来看40年前的VR是如何运作的!光枪射击游戏666
- 来源:有趣点
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
在近30年的时间里,PC上的3D射击游戏和其他平台上的光枪射击游戏有着完全不同的走向。
1992年,id Software推出了《德军总部3D》,开创了第一人称射击的玩法,随后又陆续推出了《毁灭战士》、《雷神之锤》,其中《雷神之锤》实现了真正的3D画面。
《雷神之锤》又衍生出了《军团要塞》和《CS》两个FPS游戏的派系,到如今这两个派系都枝繁叶茂。
20世纪末是光枪游戏的黄金时期,而PC FPS游戏则一直在低调地稳扎稳打,放到1994年,大部分人会选择光枪控制的《VR战警》而不是键鼠操作的《毁灭战士》,当时的PC设备还是这副模样。
1994年的PC机
如今键鼠操作的精准和便捷程度已经完全能秒杀光枪,而光枪却仍然只是一把枪而已,它能做的跟十几年前一样,定位、射击。
如果我们从体感游戏的角度去看光枪,它倒还有一些用武之地,任天堂当初对Wii的定位就是家庭主机,刀枪棍棒,只要是棍状的东西,理论上都能模拟出来。但射击和锻炼身体,根本不是一回事。
射击游戏有着一批非常硬核的玩家,他们早已不是当初在电视机前打打鸭子就能满足的小屁孩,他们对命中率、走位、枪械选择,都有着很高的要求。
体感游戏的衰落也是一个不争的事实,光枪只能作为一种“合家欢”的运动设备被遗弃。
但是它仍有未来,VR游戏的概念流行后,人们看到了射击游戏的新维度,在以前,玩家的枪口只能跟着视角移动,玩家看着东边,便只能朝东边射击,这显然和现实不符,闭着眼睛朝天开枪也能射到人啊!
光枪和VR眼镜配合能解决这个难题,玩家向前跑步时,他能够朝四处射击敌人。全新的视角意味着射击游戏可能会迎来变革,但是到目前为止,我们仍然没看到这么一款游戏。
不过可以预见的是,光枪这种老古董,会在VR设备上再次复兴,它从一开始就秉承着玩家们永恒的追求:在游戏里获得最真实的体验。
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