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玩家心声[三国志11]应该怎么做?

时间:2006-01-10 18:58:11
  • 来源:三国文化
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

五、关于势力

曾经在网上看到一个网友说过这个话题,但是没有深入谈。关于势力,我很感兴趣,曾经在一篇文章里讨论过(不是我现在注册的名字)。我认为,三国游戏里一个失误就是把城市做为势力的依托,其实这是不符合实际的,象吕布被赶出长安后,曹操被吕布夺取兖州后,都有一段时间的游荡和流离时期,只有有武将和部队,仍然可以东山再起,看看在10代里,哪怕你城市里屯有十万大军,一旦城池被打破(真感谢冲车和发石这两个技能),你的势力就完蛋了,哪有这样的事情,我为什么不可以冲出去打游击,老毛还两万五千里长征呢(别提10代里的流浪军,标准的鸡肋,流浪军什么也干不成,只能围着中国瞎转,还是8代的好一点)。

如果这一点在游戏里(9代模式)不好表达的话,可以这样设置:190年,袁术据有宛城,并修建了 颖川城塞,后老董大军挺进南阳,将老袁打的落花流水,幸亏老袁听从谋士建议,已经在颖川城塞储存了粮草二十万槲,金钱一万两,精兵十万,并把城塞修建的坚固无比,在城即将陷落之时,老袁当机立断,下令全部的部队和文职人员撤往颖川城塞,并命令一支部队轻装出击,吸引敌人,然后全军突围(有可能的话,把城内的粮草和金钱也带走,不能留给老董啊)。后老袁成功突围,撤往颖川城塞,因城塞坚固无比,老董一时攻打不下,只好退军。这时候,老袁就只有颖川城塞一个势力据点,因为城塞只可以进行修筑、训练、探索、登庸等几个功能,不能进行农业、商业等开发活动,所以这个时期老袁必须抓紧时间夺回老巢,如果实在难度大的话,看看许昌,孔胄势力弱小,不堪一击,就把目标对准他吧,必须在金钱和粮草消耗完后,抓紧时间打下许昌,否则金钱和粮草消耗完后用完以后,许昌仍然没有打下,那可真是“树倒猢狲散”啦。这样,游戏就该进入这样的画面:192年10月,袁术的势力灭亡了。

还有一个称帝问题,其实称帝不需要太多的城池和很高的信望,想想袁术只据有寿春和庐江两做城池就称帝,宋建据有凉州边远一座小城——枹罕,称帝了三十年,二者均设置了百官,可见,称帝不需要什么准备工作,只有你有野心,一个小县令也可以称帝,当然,如果你的信望和人德不高的话,称帝只会使你成为众矢之的,并使你手下大义型的武将产生疑虑(如荀彧),对你离心离德,那就得不偿失了,所以在游戏里,只有你的信望和人德差不多了,哪怕你就拥有一个襄平,也可以称帝,做你的小皇帝梦,当然,如果你的信望和人德和差的话,也要称帝,只要你敢冒被讨伐的危险和手下的背叛。说到背叛,我又想到皇帝的问题,呵呵,还是一会在说吧,别跑题了。

既然称帝了,就可以在宫殿立太子(如果你有儿子的话),譬如袁绍可以立袁谭或者袁尚为太子,但是立的不当的话,可能招致其他儿子的不满(如果你儿子够多的话);也可以立皇后(如果你有老婆的话),这样,游戏就更有真实感了。

六、关于汉献帝

在所有的三国游戏里,这位老兄是个神龙见首不见尾的人物,除非你信望到了一定程度,他才冒了出来,封你个刺史什么的,大家也不想想,189年到194年,194年到198年,198年到220年,他分别被董卓、李傕和曹操父子所控制,没有他们的同意,他连个门卫也不敢换,何况任命你个刺史什么的。真实的情况是,在上述三个时期里,他分别被软禁在洛阳、长安和许昌的某处,如果你扮演的是三个时期的董卓、李傕和曹操父子势力,你可以“挟天子以令诸侯”,向他讨个命令(或者说胁迫?),或者是给某个势力以官职,或者是以天子的名义下达讨伐令;如果你扮演的是其他势力的话,那三个势力可能会以天子名义封个官职来拉拢你(想想曹操用大将军和司隶校尉的官职拉拢袁绍和吕布),你可以接受,也可以拒绝,接受意味着关系的改善,拒绝则相反。这样游戏才更加有真实感。

另外还可以设置“劫持”一项,其他势力可以派人劫持献帝,需要智力高或者有“仙人”技能的武将,拥有献帝的势力则可以将其安置在安全的地方,专门派一员智力高或者有“仙人”技能的武将来看管,当献帝所在都市被攻破后,他可以被及时转移,也可能落如敌人手中。这样整个设置下来的话,游戏才更加有真实感。

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8.4
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 发售:2006-3-17
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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