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3DM文学组《上古卷轴》《阿玛拉王国》大讨论(下)

时间:2012-02-22 09:28:12
  • 来源:3DM文学组
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

反观阿玛拉比上古,阿玛拉经常被训斥底蕴浅薄和UI网游味十足。前者因为阿玛拉才第一部,如果有阿玛拉2阿玛拉3,等整个世界观完整起来后可能会有所改善,要不然EA怎么会请上古4的制作人来撑牌子呢?再不济可以推出一个《FRE年鉴》什么的,不过因为这个单机版貌似是给网游版造势的,估计也没有以后了。

而后者可就不那么容易了,带着疑问的我在玩过阿玛拉两小时后就确信其走的是网游路子,EA方面也明示暗示这个游戏是针对某公司的RPG而制作的。所以退一步说,其实这种游戏的素质做成网游似乎会成为佳作,剩下的就是原创度了。

不过在我记忆中,把经验条弄到整个画面靠下的位置,再拉那么长一条似乎很眼熟;尽管游戏中那些反反复复打材料刷装备的细节各类也有,但是你装备等级非要弄个颜色区分,还特别使用了白——绿——蓝——紫——橙这五个要命的颜色以要命的顺序排列。阿玛拉我玩的不深,可你要是让我打出了橙色的双刀那就“太美妙”了,要知道,本人是橙色装备爱好者,我某游戏在70级AFK的牧师号就差一对橙色双刀了。

不论怎样,大家对于两款游戏“对锤”还是很喜欢的。

已经说到了这(儿),大家也就该明白了,同类型游戏之间的互相比较是必须的。不是说非要比较出个高低死活,而是要以此来体现出一款游戏在同类游戏中的优点和脱颖之处。让新手玩家能够找到仔细喜欢的类型,让老玩家有推荐的依据。再不济还能让那些渣游小说写手在江郎才尽的时候能有要点可抓呢。(笑)

的确,因为这两款游戏而引起的纷争不少,不过抛去那些小部分的邪恶,没发现这两个游戏一个维持了热度,一个提高了热度了么?这不也是一个良好的现象嘛。。。

说白了,玩完后你不比怎么知道没有可比性呢?

HOST

好了,随着夫人的收尾,本次连比较是否有意义都没搞清楚地比较到此告一段落了。上古和阿玛拉依然在继续着他们的好基友之旅,而我们的电脑中的RPG库存相信也不会少了这两款著作,至于到底这两款的素质怎么样,相信每一名玩家都有自己的看法,文学组本次的讨论,也只是为大家茶余饭后提供更多的谈资而已。

HOST

那么感谢大家耐心的收看,这次文学组讨论会到此结束!

                  图文:3DM文学组——兔子、菜小花、陆夫人 文学指导:半神巫妖、青疯

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:38 Studios
  • 发售:2012-02-07(PC)
  • 开发:38 Studios
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻历史中世纪

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