十面埋伏:3DM盘点2012年游戏领域十大发展趋势!
- 编辑:ChunTian
第二面:防破化的游戏流程——艾瑞巴蒂黑喂狗,你来加密我来破
点:《刺客信条3》
在国内这个环境下谈防破解似乎有点不道德,因为破解在很多人看来就如同玩游戏要打开电脑一样自然地流程,可今年的三大破解小组似乎不太给力,不仅晚破,迟破,甚至破解之后还有太多不兼容的情况,skidrow,theta,reload笑而不语,但对玩家来说就满满的都是艹了。这个说你不兼容,那个说你怎么还不出。
而为了应付这个破解之后的局面,今年许多厂商都拿出了解决的办法,比如育碧的刺客信条,不仅在完善uplay的相关功能,以达到网络同步化,而且在存档也进行了加密动了手脚,与此同时使出了“国内同步发售简体中文版”的杀手锏。
这一招是很多日产国产游戏惯用的伎俩来抵制破解,使得玩家对之前的刺客发售心有余悸,虽然后来聪明而有才的网友同志们与国外友人开发出了多种方法,免uplay,破解uplay等等方法使更多友人继续享受到了“不花钱玩游戏”的快乐,但其相对繁琐的破解过程和之前只需要复制替换的傻瓜包相比,对很多不精通电脑的网友是很严峻的挑战。
其实厂商与破解之间的斗争亘古至今从未断绝,然而往往都是道高一尺魔高一丈的结果,享受着灰色游戏的我们到现在渐渐感觉到吃力,不仅因为国产游戏正版意识的复苏,更多是国产不争气导致引进游戏开始走国产的防破路线,对加密的技艺越发完善,这使得游戏的难度大大提升。
但同时,破解小组是不会因此而停步的,就此而言,我们依然可以玩很长时间的免费游戏了……
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