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盘点E32006PC游戏[孢子]获多项最佳

时间:2006-05-24 12:08:07
  • 编辑:ChunTian

  最佳策略游戏(Best PC Strategy Game)—《英雄连》(Company of Heroes)

制作公司: Relic Entertainment

发行商: THQ

发售日期: 2006秋季

在过去几年时间里,即时战略类游戏游戏一直都没有什么大的突破,不过今年看起来将会出现新的发展方向了。在《英雄连》中,我们将看到很多熟悉的情节或镜头,游戏结合了RTS的战略性以及二战电影的表演效果,例如《拯救大兵瑞恩》、《兄弟连》等。《英雄连》绝不是一款简单的二战即时战略游戏,二战还有很多吸引人的故事,二战就是现代神话。开发者打算将《英雄连》向最近的几款FPS游戏靠拢,比如《荣誉勋章》和《使命召唤》,这令传统的RTS游戏节奏加快许多,也会令《英雄连》在多如牛毛的二战游戏中独树一帜。

“聪明”的游戏才会有人喜欢,目前的玩家决不会为有如木雕玩偶般的游戏花钱。在《英雄连》中玩家如今终于不用在静态的棋盘一样的地图上行动,不用每次都在一样的环境下行动。通过动态的可以破坏的战场,玩家可以改变场景环境以适应自己的战略风格。摧毁一大片掩体就可以让敌人无藏身之地,不过反之敌人也可以这么做让玩家陷入困境。攻下教堂就可以防止狙击手躲藏在此。用那些火力超猛的大炮,你不仅可以将一切夷平,还能利用弹坑作为新的躲藏之地。游戏中的每个物体都有其属性,玩家需要考虑他们的坚固度。另外,游戏中的单位拥有很高的AI,甚至在各单位间可以互相呼唤姓名或者各自判断各种状况来行动。

本作采用了全新的Essence引擎开发,是Relic面向次世代游戏而开发的一款高性能引擎,具备高动态范围光影、尖端遮影效果等特效。本作的战略性体现在战场上的小规模冲突,士兵、吉普车、坦克等都具有令人难以置信的细节度。每个士兵有会逼真的面部表情,语音与嘴形动作将会精确匹配,制服上将会沾上泥巴,士兵走过树底的时候,树木会把影子投射在他们身上。游戏中每个战斗单位会有700多种动作。士兵们根据具体的情况会采用相应的反应姿态。本作的Essence引擎结合了Havok 3.0物理引擎,游戏世界中的所有物体都具有真实的物理属性,不同材质的物体被子弹射中后都会有不同的反应。

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