道阻且长:小记国产原创游戏发展中的起落兴衰
时间:2017-07-26 16:10:08
- 来源:SeekShine
- 作者:永夜寒星
- 编辑:永夜寒星
2016年,两兄弟因不满足于网游公司无休止的换皮而辞职离开,潜心钻研于独立游戏中。
“小时候玩过第一款RPG是MD主机上一个叫《黑暗王朝》的,但是MD只有去街机厅包时才能玩,一个礼拜零花钱也只有1,2块,后来我就和我弟画地图,画人物卡,铅笔写数值,橡皮来擦,玩起纸上RPG。从互联网了解游戏制作,那个时候就是进了幻想森林这个论坛,基本很多工具都有接触,rm,2dfm,魔兽地图的编辑器。那时候对游戏抱有兴趣但人生是迷茫的,想自己可能就是消耗着光阴,由父母安排着自己的将来。但后来摸索中,从一个vb用GDI做的demo中看到了希望,我资讯都来至互联网,只从身边看不到出路,互联网为你打开了一扇窗。”两兄弟中的哥哥这样说道。
自幼多年的积累让两兄弟对创作有着极大的兴趣。当再也压抑不住创作的热情时一切显得顺其自然。燃烧自己的积蓄,包揽程序、美术、策划等工作,反复迭代玩法后《红石遗迹》就这样诞生了。
历经摩点网众筹以及绿光平台的支持,游戏于2017年5月登陆steam平台,获得超过94%的好评。
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