永远不会忘记你们!”并配上了一张亲手画表示告别。 这场涵盖卡普空多个热门ip的“入侵”活动宣告结束,在这周里这位可爱的机器人女孩连续入侵了《识质存在》、《生化危机》、《怪物猎人》以及《鬼武者》的官方社交媒体,并以可爱的语气讲述了自己对这些作品的理解,并且爆料一些相关内容,让玩家们既能与戴安娜一起互动,又能为其他作品涨热度。让戴安娜这个角色超脱于游戏之外,将这可爱的形象映入脑中。 《识质存在》现已登录PC、PS5、Xbox
  • 无爆款!独立作者仅靠9款游戏豪赚109万美元
    游戏新闻 2026-05-03 10:56:07
    在游戏开发者社区中,一位昵称为 Code Monkey 的知名开发者分享了自己项目的财务成功经验。在他工作期间,共在Steam商店发布了9款游戏,这些游戏的总收入达到了109万美元。他还回应了观众中一个常见的问题:成功的关键究竟是靠一两个大热作品,还是靠推出大量小型游戏。 据这位开发者表示,有两个因素起了作用。他从未有过全球范围的热门大作,但成功作品与失败作品之间的差距相当明显。其中最赚钱的两款游戏是《Game Corp DX》,收入约25万美元,以及《Blueprint Tycoon》,收入约 20 万美元。这两个项目占据了总收入的大部分。其余的游戏每款为他带来了1万到10万美元不等的收入。开发者指出,发布大量游戏有助于平滑收入曲线。他主张通过制作小型项目来逐步增加基础收入。他甚至提到,一款名为《Surviv
  • 《塞尔达传说:缩小帽》早期实验PC移植版发布 非常粗糙有待优化!
    塞尔达传说:神奇的帽子 2026-05-03 10:40:14
    民间爱好者们发布了经典游戏《塞尔达传说:缩小帽》PC移植版的早期编译版本。该项目版本号为0.1.0,无需使用模拟器即可原生运行。本次发布的版本基于对游戏原始代码进行的大规模反编译工作。 用户运行该游戏需要美版游戏原始镜像文件。移植版的压缩包大小分别为Windows系统5.7兆字节,Linux系统2.2兆字节。首次启动时,专用脚本会直接从游戏镜像中提取所有必要的资源文件。社交网络上的用户反馈称,该系统甚至能成功运行民间翻译的修改版文件。网名为999sian的开发者指出,当前版本还非常粗糙。游戏中目前完全缺失音乐和音效。此外,在场景切换时会出现显示错误,长时间游玩时还可能发生严重的程序崩溃。尽管如此,代码中已经集成了手柄支持、时间加速功能、全屏模式切换以及图像缩放算法更换等功能。 这类原生项目是通过长时间的代码逆向
  • 索尼独占《Saros》逆天伦理剧情引争议 政治正确拉满!
    Saros 2026-05-03 10:39:32
    网络上围绕着Housemarque工作室新动作游戏《Saros》的剧情爆发了争论。用户指出,游戏的主角阿尔琼·德夫拉吉因其堪比下水道的道德伦理观以及行为遭玩家们唾弃。 Reddit 上的一名玩家分析了剧情,披露了游戏中有争议的情节细节。总结来说,这个阿尔琼出轨,还杀死了要揭露自己恶行的朋友。在妻子因这件事以及他酗酒的问题离开他后,还前往致命的星球卡尔克萨企图追回妻子,并坚信妻子还需要他,会原谅他。而在真结局中,他发现妻子离开他后爱上了同机组的一名黑人女同事,选择祝她们幸福默默离开。这一整段逆天并充满政治正确的剧情让玩家们看得头皮发麻,甚至怀疑索尼内部还有没有精神正常的编剧。有玩家称就连印度都搞不出这样夸张的剧情。还有的玩家则对这种剧情见怪不怪了,毕竟还有《最后的生还者2》“珠玉”在前。
  • 大开脑洞! 粉丝猜测《GTA6》第三支预告将在5月15日发布
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-03 10:26:24
    在等待《GTA6》新消息的过程中,粉丝们再次掀起了一波奇特的猜测。这次,玩家们认为第三支预告片的可能发布日期,竟然隐藏在《GTA Online》中一辆汽车的车牌上。起因是R星发布的一则普通推文,细心的玩家注意到车牌上贴着一张写有“May”字样的贴纸。这立刻引发猜测,认为公司在暗示五月可能会有新公告。然而,社区的想象力并未止步于此。一些用户试图解码整个车牌,并得出结论:车牌上的字符组合可能指向5月15日。按照他们的逻辑,特定的数字可以组成目标日期,而字母则被解读为对GTA系列和未来第三支预告片的指代。这类猜想已成为等待游戏发布过程中的常态。此前,粉丝们还曾试图从月相、角色配饰,甚至旧截图中的环境细节里寻找线索。尽管讨论热烈,但这些猜测并未得到任何官方证实。更有不少人指出,“May”字样的贴纸只是游戏车牌上的标准装
  • 《生化危机9》和《红色沙漠》登顶前三月营收畅销榜
    游戏新闻 2026-05-03 10:20:38
    随着2026年正式临近过半,全球分析机构Newzoo的最新月度报告,既揭晓了2026年3月哪些重磅新游拉动了玩家活跃度与游戏营收,也公布了今年开年一季度后,本年度已发售新游中稳居榜单前列的作品。不出所料,位列榜单头部的正是《红色沙漠》《宝可梦:Pokopia》与《生化危机9:安魂曲》。这三款作品包揽了2026年1月至3月营收维度畅销游戏榜的前三名。其中《生化危机9:安魂曲》登顶榜首,《红色沙漠》紧随其后位列第二,《宝可梦:Pokopia》排名第三。榜单前五的剩余席位由《美国职业棒球大联盟 26》与《WWE 2K26》占据,第六名是《马拉松》,第七名是《杀戮尖塔2》,本年度另一款独立游戏爆款《喵喵的结合》位列第八。当统计范围缩小至3月单独的PC端畅销游戏榜单时,《红色沙漠》拿下了榜首位置,在该榜单中它力压位列第二
  • 《极限竞速:地平线6》前作玩家奖励曝光 开局送超跑引不满!
