《暗黑破坏神3》单人荆棘死灵BD分享
- 来源:凯恩之角
- 作者:Lastpriest
- 编辑:月色如画
二、附录:大秘境怪物种类
僵尸、行尸:
只有普攻,移动速度慢、警戒范围小,不是靶子的好选择。
体积小、数量多,能提供大量荆棘矛和诅咒加深的增伤。
尸母:
远程攻击,每次呕吐召唤2-3个僵尸,最多召唤10个。
移动速度尚可,但和所有僵尸类一样警戒范围小,稍微离远一点就不跟了。
尸母的AI导致它会趋向远离玩家,有时甚至会后退。
怪诞魔:
小胖子,死后触发18码半径的尸爆效果。
除单体普攻外,还有一个附带AoE攻击的短距离群体击退。
比较粘人的近战怪、速度不错、体积不大、可以用白骨傀儡拖动,比较好带的品种。
本身的普攻反伤尚可,当靶子带3分多钟会死。
背叛者:
毒狗,死后留下一摊毒雾,伤害很高,持续3秒。
速度最快的怪物之一,很粘人,按理说是靶子的好选择。
本身AI过于激进,攻击性很强,当靶子的话最多养3分钟就会被普攻反死。
尸魔:
仇恨范围最广的怪,用这种原型的精英怪当靶子时,要超过一个模块的距离(大概200码以上)才会灭号令。
血厚不容易死,是靶子的好选择。缺点是速度稍慢、体积中等。
骷髅、骷髅剑士、骷髅圆盾兵:
骷髅处决者:
骷髅弓箭手、亡魂弓手:
骷髅召唤师:
远程攻击,召唤最多15只骷髅。
幽灵:
移动速度快、无碰撞体积、AI粘人,是最好的靶子原型。
普攻是一个类似虹吸的引导技能,当玩家在场时,它的普攻基本锁定玩家释放,较少攻击宠物,不带荆棘触发词缀的幽灵可以大图带到换层。
此特性的负面效果是:有几个不错的白怪组合自带幽灵,推进过快,或幽灵密度随的较大时,很容易出现10+只幽灵一起锁定玩家攻击的情况,坚韧压力很大。
这个怪的AI会使它时不时停止攻击,漫无目的的在附近绕圈,如果带怪推进时幽灵朝反方向漫游,有较低几率会导致脱出仇恨范围,中断响骨。
大秘境里的幽灵不会穿墙。
死亡鬼影:
A5大鬼魂,和幽灵特性一致,但调用的AI似乎和幽灵不一样,攻击性没幽灵强,比幽灵更喜欢漫无目的的到处乱飞。
在大秘境中只会以精英形态出现。
食尸鬼:
构造体:
有冰、火、电、毒4种属性,根据属性不同反伤效率不同,火爹反的最厉害。
这种怪体积小、速度不错、AI比较粘人,当玩家在场时经常会攻击玩家而非骷髅,是一种不错的靶子。
刃妖:
电风扇,体积小、移动速度不错、AI粘人。
转起来触发荆棘应该蛮高的,还是AoE,但转得时候获得90%免伤,总得来说反弹效率一般般。
大秘境的白怪组合里没有刃妖,它只会以蓝金精英或精英爪牙的形式出现。
刺客鬼魂、盗墓者鬼魂:
刺脊魔、冰霜豪猪、扫荡掷击兽:
几种攻击模式、AI行为相似的远程怪。会自动后退拉射程,当靶子不好。
食腐兽:
食腐蝙蝠:
飞行怪
蛮牛兽:
频繁的冲锋弥补了移动速度慢的缺点,可以人为利用冲锋调整精英行进路线。碰撞体积略大,偶尔会堵住。
冲锋会造成范围伤害,一次能冲到多只骷髅,是触发荆棘的好技能。
如果是白怪,在冲锋的反弹下死的蛮快的,金牛血厚,死的没那么快,是一个中等偏上的靶子原型。
羊头人战士、羊头人鬼魂、血族狂战士:
羊头人矛兵:
本build有较高的坚韧及回复,还有大量挡刀的宠物,不怎么怕标枪海。
羊头人萨满:
会频繁施法投射一个冰球。
血族法师:
给自己或敌人上一个4s无敌的罩子。当靶子不错。
小蜘蛛:
恐蛛:
洒蛛网,减速50%。
剧毒潜伏者:
大蜘蛛,自带瘟疫词缀。
碰撞体积较大。
枯蛾:
树妖:
中等移动速度、普攻频率低,AI会让它不停释放冰属性的根须缠绕。
免疫击退。在大秘境里只会以精英形态出现。
沙漠蜂:
一次发射4枚投射物,每枚投射物荆棘触发标量0.25
虫群:
体积小,容易聚团拖动,皮儿脆进度高,是目前版本的进度神怪之一。
豹人女猎手:
移动速度快、AI粘人,好怪。
豹人战士:
中等的碰撞体积,移动速度一般,会使用一种类似翻滚的连续攻击突进。
沙居兽:
沼泽兽:
数量多,没进度,但能提供大量荆棘矛和诅咒加深的增伤。
陷阱沼泽兽:
投掷减速陷阱很讨厌,这套没有免控,夹子丢多了几乎走不动路。
这个怪的AI使它会用后滚翻远离玩家,不便带怪。
吹箭威胁不大。
尖牙沼泽兽:
