球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 攻略 > 心得体会 > 攻略详情

帝国时代2:高清版 种族间的差异

时间:2013-04-10 13:13:00
  • 来源:qiofeix
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
0

15、西班牙 

西班牙(火药和僧侣民族)  

a.建筑者工作快30%  

b.铁匠铺升级不需要黄金  

c.研究弹道学可以加快炮舰开火速度,并且更准确  

特色兵种:a.西班牙征服者(马上火枪手,价格60F70G,升级精锐1200F600G,强力近战兵种)  

 b.传教士(马上僧侣,价格100G,对慢速近战单位有优势,不能捡圣物)  

a.西班牙征服者(生命值:55 攻击力:16 甲:2 盾:2 射程:6)  

精锐西班牙征服者(生命值:70 攻击力:18 甲:2 盾:2 射程:6)  

升满级后(生命值:90 攻击力:18 甲:5 盾:6 射程:6)  

b.传教士(生命值:30 攻击力:0 甲:0 盾:0 射程:7)  

升满级后(生命值:45 攻击力:0 甲:0 盾:0 射程:10)  

特色科技:霸权(400F200G,村民具有超强作战能力,生命值:80 攻击力:9 甲:3 盾:3 射程:10)  

组队奖励:贸易产生黄金+33%  

其它说明:  

a.靶场无弩手、劲弩手,无帕提亚战术科技,马厩无骆驼兵,攻城武器场无重型弩炮和重型投石车  

b.大学无脚踏起重机和攻城技师科技,矿场无钻井采金业,磨坊无轮作  

常用打法:  

a.黑暗时代:建筑速度快30%使西班牙在黑暗时代拥有一点小优势,不过并不明显。  

b.封建时代:虽然经济上没有任何优势,但西班牙却居然也可以封快——由于村民建筑速度加快,靶场出兵的速度当然也快得多,同样农民盖塔的速度也大幅增快,这使西班牙特色的封快成为现实。不过,倘若不是高手的话,最好还是不要选择封快打法,因为西班牙在资源上毕竟和那些老牌黑快、封快国比一点优势也没有。  

想城快的话,不如在封建时代后期造两辆贸易马车,+33%的黄金收入令你在城堡初期即拥有强大的经济基础。  

c.城堡时代:铁匠铺升级不需要黄金的优势使西班牙可以生产大量的骑士对对手马暴,也可以生产特色兵种征服者对敌人进行远程打击,而省下来的黄金也使西班牙的僧侣快攻成为现实。  

d.帝王时代:从城堡开始强大的西班牙到了帝王时代终于强盛到了顶点。研究弹道学后的西班牙炮舰成为所有海军系兵种里开火速度最快、射程最远的兵种。而村民快速建造的能力使炮塔推进战术成为现实。  

各民族在帝王时代的主战兵种西班牙全都有——戟兵、冠军剑士、游侠、巨投、重型冲撞车(可以载人),  

还有——不得不提的一点,升级霸权科技之后的村民居然也可以作为一个独立兵种来使用了,80的生命值、12的攻击力以及各3点的甲、盾防,极低廉的造价(50F),尤其研究了工兵科技之后拆掉一座建筑物只在眨眼之间。  

总述:西班牙属于初期发展一般,中期逐渐变强,后期超强的民族,西班牙拥有非常全的科技和兵种,在研究科技方面只有拜占廷能与之一较高下。倘真打起来,西班牙和拜占廷无论在海上还是在陆地上倒真是可以一较高下的民族。至于特色兵种西班牙征服者,由于天敌较多(长戟、投矛),感觉并不是很实用,不过如果从侧翼偷袭对手老家的话,也可以算作一支奇兵考虑。  

推荐组合:长戟+重型冲车+中投;冠军剑士+游侠+中投;升了霸权的村民+中投 

16、匈奴 

匈奴(骑兵民族)  

a.不需要建民居,但开始时资源少100木材  

b.骑射手价格城堡时代-25%,帝王时代-30%  

c.投石机准确度+30%  

特色兵种:匈奴骑兵(骑兵,价格60F60G,升级精锐1000F500G,对建筑物有攻击优势)  

匈奴骑兵(生命值:90 攻击力:7 甲:1 盾:2 射程:0)  

精锐匈奴骑兵(生命值:150 攻击力:11 甲:1 盾:3 射程:0)  

升满级后(生命值:170 攻击力:15 甲:4 盾:7 射程:0)  

特色科技:无神论(500F500G,圣物和奇迹胜利推迟100年完成,研究间谍费用减少50%)  

组队奖励:马厩训练速度快20%  

其它说明:  

a.靶场无劲弩手、火枪手,兵营无冠军剑士,马厩无骆驼兵,船坞无快速喷火舰、精锐炮舰,无造船匠科技  

b.无增强城墙、警戒塔、要塞、炮塔,攻城武器场无中型投石车、重型投石车、重型弩炮和火炮  

c.修道院无拯救、草药、雕版印刷、神权科技,城堡无围墙科技  

d.铁匠铺无射手锁甲和步兵钢甲科技,矿场无钻井采石业,磨坊无轮作  

e.大学无增强城墙、警戒塔、建筑学、预热射击、攻城技师、炮塔、要塞科技  

常用打法:  

a.黑暗时代:人们公认的匈奴最大的优势就是不用造房子,所以一开始就可以省下大量木材和精力去专心致力于食物收集。匈奴也可以算作黑快国,虽然优势不那么明显,微操好的话也绝对有效。  

b.封建时代:以步弓手为主,优秀封快国,同时抢升城堡。  

c.城堡时代:便宜的骑射手将成为城堡时代的主力兵种,持续不断地骚扰对手,扰乱对手的经济秩序,为升帝创造良好的经济环境。由于马厩训练速度快20%,所以匈奴马暴也是常用战术之一。匈奴的特色兵种匈奴骑兵在攻击建筑物上具有非凡的能力,所以大可以在掷矛兵的保护下代替冲车轻易地做掉一个又一个建筑。  

d.帝王时代:匈奴强盛的顶点在城堡时代,帝王时代偏弱——但也不是很弱,重装骑射手+强力轻骑兵在进行以屠农为主的骚扰战时是个不错的组合,再配合强大的游侠,基本可以说没有多少能够阻碍它的兵种。精锐匈奴骑兵完全能够代替笨重的冲车。  

总述:帝王后期的匈奴由于兵种单一而造成配兵方案失调,很难推出攻防毫无漏洞的组合。但如果拥有强大的经济作后盾的话,大量的游侠也是不容忽视的力量。如果打奇迹之战,无神论科技会是每个民族的噩梦。  

推荐组合:重装骑射手+强力轻骑兵+戟兵+重型冲车;匈奴骑兵+游侠+重装骑射手 

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
7.5
已有38人评分 您还未评分!
  • 类型:即时战略
  • 发行:Microsoft Studios
  • 发售:2013-04-09
  • 开发:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:帝国时代系列RTS微软出品

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

3DM自运营游戏推荐 更多+