《文明6》全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
7、轻骑兵/载具
骑手
4 移动力
36近战攻击力
取代者:伙友骑兵
可升级为:追猎者、黑军
基准花费:80 生产力、20马、320 金币
科技:骑马
维护费用:2金币
伙友骑兵
(注:伙友骑兵为重骑兵单位,后续也是走重骑兵升级路线)
4 移动力
36近战攻击力
特属于:亚历山大
特色:与大将军相邻时额外+5战斗力。击杀敌方单位时+5大将军点数。初始便拥有1次免费升级。
取代:骑手
可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵
基准花费:100 生产力、10马、400 金币
科技:骑马
维护费用:2金币
追猎者
5移动力
44近战攻击力
取代者:黑军
可升级为:骑士、骠骑兵、哥萨克骑兵
升级自:骑手
基准花费:200生产力、20马、800 金币
科技:城堡
维护费用:3金币
黑军
5移动力
47近战攻击力
特属于:匈雅提·马加什
特色:每个相邻征集单位提供+3战斗力。
取代:追猎者
可升级为:骑士、骠骑兵
升级自:骑手
基准花费:205生产力、10马、820 金币
科技:城堡
维护费用:3金币
骑兵
5移动力
62近战攻击力
取代者:哥萨克骑兵、骠骑兵
可升级为:直升飞机
升级自:黑军、追猎者
基准花费:330生产力、20马、1320 金币
科技:军事学
维护费用:5金币
骠骑兵
5移动力
65近战攻击力
特属于:匈牙利
特色:每个有效同盟提供+3战斗力。
取代:骑兵
可升级为:直升飞机
升级自:追猎者
基准花费:335生产力、10马、1340 金币
科技:军事学
维护费用:5金币
哥萨克骑兵
5移动力
67近战攻击力
特属于:俄罗斯
特色:位于或靠近俄罗斯领土作战时,+5战斗力。如有剩余移动力,可在攻击后移动。
取代:骑兵
可升级为:直升飞机
升级自:追猎者
基准花费:340生产力、10马、1360 金币
科技:军事学
维护费用:5金币
直升飞机
4移动力
82近战攻击力
取代者:哥萨克骑兵、骠骑兵
可升级为:直升飞机
升级自:骑兵、哥萨克骑兵、突袭骑兵、骠骑兵
基准花费:600生产力、1铝、2400金币
科技:合成材料
维护费用:7金币,每回合消耗1铝。
- 第1页: 介绍/重要说明
- 第3页: 一、陆战单位:近战(1)
- 第5页: 一、陆战单位:特殊近战
- 第7页: 一、陆战单位:特殊远程
- 第9页: 一、陆战单位:轻骑兵/载具
- 第11页: 一、陆战单位:重骑兵/装甲
- 第13页: 一、陆战单位:攻城武器
- 第15页: 二、空战单位:战斗机
- 第17页: 三、海战单位:近战
- 第19页: 三、海战单位:机动舰/潜艇
- 第21页: 四、支援单位:攻城/后勤
- 第23页: 四、支援单位:侦察
- 第25页: 五、平民单位:生产
- 第27页: 五、平民单位:市政
- 第29页: 六、伟人:大作家
- 第31页: 六、伟人:海军统帅
- 第33页: 六、伟人:大艺术家
- 第35页: 六、伟人:大预言家
- 第37页: 六、伟人:大科学家(完)
- 第2页: 一、陆战单位:侦察
- 第4页: 一、陆战单位:近战(2)
- 第6页: 一、陆战单位:远程
- 第8页: 一、陆战单位:反骑兵/反坦克
- 第10页: 一、陆战单位:特殊轻骑兵
- 第12页: 一、陆战单位:特殊重骑兵
- 第14页: 一、陆战单位:特殊攻城武器
- 第16页: 二、空战单位:轰炸机
- 第18页: 三、海战单位:海军远程
- 第20页: 三、海战单位:航母
- 第22页: 四、支援单位:工程师
- 第24页: 四、支援单位:防空
- 第26页: 五、平民单位:宗教
- 第28页: 五、平民单位:特殊/间谍
- 第30页: 六、伟人:大将军
- 第32页: 六、伟人:大工程师
- 第34页: 六、伟人:大商人
- 第36页: 六、伟人:大音乐家
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