    极限竞速:地平线6 2026-05-03 10:19:04
    用户名为 ForzaLeakz 的用户分享了一张来自即将推出的竞速街机游戏《极限竞速:地平线6》的新截图。图片中展示了系列老玩家在游戏开局时能获得的奖励。根据爆料,拥有《极限竞速:地平线5》存档的玩家将获得一辆2021年款的梅赛德斯-AMG One。而玩过《极限竞速:地平线4》的玩家则会得到一辆2016年款的阿斯顿·马丁Vulcan。 这一消息在系列粉丝中引发了不同的反应。许多玩家在社交媒体上的表达了不满,认为在游戏开始后仅5分钟就发放强大的超级跑车,完全破坏了游戏的进度系统。有用户指出,考虑到所有可能的奖励,玩家在游戏一开始就能获得大约13辆车。一些粉丝甚至计划创建新账号重新开始游戏,以免破坏逐步发展的游戏体验。此外,玩家社区对开发商仍有疑问。玩家们关心的是,是否会为玩过系列早期作品《极限竞速:地平线1、2、
  • Mundfish承认在《原子之心》之后要做点不一样的东西
    原子之心 2026-05-03 10:10:02
    几周前,Mundfish工作室发布了《血染水晶》,这是其处女作、单人第一人称射击游戏《原子之心》的第四款,也是最后一款DLC。这款游戏取得了空前的成功——约一年前其玩家总量就已突破1000万,并成功打造出了完整的IP系列。我们在此前对Mundfish创始人兼首席执行官罗伯特·巴格拉图尼的采访中得知,该IP将推出一款名为《立方体》的MMORPG衍生作品,以及一款拥有更庞大开放世界、更丰富RPG养成体系的正统续作。今天,我们为大家带来全新的专访问答。本次访谈聚焦《血染水晶》DLC、《原子之心》的成功对工作室的意义、两款筹备中新作的开发进度更新,以及巴格拉图尼对AI工具等行业热门话题的看法。【记者】《原子之心》发售至今已逾三年。时隔这么久再回望这款作品,你有怎样的感受?无论是在玩家口碑还是销量表现上,它是否达成了你的
  • 16年忠粉!G胖谈每天至少来一局《Dota2》的原因
    DOTA2 2026-05-03 10:00:37
    尽管年事已高且逐渐淡出游戏的积极开发,V社的负责人加布·纽厄尔(G胖)依然是《Dota 2》的忠实粉丝。据他所说,他没有一天会错过至少玩一局这款热门MOBA游戏。 G胖对这款游戏的兴趣已持续了十多年,在 2010 年代初,他就承认自己对这款游戏十分着迷。而且,即使玩了几百个小时,他仍不讳言地称自己为新手,并指出游戏门槛高、机制复杂。而多年来他对游戏的态度始终未变,G胖会定期出席major赛事,并仍在这款游戏中摸爬滚打,尽管由于水平太低会被其他玩家在游戏中攻击。不过这些批评,在他看来,也只是凸显了玩家社区的热情,让游戏充满生机。他还指出,《Dota 2》的主要特色之一就是战局瞬息万变。玩家需要不断去适应、重新审视策略,并且几乎每隔几秒钟就要做出决策。在纽厄尔看来,这正是 MOBA 游戏类型如此引人入胜的原因。此外
  • 广州萤火虫漫展发生意外 里昂Coser被汉克Coser意外砍伤
    生化危机9:安魂曲 2026-05-03 09:56:29
    据微博网友消息,5月1日广州萤火虫漫展期间,两名分别扮演《生化危机》角色「汉克」与「里昂」的coser在互动表演中发生意外。扮演汉克的coser带去漫展的道具是开刃的真斧头,打闹时对里昂coser造成了伤害,划伤「里昂」coser的腿部,导致其受伤出血。 据网友补充,这两名《生化危机》Coser一开始看到只是演了一下,里昂离开后发现腿上热热的就拉开看发现受伤了,然后发现汉克的斧头开了刃。网友戏称这实在是“硬核”,“汉克多少是带着点《生化危机9》怨气的吧”。现场目击者迅速用随身医疗包进行紧急包扎处理,随后伤者被送医,涉事双方被安保人员带离现场。
  • KRAFTON仍将继续担任《深海迷航2》的联合发行商
    深海迷航2:异星水域 2026-05-03 09:41:36
    此前,KRAFTON的名称从《深海迷航2》的Steam商店页消失,引发了大量猜测:不少玩家认为KRAFTON将不再担任本作的发行商,开发商Unknown Worlds未来或许也会与这家发行商分道扬镳。如今,该工作室正式澄清了这一传闻。在接受Eurogamer采访时,Unknown Worlds团队的两名成员对事件始末做出了明确说明与解读,核心结论非常简单:没错,KRAFTON仍将联合发行本作。去年大半年的时间里,Unknown Worlds的首席执行官在一场备受关注的漫长法律诉讼中击败了KRAFTON的首席执行官,这场官司也让两家工作室都收获了极高的舆论关注度。如今,我们只能猜测Unknown Worlds与KRAFTON的长期合作未来将走向何方。唯一可以确定的是,两家公司的关系再也回不到从前。但就《深海迷航2
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