《暗黑破坏神3》单人荆棘死灵BD分享
- 来源:凯恩之角
- 作者:Lastpriest
- 编辑:月色如画
二、具体打法
1、疫王
最好的boss,放出的每个毒圈持续3秒,每秒判定4次,总共12次判定,多个毒圈可叠加。
这个boss要配合地形卡住,以便毒圈聚在一起,原理和荆棘nec组队打疫王一样。
(没遇见)现在有几个思路,具体卡位策略,要测试后才能知道是否可行。
2、血肠
主要靠连跳反伤。
不用卡位,找一个相对狭窄的区域打即可。boss仇恨不锁定玩家,不用贴身。
开启连跳模式后,只要跳的不是太远,骷髅都能跟上并吃到判定。
3、厄雷松
AoE普攻、毒球、毒圈、冲锋都触发荆棘。
bossAI不追人,在骷髅身后距boss20码左右位置站好,差不多是骨甲能刮到boss的最大距离。
每隔10-15s,boss会发动冲锋,冲完一次后调整位置接着冲,一般会连冲3-4次。
冲锋后骷髅被击退打散,需要视情况重新号令调整位置骷髅位置,一来为下一次冲锋挨打做准备,二来冲锋经常接4连毒球,要用骷髅挡住毒球。
4、炼狱侍女
所有技能和普攻全都反。
一般是站在击退范围外,但boss仇恨有时会追人,也会比较频繁的闪现。
其他技能无所谓,轰炮一定要躲,安头易伤下顶不住。
5、圣教君王
普攻、闪现后追加的攻击、三连旋风斩、监禁都是AoE,都触发荆棘。
这个boss不追玩家,可以远程打,站远了会触发boss闪现。
带受罚近战砍镰刀时站骷髅后面,不要贴boss太紧,boss会放一种高伤奥术球,贴身全中有可能出意外。
召唤的小怪上诅咒可以触发一些额外增伤,最多8只,全部招满并上诅咒后伤害差不多翻倍。
6、佩伦迪
和骷髅站重合,引boss普攻和天花板砸骷髅,这两个都可以触发反伤。
拳头抡起来时移动躲避攻击,天花板用血步躲掉。
骷髅被击退后打散,可能需要重新号令以使骷髅集中,号令时不要点到召唤的小怪。
7、掐脖者
一次大毒圈后接18-22个小毒圈,主要靠这个触发荆棘。
也是个需要找狭窄地形卡住的boss,让小毒圈尽可能集中。
8、雷兹尔
站骷髅后面一点,boss后退,玩家调整位置跟着,闪电能砸到骷髅就行。
9、阿格尼多克斯
小火龙,和骷髅重叠引火圈,出圈后调整位置。
boss会频繁移动,骷髅位置可能会乱,若骷髅分散,重新号令使其集中。
10、艾斯坎迪尔
拉人、推波都触发荆棘。主要靠推波反,这个技能会瞄准宠物释放,站位比较随意。
打死小怪可以踩圈。
11、萨克崔斯
只能靠普攻反。
开始掉血较慢,打到75%血响骨层数上来了,加上招出的小怪叠上增伤,boss血量就会下的飞快。
12、灰烬
(没遇见)组队是好boss,单人没法晕,效果打折的厉害
13、凝霜
(没遇见)同上,而且凝霜卡位的话还有生存问题。总之这俩组队不错,单人不是好boss
14、急冻魔
(没遇见)垃圾boss
15、塑沙者
火球和砸天花板反伤,旋风不反。
主要靠火球触发荆棘,和骷髅站一起引火球。
16、狂屠
最好引到一个狭小的区域内打,防止boss到处乱冲。
和骷髅站重合引火圈,出圈后人物换位置。
75%血以下时会释放扇形AoE,只有拉开距离才会触发,可以血步跳开骗刀扇,一定要让刀扇对着骷髅放。
17、岩石咏唱者
无脑和骷髅站一起吃AoE攻击。
被击退后可以尝试后退拉距离触发冲锋,冲锋cd约10-15s。
18、哈默林
(没遇见)垃圾boss
19、缠丝女魔
(没遇见)垃圾boss
20、绝灭
(没遇见)组队打很快,单人有可能站不住,遇见了测一下
21、特斯瑞斯
(没遇见)垃圾boss
22白骨术士、23威塞留斯、24贪食魔、25奥拉什直接撕。
不带受罚,到11#差不多是单人能打的极限,后面的都打不了。
带受罚,可以使很多本来单人无法打(5-6分钟)的boss,变成3分半左右,大幅增加可打的boss种类
一、需要关注的怪物参数
1、基本特性及技能:
怪物的基本属性及技能,最基础的东西,传统打法都要了解。
2、荆棘触发标量:
荆棘伤害倍数,这部分没有详细的数据挖掘,体感上高触发的技能会标出来。
3、仇恨距离:
很多傻怪仇恨范围很小,稍微离远一点就不跟了。仇恨距离最大的是尸魔,隔两个屏幕都能跟过来。
4、移动速度:
整体上越快越好。靶子比正常怪稍快一点佳。
5、碰撞体积:
体积大容易堵住,越小越好。飞行类没有碰撞体积。
6、AI行为:
这个打法,大家一定要研究AI行为。
不同怪物调用的AI是不同的,有些种类相似的怪物AI相近,如远程怪的行为有相似之处,都会趋向于拉开和玩家的距离,再进行攻击;某些怪会漫无目的的四处乱跑等等。
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