《文明6》全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
3、特殊近战
武僧
3 移动力
35 近战攻击力
单位类型:武僧
要求:高棉庙堂/木板教堂/寺庙
基准花费:200 信仰值
武士
2 移动力
48 近战攻击力
特属于:日本
特色:受伤害时,不会遭受战斗减益。
可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵
科技:战术
基准花费:160 生产力、10铁、640 金币
维护费用:3 金币
狂暴武士(实际上翻译为狂战士更好)
2 移动力
40 近战攻击力
特属于:挪威
特色:若该单位回合开始时处于敌方领土,则移动力为+2。攻击时+10战斗力,防御时-5战斗力。
可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵
科技:战术
基准花费:160 生产力、10铁、640 金币
维护费用:3 金币
赫雷苏维季战士
2 移动力
45 近战攻击力
特属于:格鲁吉亚
特色:在丘陵地形战斗时+7战斗力。不受丘陵地形的移动力减益影响。
可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵
科技:战术
基准花费:160 生产力、10铁、640 金币
维护费用:3 金币
红衫军
2 移动力
65 近战攻击力
特属于:维多利亚
特色:在除首都所在大陆以外的大陆作战时,+10战斗力。没有下船消耗。
可升级为:机械化步兵
科技:军事学
基准花费:340 生产力、10硝石、1360 金币
维护费用:5 金币
帝国卫队
2 移动力
65 近战攻击力
特属于:法国
特色:在首都大陆作战时,+10战斗力。可通过击杀单位而获得大将军点数。
可升级为:机械化步兵
科技:军事学
基准花费:340 生产力、10硝石、1360 金币
维护费用:5 金币
- 第1页: 介绍/重要说明
- 第3页: 一、陆战单位:近战(1)
- 第5页: 一、陆战单位:特殊近战
- 第7页: 一、陆战单位:特殊远程
- 第9页: 一、陆战单位:轻骑兵/载具
- 第11页: 一、陆战单位:重骑兵/装甲
- 第13页: 一、陆战单位:攻城武器
- 第15页: 二、空战单位:战斗机
- 第17页: 三、海战单位:近战
- 第19页: 三、海战单位:机动舰/潜艇
- 第21页: 四、支援单位:攻城/后勤
- 第23页: 四、支援单位:侦察
- 第25页: 五、平民单位:生产
- 第27页: 五、平民单位:市政
- 第29页: 六、伟人:大作家
- 第31页: 六、伟人:海军统帅
- 第33页: 六、伟人:大艺术家
- 第35页: 六、伟人:大预言家
- 第37页: 六、伟人:大科学家(完)
- 第2页: 一、陆战单位:侦察
- 第4页: 一、陆战单位:近战(2)
- 第6页: 一、陆战单位:远程
- 第8页: 一、陆战单位:反骑兵/反坦克
- 第10页: 一、陆战单位:特殊轻骑兵
- 第12页: 一、陆战单位:特殊重骑兵
- 第14页: 一、陆战单位:特殊攻城武器
- 第16页: 二、空战单位:轰炸机
- 第18页: 三、海战单位:海军远程
- 第20页: 三、海战单位:航母
- 第22页: 四、支援单位:工程师
- 第24页: 四、支援单位:防空
- 第26页: 五、平民单位:宗教
- 第28页: 五、平民单位:特殊/间谍
- 第30页: 六、伟人:大将军
- 第32页: 六、伟人:大工程师
- 第34页: 六、伟人:大商人
- 第36页: 六、伟人:大音乐家
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