《文明6》全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
4、特殊
总指挥(这里和大将军同模)
4移动力
特属于:大哥伦比亚
说明:仅限西蒙·玻利瓦尔使用的特殊伟人。每个皆拥有特色能力,包括被动效果和“退役”技能。
间谍
1移动力
说明:可在国外城市执行秘密任务,或保护玩家的城市免遭敌方间谍骚扰。
基准花费:225生产力
维护费用:4金币
可执行任务及速度(标准回合数)——
反间谍
回合数:16(标准速度)
破坏火箭研究
回合数:8(标准速度)
基础可能性:9%
目标区域:宇航中心
获取信息源
回合数:8(标准速度)
偷窃巨作
回合数:8(标准速度)
基础可能性:9%
目标区域:剧院广场
情报站
回合数:8(标准速度)
招募游击队员
回合数:8(标准速度)
基础可能性:5%
目标区域:社区
破坏生产
回合数:8(标准速度)
基础可能性:16%
目标区域:工业区
抽取资金
回合数:8(标准速度)
基础可能性:26%
目标区域:商业中心
窃取科技提升
回合数:8(标准速度)
基础可能性:16%
目标区域:学院
捏造丑闻
回合数:16(标准速度)
基础可能性:26%
煽动骚乱
回合数:8(标准速度)
基础可能性:26%
陷害总督
回合数:8(标准速度)
基础可能性:16%
破坏堤坝
回合数:8(标准速度)
基础可能性:9%
目标区域:堤坝
- 第1页: 介绍/重要说明
- 第3页: 一、陆战单位:近战(1)
- 第5页: 一、陆战单位:特殊近战
- 第7页: 一、陆战单位:特殊远程
- 第9页: 一、陆战单位:轻骑兵/载具
- 第11页: 一、陆战单位:重骑兵/装甲
- 第13页: 一、陆战单位:攻城武器
- 第15页: 二、空战单位:战斗机
- 第17页: 三、海战单位:近战
- 第19页: 三、海战单位:机动舰/潜艇
- 第21页: 四、支援单位:攻城/后勤
- 第23页: 四、支援单位:侦察
- 第25页: 五、平民单位:生产
- 第27页: 五、平民单位:市政
- 第29页: 六、伟人:大作家
- 第31页: 六、伟人:海军统帅
- 第33页: 六、伟人:大艺术家
- 第35页: 六、伟人:大预言家
- 第37页: 六、伟人:大科学家(完)
- 第2页: 一、陆战单位:侦察
- 第4页: 一、陆战单位:近战(2)
- 第6页: 一、陆战单位:远程
- 第8页: 一、陆战单位:反骑兵/反坦克
- 第10页: 一、陆战单位:特殊轻骑兵
- 第12页: 一、陆战单位:特殊重骑兵
- 第14页: 一、陆战单位:特殊攻城武器
- 第16页: 二、空战单位:轰炸机
- 第18页: 三、海战单位:海军远程
- 第20页: 三、海战单位:航母
- 第22页: 四、支援单位:工程师
- 第24页: 四、支援单位:防空
- 第26页: 五、平民单位:宗教
- 第28页: 五、平民单位:特殊/间谍
- 第30页: 六、伟人:大将军
- 第32页: 六、伟人:大工程师
- 第34页: 六、伟人:大商人
- 第36页: 六、伟人:大音乐家
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