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[奇幻RPG]游戏2006年发行一览

时间:2006-02-14 15:22:42
  • 来源:游侠
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:夕阳月下

中文名称:上帝:自由之地

英文名称:Gods: Land of Infinity

上市日期:2006年1月

《上帝:自由之地》是一款以幻想为基础的RPG游戏,制作小组的目标就是将贸易策略和在一个复杂的虚拟世界中的冒险经历完美的结合。游戏剧情被设定为一个以非线性方式进行,贸易、探索是游戏的特色,而且游戏会根据玩家的个性以技术为基础训练,且冒险具有很高的自由度。在游戏中,玩家可以尝试100多种不同项目,其中包括多样性的武器盔甲的选择,还可以学习魔法和炼金术。不过,这些项目的选择,都将根据玩家所选角色的定向来决定,玩家可以选择英雄或坏人进行游戏,举个例子说明一下,如果玩家选择正义的英雄,那么在某些属性技能上就拥有优先权,与之一样的,邪恶的坏人也在其他特定的技能上有优先选择权,这样做的结果是,让玩家对人物定向有个明确的发展方向,并且接受所选择人物阵营带来的后果。

游戏中不仅设计了绚丽的“魔法系统”和独特的“炼金系统”,还设计了善用玩家聪明才智的“贸易系统”,你可以藉由在各个村庄之间来回行走进行贸易赚取钱财,例如:你可以在Slavingrad城镇以很好的价格购买陶器,到Petrovce村庄卖,或者Yurij地区的啤酒制造商需要的水果、谷粒、葡萄酒等,你也可以在Slavingrad城镇购买廉价便宜的酒精、啤酒等,再到Yurij地区贩卖,甚至游戏中还会有固定的商人,你可以在靠近Slavingrad城镇的海港找到他,那么以后他就会从你那里购买任何一件物品,你就可以发财发财了。不过,说到发财,你可别就两眼放光彩了,因为,通过贸易赚钱并不是一件轻松的事情,首先你的完全了解各个城镇物品的价格,以及那里的人们所需的物品,只有清楚的掌握到价格差异,你才能准确无误的以最便宜的价格购买,并以最昂贵的价格出售。

在游戏中,游戏中玩家并不是只身上路,而是会有很多角色可以加入到一起冒险的队伍,一起探索不同的未知世界,你可以根据地图上箭头的指示,以及藉由视野和移动指针掌握方向,当你来到Slavingrad城镇时,你可以随意的参观这个城镇、或是与人谈话、购买食物、医疗药品或是贸易货物等等。游戏中为玩家设置了丰富的任务,在Slavingrad城镇所要完成的第一个任务就是,找回Petrovce村庄的人,从Slavingrad城镇出去,你必须找到一个道路记号,这个记号是会在地图上显示的一个标识,这对于你以后查看各个区域位置是非常有帮助的,所以一定要找到它。进入Petrovce村庄,找到村庄的村长达沃维特 (Darovit),同他说话,你可以得到如何赚钱的线索。倘若你在一个区域迷路时,可以试着跟随最近的一个路标回到熟悉的路径上。

游戏中的NPCs也是种类丰富,小精灵公主、城堡守卫、金色妖精、矮人、狼人、死亡之神、火神、怪兽、绿龙等等,可说是极具特色。或许很多玩家认为玩游戏,最好是行云流水,千万别遇上敌人,那样可省却不少麻烦,在《上帝:自由之地》中可不是这样,碰上敌人不但是一件好事,想碰上什么样的敌人还得看你的运气,这话怎么说那?就好比你在Sharkan的山谷能碰见狼,你杀死他们之后,可将他们的皮毛卖给制革工人,他会付给你不扉的一笔报酬。杀敌数量愈多,你获得的经验值也就越多,当你经验值槽满了之后,你就会获得新的技能和5个技能点,你可以在力量、技巧或者机智等选项中增加点数。在战斗的时候,你还需随时检查HP遭受袭击的情况,游戏会提供给你详细的目录,从攻击选项到逃离战场等,当你HP值下降至最低点时,那么你就得考虑在没有机会赢得胜利的时候,选择逃离战场,游戏会自动将送回在初始的位置,但同时也会减少你的经验值。另外,玩家也要注意随身携带的物品,当超载后,你的移动速都会变得更加缓慢,玩家初期能携带的重量是16公斤,随着力量的不断提升,重量承载数量也会相应增加。

为了使游戏有更好的表现,制作小组采用了自行研发的Spirith引擎,该3D引擎最大的特点在于,逼真的水、冰等特色效果,生动且拟真度极高的环境,诸如草、树木、旗帜等等,高精度的地形设置,反射、折射和透明效果,凹凸贴图,立方体映射,粒子效果等等的运用,甚至还有先进的“骨头系统”,包括详细的脸部动画特写等等,自然的天气变化雪、雨、云等等在游戏中也有真实的体现。

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