《文明6》全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
10、特殊重骑兵
战车
3移动力
30近战攻击力
特属于:苏美尔
特色:虽然属于重骑兵单位,但是抗骑兵单位对其无加成。如果该单位回合开始时处于平坦地形,移动力+1。
可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵
基准花费:55生产力、220金币
伙友骑兵
4 移动力
36近战攻击力
特属于:亚历山大
特色:与大将军相邻时额外+5战斗力。击杀敌方单位时+5大将军点数。初始便拥有1次免费升级。
取代:骑手
可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵
基准花费:100 生产力、10马、400 金币
科技:骑马
维护费用:2金币
战象
2移动力
40近战攻击力
特属于:印度
特色:与其相邻的敌方单位战斗力-5。
可升级为:坦克
基准花费:120 生产力、480金币
科技:骑马
维护费用:2金币
翼骑兵
4移动力
55近战攻击力
特属于:波兰
特色:伤害点数高于敌方的状况下,会将防守的敌方单位推至后方的单元格。无法后退的防守单位会遭受额外伤害。
可升级为:坦克
基准花费:250生产力、10铁、1000金币
市政:雇佣兵
维护费用:4金币
莽骑兵
5移动力
67近战攻击力
特属于:泰迪·罗斯福
特色:在首都所处大陆击杀敌人后可获得文化值。在丘陵作战时+10战斗力。维护费较低。
可升级为:现代坦克
基准花费:385生产力、1540金币
科技:膛线
维护费用:2金币
- 第1页: 介绍/重要说明
- 第3页: 一、陆战单位:近战(1)
- 第5页: 一、陆战单位:特殊近战
- 第7页: 一、陆战单位:特殊远程
- 第9页: 一、陆战单位:轻骑兵/载具
- 第11页: 一、陆战单位:重骑兵/装甲
- 第13页: 一、陆战单位:攻城武器
- 第15页: 二、空战单位:战斗机
- 第17页: 三、海战单位:近战
- 第19页: 三、海战单位:机动舰/潜艇
- 第21页: 四、支援单位:攻城/后勤
- 第23页: 四、支援单位:侦察
- 第25页: 五、平民单位:生产
- 第27页: 五、平民单位:市政
- 第29页: 六、伟人:大作家
- 第31页: 六、伟人:海军统帅
- 第33页: 六、伟人:大艺术家
- 第35页: 六、伟人:大预言家
- 第37页: 六、伟人:大科学家(完)
- 第2页: 一、陆战单位:侦察
- 第4页: 一、陆战单位:近战(2)
- 第6页: 一、陆战单位:远程
- 第8页: 一、陆战单位:反骑兵/反坦克
- 第10页: 一、陆战单位:特殊轻骑兵
- 第12页: 一、陆战单位:特殊重骑兵
- 第14页: 一、陆战单位:特殊攻城武器
- 第16页: 二、空战单位:轰炸机
- 第18页: 三、海战单位:海军远程
- 第20页: 三、海战单位:航母
- 第22页: 四、支援单位:工程师
- 第24页: 四、支援单位:防空
- 第26页: 五、平民单位:宗教
- 第28页: 五、平民单位:特殊/间谍
- 第30页: 六、伟人:大将军
- 第32页: 六、伟人:大工程师
- 第34页: 六、伟人:大商人
- 第36页: 六、伟人:大音乐家
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