《文明6》全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
9、重骑兵/装甲
重型战车
2移动力
28近战攻击力
可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵
基准花费:65生产力、260金币
科技:轮子
维护费用:1金币
骑士
4移动力
48近战攻击力
取代者:奴隶兵、曼德卡骑兵
可升级为:胸甲骑兵
升级自:重型战车、战车、伙友骑兵
基准花费:220生产力、20铁、880金币
科技:马镫
维护费用:4金币
奴隶兵
4移动力
48近战攻击力
特属于:阿拉伯
特色:每回合开始时,哪怕本回合已经行动过,也可恢复生命。
取代:骑士
可升级为:坦克
升级自:重型战车
基准花费:220生产力、10铁、880金币
科技:马镫
维护费用:4金币
曼德卡鲁骑兵
4移动力
49近战攻击力
特属于:马里
特色:位于陆地且与曼德卡鲁骑兵相距4个单元格内的商人单位可免遭掠夺。击杀单位可获得等同于被击杀单位单位基础战斗力数值的金币。
取代:骑士
可升级为:胸甲骑兵
升级自:重型战车
基准花费:220生产力、10铁、880金币
科技:马镫
维护费用:4金币
胸甲骑兵
4移动力
64近战攻击力
可升级为:坦克
升级自:骑士、曼德卡鲁骑兵
基准花费:330生产力、20铁、1320金币
科技:弹道学
维护费用:5金币
坦克
4移动力
80近战攻击力
可升级为:现代坦克
升级自:战象、奴隶兵、翼骑兵、胸甲骑兵
基准花费:480生产力、1石油、1920金币
科技:内燃机
维护费用:6金币,每回合消耗1石油。
现代坦克
4移动力
90近战攻击力
升级自:坦克、莽骑兵
基准花费:680生产力、1石油、2720金币
科技:复合材料
维护费用:8金币,每回合消耗1石油。
- 第1页: 介绍/重要说明
- 第3页: 一、陆战单位:近战(1)
- 第5页: 一、陆战单位:特殊近战
- 第7页: 一、陆战单位:特殊远程
- 第9页: 一、陆战单位:轻骑兵/载具
- 第11页: 一、陆战单位:重骑兵/装甲
- 第13页: 一、陆战单位:攻城武器
- 第15页: 二、空战单位:战斗机
- 第17页: 三、海战单位:近战
- 第19页: 三、海战单位:机动舰/潜艇
- 第21页: 四、支援单位:攻城/后勤
- 第23页: 四、支援单位:侦察
- 第25页: 五、平民单位:生产
- 第27页: 五、平民单位:市政
- 第29页: 六、伟人:大作家
- 第31页: 六、伟人:海军统帅
- 第33页: 六、伟人:大艺术家
- 第35页: 六、伟人:大预言家
- 第37页: 六、伟人:大科学家(完)
- 第2页: 一、陆战单位:侦察
- 第4页: 一、陆战单位:近战(2)
- 第6页: 一、陆战单位:远程
- 第8页: 一、陆战单位:反骑兵/反坦克
- 第10页: 一、陆战单位:特殊轻骑兵
- 第12页: 一、陆战单位:特殊重骑兵
- 第14页: 一、陆战单位:特殊攻城武器
- 第16页: 二、空战单位:轰炸机
- 第18页: 三、海战单位:海军远程
- 第20页: 三、海战单位:航母
- 第22页: 四、支援单位:工程师
- 第24页: 四、支援单位:防空
- 第26页: 五、平民单位:宗教
- 第28页: 五、平民单位:特殊/间谍
- 第30页: 六、伟人:大将军
- 第32页: 六、伟人:大工程师
- 第34页: 六、伟人:大商人
- 第36页: 六、伟人:大音乐家
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