俗称撕票牛,但在本打法里是个不错的怪。
冲锋特性同蛮牛兽,可以起到带怪作用,也能触发大量荆棘伤。
最多投掷8只沼泽兽,产生大量衍生怪提供增伤。
尖啸恐蝠:
大蝙蝠,蓝怪有时会以2只的数量出现。
可以将场上的沼泽兽进化为尖牙沼泽兽,一次2只。
邪蝠:
地狱天鬼:
雪人:
狼人:
恐狼:
巢母:
精英每损失5%血量召唤一次小老鼠,最多同时存在8只。
疫病鼠、圣甲虫:
只能以精英的形态出现。体积最小、移动速度快、粘人,缺点是不好选中进行号令。
蛆虫育母:
每次召唤4-6只蛆虫,最多召唤30只。
体积最大,很容易堵住。
蛆虫、冰霜蛆虫:
叠debuff的杂怪,没有精英形态。死亡后爆炸,蛆虫造成毒素伤害,冰霜蛆虫造成冰伤害。
树精:
原始食腐兽:
变形金刚,最恶心的怪之一,石头人形态会格挡攻击(精英为7次),乱跑并钻地。
当靶子,有的说好,有的说一直后退,不好,需要再观察下。
勾刺潜伏者:
鱿鱼boss原型,远程攻击。
沉沦魔:
附近有其他怪物死亡使会逃跑,不是好靶子。
沉沦魔督军:
战吼+25%攻击速度、+25%移动速度、并使受战吼影响的沉沦魔不再逃跑,持续10秒。
最常见的精英怪,开塔就能开出来。这个攻击性不高,经常会莫名其妙的发呆、战吼,当靶子其实不错。
至少要比督军还好,才能称得上好靶子,尽量不要拿不如督军的做靶。
沉沦魔萨满:
此build用吞噬可以随时吃掉尸体,使萨满无法复活沉沦魔。
沉沦魔恶犬:
邪教徒:
邪教徒召唤师:
地狱犬:
黑暗人蛹:
不洁的奴役体:
黑暗狂暴者:
蓄力猛击造成5倍普攻伤害,很疼。
魔婴:
盘蛇魅影怪:
隐身
盘蛇法师:
引导一个半径20码的大范围闪电伤害,每0.1秒进行一次荆棘判定,荆棘反的厉害。
暴怒爬行者、小影子:
恶魔士兵:
戈尔格巨魔:
免疫击退。
疫病传染体:
疫王原型怪,毒圈技能0.5秒一次判定,荆棘触发标量0.25
在大秘境里多直接普攻,绝少释放毒圈
撕魂兽:
舔爷,会将自身拉向目标,视觉上表现为跳到玩家身边。
震地魔:
大馒头,碰撞体积最大的怪之一,最容易堵住。
防御状态下获得90%免伤。
免疫击退。
折磨之刺:
A3人蝎
魅魔:
非boss魅魔的血之星不会给玩家带上减甲debuff。
移形兽:
刀爷,好怪,跟的很紧。
施虐狂魔:
短距冲锋。
喷火伤害判定0.2秒,荆棘触发标量0.2。
装甲破坏魔:
统御魔:
阿玛顿:
会击晕玩家1.5s
在大秘境里只会以精英形态出现。
大锤:
普攻为小范围AoE,能短距击退目标,荆棘触发效果良好。
免疫击退。
摩鲁军团士兵:
生命值低于5%时进入石化状态,6秒后恢复至75%生命。
荆棘nec不带斩杀诅咒永远打不死。
摩鲁焚化者:
瞬移、丢陨石。陨石反伤不错,死很快。
腐化天使:
频繁冲锋,非常好带,死的也很快
惧魔:
给玩家上一个debuff,使治疗效果降低25%,持续10秒。
会隐身、AI原因经常乱跑、发呆,是个垃圾精英原型。
奴役梦魇:
普攻是一个穿透性远程攻击,触发荆棘,死的很快。
会召唤装甲破坏魔、施虐狂魔和大锤。
会对玩家释放4种诅咒:-50%全抗、-50%护甲、-25%伤害、-20%移动速度
血魔吞食者:
普攻近战怪,没什么特别的。
只会以精英形态出现在大秘境。
亡魂盾卫:
飞翼刺杀者:
叛天灵:
邪天灵:
以前是有这个白怪的,这次回来玩居然还没遇见这种白怪组合,怀疑是不是给删了。
督天灵:
雷兹尔的原型。它没有普攻,只会不停释放闪电,但这个闪电不吃荆棘。
作为白怪,因为无法反死,越积累越多,最后容易堵路。
作为靶子不吃反伤是好事,但不是非常好带。
控尸者:
推波吃荆棘判定
召唤骷髅和白骨犬,死后召唤4只邪蝠。
死亡侍女:
旋风斩、击退都会触发荆棘,反伤效果很好。
驱魔者:
变身后发射一道闪电,1秒造成5次判定,荆棘反伤很高。
这个闪电攻击较高,玩家尽量不要被打到
惩罚者、处决者:
突进
跃击伤害半径12.5码,能一次击中多个骷髅,反伤效果很好。
免疫击退。
恶魔陷阱:
70码拉人
电击塔:
连锁闪电,弹跳4次,每次都能触发荆棘。
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