来看40年前的VR是如何运作的!光枪射击游戏666
- 来源:有趣点
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
玩家全程自动移动,他要做的仅仅是用有限的弹药佘飒僵尸和野兽,活得越久越好,撑到一定回合还会有boss战。
遗憾的是,《VR战警》类的3D光枪游戏只能留在街机厅里,进入新千年,液晶电视机逐渐取代了CRT电视机,第二代光枪技术不得不退出舞台,那些给家用机用的光枪,也只能放角落里积灰。
街机版的《化解危机》
第三代光枪抛弃了“与屏幕信号互动”的思路,它有了更高级的科技:红外线。
2007年,任天堂推出了Wii Zapper,它相当于是Wii遥控器套了一个手枪的外壳,内部装有红外线摄影器。屏幕的上下方分别有一个红外线发射装置,Wii Zapper会通过射线感知自身的相对角度和高度,计算出自己在三维空间内的位置。
随后科乐美也为PS 3推出了GunCon 3。
光枪游戏街机也逐渐开始采用这种红外技术,并且在体验方面愈发真实,这款2006年的《The House of the Dead 4》有红外定位、40吋屏幕、可旋转和震动的椅子。
然而光枪游戏并没有跟随着第三代技术的发明继续流行下去,2000年往后,它逐渐销声匿迹,沦落为街机厅里的老古董,年轻人只有在无聊时会尝试一下。
原因很简单,在键鼠和手柄操作面前,光枪操作没有任何优势。
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