Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,并表示若团队未来继续开发新作,这些作品将更倾向于作为“并列存在的伙伴作品”,而非需要依赖前作体验的线性续作。 访谈刊载于ACMI商店发售的指南出版物中。被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,Gibson与Pellen均表示,游戏能以“无重大漏洞”的状态发布即为理想目标。从实际发布情况来看,游戏几乎没有阻碍进程的错误,最大的上市问题是中文本地化瑕疵,目前已完成更新修复。Pellen指出,团队在《丝之歌》上的核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。Gibson补充称,《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列
近日由独立开发者 Ryan & Jakob 制作的全新独立游戏 《虚空矿工》(Void Miner) 正式上线。这是一款将肉鸽元素与太空射击玩法紧密结合的快节奏动作游戏。玩家将驾驶一艘灵活的飞船,在危机四伏的宇宙中迎战成群的敌舰与障碍物,通过不断战斗、收集与升级,逐渐成长为深空中的无敌矿工。以下为游戏详细介绍:持续成长,突破极限在《虚空矿工》中,每一次冒险都充满了不可预测的挑战。玩家需要击碎行星、摧毁敌方战舰以收集宝石,再利用这些资源强化飞船和武器。无论是火力、速度还是防御力,升级后的飞船都将带来更快、更强、更爽的战斗体验。一次又一次的成长突破,将让你在浩瀚宇宙中不断追逐极限成就感。多样流派,自由组合随着游戏深入,技能树中的分支会逐步解锁。不同的升级路径带来完全不同的战斗风格:或是狂暴的火力覆盖,或是精